1樓:網友
隱藏於危險》,二戰的,很難,很值得玩,有指揮和策劃成分,屬於那種才高空俯視策劃好後在第3人稱開打的。
作為乙個想打巷戰的指揮官怎麼能錯過《全方位戰士》和《幽靈行動3》
在遊戲裡你就像置身戰場一樣指揮你的小隊穿梭於城市的街道見,挨個肅清房屋,走過危機四伏的街道,最後完成護送,摧毀,撤離等任務。
這兩個遊戲都是一致是第一人稱的。
3個遊戲都很耐玩。
2樓:百戰蛆蟲
那是半條命2的乙個mod,戰略版 半條命2.
看了後,很震撼。
哦~~上帝啊。
我現在告訴你,cs不是乙個獨立的遊戲。cs其實就是半條命的乙個mod,換句話說,cs這款遊戲是建立在半條命做原始框架的基礎上做的,也就是說,cs是半條命的乙個資料片。(半條命,也是一款第一人稱的射擊遊戲)
如果說,你想找一款現代警匪版的突襲的,而且還不能有坦克,飛機出現的話。這種遊戲還沒有誕生,也絕對不會誕生。
不過,要是高空俯瞰在建築群中穿來穿去進行戰鬥,那就有了———盟軍敢死隊啊!!!
這種遊戲上個世界比較火,現在很少了。
特別是現代版的,幽浮餘震 也可以,不過是未來版的。
3樓:
我推薦榮譽勳章。。和cs差不多。。但是有許多戰略。。非常好玩。。
4樓:網友
同樣是cs 零點行動公司出的。
生死四人組 類似生化危機 你的小組4個人要從城市殭屍堆中逃離。
難度較高 很耐玩。
我們計劃製作一款基於cs任何版本的任務,地圖我們也要自制……請問有什麼工具,語言,是必須的呢?
5樓:呆蛙
cs地圖器本身沒有指令碼工具。觸發實體也只能實現一些簡單的比如開門之類的觸發動作。
零點行動的所謂任務其實就是對於整個地圖的乙個概述,地圖有人質地圖、爆破地圖、逃脫地圖等等的分類。
6樓:網友
就是要做個半條命的單機mod了,可以到modchina去看看,那裡有很多做半條命mod的。
7樓:網友
vhe是valve公司的遊戲的地圖製作軟體,根據vhe版本和fgd的不同可以製作不同的遊戲地圖。
cs版本很多 現在那一款最好玩呢?
8樓:帳號已登出
畫面很好,可是bug多,貌似不能團戰(好像是)。
cs 畫面一般,適合大眾玩家,各類bug少,玩法貌似很多。
以上是個人理解,如有錯誤請諒解。
9樓:網友
要是打競技。
玩殭屍csol
求一款cs
10樓:虛偽〃的愛
樓下的顯然沒玩過,不過你想玩最好買正版,盜版實在是。推薦csgo也就是cs全球攻勢,其實起源也不錯,但畢竟老了。
11樓:**小萌萌
地圖都要自己去下, 沒有都在一起的。
cs戰略~~~~~~~~~
12樓:網友
戰略大部分都是靠多人協助的!
無必勝戰術,練好技術!絕對厲害!
cs,記得有一款打怪獸的版本~~~~
13樓:漢文化編外推廣員
那個不是cs吧。
是半條命。半條命之藍色沸點。
半條命之針鋒相對。
半條命之拯救。
以及hl2均有打怪獸的鏡頭出現。
年前應該是半條命一系列的。
14樓:鴛鴦戲水鴛鴦夢
你在進去遊戲的時候有個定製遊戲。 裡面可以改的。就是你所說的魔獸版的cs了。
一款關於cs的遊戲
15樓:網友
你好!你玩的是反恐精英ol 你玩的是生化模式《英雄》 再重申明 救世主是cf的 cs是英雄 逆戰是人類英雄 具體全部偽造csol
cs策略是什麼
16樓:網友
顧客滿意(customer satisfaction),簡稱cs,是現代企業一種全新的經營手段,也是企業贏得客戶信賴和忠誠的重要保障。cs以「顧客中心論」為出發點和戰略重點。
cs把顧客滿意不滿意作為衡量各項經營活動和管理活動的惟一尺度,圍繞顧 客進行產品開發、生產、銷售、服務。這種立足於顧客的營銷策略,追求的結果是貢獻,反應的是顧客價值,通過為顧客創造價值,實現企業價值。尤其是 cs 把顧 客進行科學分層,即分為忠誠層顧客、遊離層顧客和潛在層顧客,把重點放在鞏固 老顧客(忠誠層顧客)上,不斷吸引遊離層和潛在層顧客,在經營中不是毫無目標地去擴大市場,這就保證了企業對顧客研究的細化和服務的針對性。
同時,cs對「顧 客滿意」也強調全過程和差異性,追求顧客在消費了企業提供的產品與服務之後的 滿足狀態,追求在顧客總體滿意基礎上,因人而異,提供差異服務。另外,cs 也 強調在滿足顧客全方位的需要的同時,滿足社會需要,即一方面要滿足顧客物質需 要和精神需要,另一方面還要強調維護社會利益、社會道德價值、政治價值和生態 價值。這些理念都是與具有高文化屬性的市場經濟相適應的,反映的是一種積極企業營銷文化。
17樓:戲彭越
cs策略是顧客滿意(customer satisfaction),簡稱cs,是現代企業一種全新的經營手段,也是企業贏得客戶信賴和忠誠的重要保障。
18樓:匿名使用者
這是一種公共關係。
公關策略。
cs戰略是什麼?
19樓:網友
答:cs是英文customer satisfaction的縮寫,意為「顧客滿意」。cs的基本指導思想是:
企業的整個經營活動要以顧客滿意度為指標,要從顧客的角度、用顧客的觀點而不是企業自身的利益和觀點來分析、考慮顧客的需求,儘可能全面尊重和維護顧客的利益。這裡的「顧客」是乙個相對廣義的概念,不僅指企業產品銷售和服務的物件,還指企業整個經營活動中不可缺少的合作伙伴。
cs戰略的核心就是「滿意」兩字,具體內容包括以下幾點。
1)理念滿意。在現代市場經濟條件下,任何企業都應當樹立這樣乙個理念:使用者至上,質量第一。顧客的期望就是企業追求的目標,也是企業堅定的信念,企業制勝的法寶。
2)行為滿意。這就要求企業「言必行,行必果」,一諾千金;不缺斤少兩,以次充好;不隱瞞,不欺詐,以自己的實際行動讓顧客感到滿意。
3)視聽滿意。視聽滿意就是讓人們看到企業的產品廣告、標誌、名牌、標準字、標準色,就能聯想到企業全心全意為顧客服務的精神、精益求精的工作作風、精良的產品質量,感到真實可靠、不誇大、不吹噓,給人一種賞心悅目的感覺。
4)產品滿意。產品滿意就是讓顧客對企業產品的功能、設計、包裝、**等各方面感到滿意。
5)服務滿意。服務被經濟學家認為是第二次競爭,是至尊的事業。一批產品到使用者手中,傳統的中國企業會把它當作生產經營的終點,而國外企業則把它看成開展新的生產經營和開拓新市場的起點。
這一觀念的差異導致中國企業能創造顧客,而國外企業既能創造顧客又能留住顧客。所以,這就要求企業必須竭誠為顧客服務,運用核心服務、追加服務、售前服務、售中服務、售後服務,為顧客提供多方位、全過程的優質服務,使他們不僅得到物質滿足,更能得到精神享受。
20樓:鎧甲
cs戰略:
是關係營銷的基礎與前提。它包括研究消費者慾望與需求(consumer wants and needs);研究消費者為此而付出的成本(cost);考慮給予消費者方便(consumer);加強與消費者的溝通與交流(communication)四方面的內容。
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