1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:太子狸
工具什麼的是要用英文的……後面的問題不太清楚……
但是專業的設計軟體都是英文的吧……
想看懂英文版的漫畫要學習多久?單詞量要過多少?
3樓:小可愛稚柚
我覺得怎麼著也得700詞以上,這是中篇漫畫。小篇的話500詞以上。長篇漫畫得1500詞以上。有老師輔導學單詞也就兩三年吧,沒輔導的話五六年左右吧。情況是必須每天努力學。
4樓:二呆
其實我覺得吧,想看別國的漫畫,光學習比較死板的詞或者正規的詞是不太容易看懂的,就比如國產漫畫,一樣有這種:給力,萌爆了。這類網路用語,建議多學一些生活用語和網路用語,過於死板的詞少學。
學習漫畫需要什麼功底嗎?最短需要多長時間能學好?
5樓:匿名使用者
如果以前學過素描的話更好。不過學漫畫首先要臨摹再臨摹,初學者可以練練哆啦a夢蠟筆小新等,一天畫幾十幅,有空就練,直到畫得一模一樣且快,線條很流暢的時候,就可以進擊下一幅難一點的畫。我練了三年,現在什麼少女漫畫的圖都不是問題了。
臨摹很久了就可以畫原創,畫風是會隨著常臨摹的圖而改變的。然後最重要的一步是學習人體結構,沒有乙個漫畫大師是沒有練過的。
有錢,父母又支援就可以買數位板,練板上畫畫和上色了。
最後,練習分鏡和劇情什麼的再買些漫畫專用工具練習。
最後的最後,應該就可以投稿自己畫的幾十頁的漫畫。
然後再過幾年,就能當漫畫家了吧。。。
動漫設計學習一般都要學習多長時間的啊?有沒有好的培訓學校介紹下啊?
6樓:銳之旗資訊
你有沒有這方面的基礎?要看你基礎的程度才能確定你大概要學習多久。你的位置在**或者說你方便在哪個地方學習?這樣都清楚後才能相對應的給你推薦學校。
7樓:我想要
去野馬看看吧,教師都是西安一線的老師,教學環境也好,開設的專業也很新穎,就業前景也很不錯哦。口碑也很好,老品牌了,個人覺得還不錯,值得去看看。
8樓:網友
現在這個行業發展很快,而且人才缺口很大 很多年輕人都願意從事這個行業 武漢有家比較專業的培訓機構it新時空中心 總的來說,他們在師資、教學模式等等各個方面學生的認可度都比較好,就看你自己好好學習不了 畢業了可以推薦就業,前提是你的成績符合學校的推薦資格,只要你好好學,自己出去找工作時絕對沒 問題的。
9樓:網友
個人還是比較看好這個行業 我女朋友現在就在學這個 推薦各位想要學習的人可以去武漢的新時空培訓基地。
學習期間全程有老師輔導 不再為了知識難點而煩惱。
所有的學員檔案都會儲存在學校人才庫,知名企業實習不再是夢想。
10樓:陝西新華電腦學校
現在伴隨著很多行業熱潮的褪去,一些想要轉行做漫畫的朋友都會有這樣的疑問。其實這都源於外行人對於漫畫製作的不瞭解才產生的問題。現代漫畫在製作流程上,已經不是由乙個漫畫家,從頭到尾製作出來的了;而是由各個崗位的畫師一起配合製作的。
也就是說,乙個漫畫作品的產生,實際上是數個崗位漫畫師通力合作的結果。按漫畫團隊崗位分工舉例就是:編劇+主筆人設+線稿師+背景師(三維背景)+後期上色、特效師,一起完成的。
問一下學會畫漫畫要多長時間……求那些從零基礎自學漫畫畫的很好的人解答……
11樓:會思烤的豬
我當年也是初一開始學,而且還是自學。我約了半個學期就畫的非常不錯了。而且越畫約有信心,不過我剛剛開始學的時候說實話絕對是沒信心的,對自己的作品很不滿意。慢慢的就好了。
動畫設計與製作難學嗎?
12樓:惠華小知識
動畫設計與製作專業的課程有:人物構造、動漫製作、 ar軟體使用、 ae軟體使用等課程操作。未來的就業前景也十分光明,現在對於動畫設計人才需求量市場很高。
13樓:昳love易
繪畫,autocad,painter。可以在動畫公司,電視臺或其他廣告公司從事動畫製作或影視廣告製作。
14樓:炸徐缺
就業前景還是挺好的,動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,工作崗位也是較多的,很有前途。
15樓:億江南春水向東流
素描、cad課程,乙個是繪畫基礎,乙個是網上操作基礎,就業前景樂觀,我國的動畫才剛剛起步。
16樓:厲冰昳
設計和繪畫是關鍵,軟體分分鐘鍾學會,問題是軟體能設計創造出好的作品來麼。
17樓:易桖巧
難不難的話要看個人的情況來看,像有的人就不會認為難學,而又的人就學起來很慢,主要看個人的天賦吧?
18樓:佚名
有這方面興趣就好,所謂萬事開頭難。專心做就不會感覺難了,但是做精就會累了。
19樓:網友
知識只要幾句話,其他的就靠苦練和天分,不過就這2樣可以刷掉的人,而剩下的人因為工資低不幹這行了。記住設計和製作和看是2回事。
20樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
21樓:沉默的目碑
說實話,你是乙個沒有基礎的人。這一行對你很難,真的。動畫設計製作牽扯很多東西,不只是美術基礎,還有你的邏輯思維,對色彩的認知,有些東西是天生的,比如色弱。
動畫設計製作是一件很枯燥很繁瑣的事情,如果你想進入這一行就要做好準備,中國動畫市場並沒有發展起來,雖然現在有一點點起色,但是遠遠接納不了每年的畢業的那麼多學生,大多數學這行的人都轉行了,太難混飯吃,工資低,加班時間長,作品不被認可,技術差等問題會一直圍繞著你。我以前也是學影視動畫的,後來去做攝像後期了,我大學同學基本都去做其他的了,只有一兩個還在堅持做,在漫畫****。
22樓:長沙新華電腦學院
沒什麼難不難學的,主要看你有沒有認真在學。
23樓:匿名使用者
我們這行有一句話叫:「勸人學藝,天打雷劈」當年我年輕不懂事,任性的報了動畫專業,現在,我快20了,頭也快禿了,並且十分重視養生了。
24樓:這裡h君
你自己都沒勇氣學,我們旁人還能說什麼。
25樓:武漢新華
原畫設計需要很強的美術功底,同時還需要很強的專業性,學起來很難,但是零基礎也可以開始學習,一般從事多年的原畫設計可以成為大師。
26樓:網友
選職業學校學電腦,看幾個點:
1、學校辦學時間長短。
2、學校是否是專業電腦學校(一般只開設電腦計算機專業的學校是比較專業的)
3、看師資和背景(師資這玩意不一定能看得到,可以瞭解一下背景)4、看對口就業率以及對口就業薪資(有些學校學個電腦計算機專業出來不是電腦計算機方向就業,肯定不對曬)
學動漫設計要什麼基礎?
27樓:四川新華
我建議你選去學漫畫==動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描。等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場需要這類的。
漫畫需要的是你對它的長久耐心和愛,但是想要創造出有價值的作品,需要大量的時間精力去沉澱,並非一朝一夕。而且乙個人製作動漫很累,一幀一幀串聯人物動作,必須要有意志強大的團隊和過硬的資金投入。
28樓:長沙新華電腦學院
學動漫設計需要學手繪,還有基本的一些軟體的喲,學手繪的時候最好從素描那些基礎開始學,學手繪的同時,你也可以同步學習相關的軟體。加油吧!
看看這裡,初中起步入學的。
29樓:四川新華巴巴
您好,學動漫設計,如bai果是學建模、動畫、特du效、後期合成的話zhi,不需要美術基礎,也不需要dao計算機基礎,主要學的是軟體的操作。如果你想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,就發展前途來說,不學原畫最愛,四維夢工場學動漫設計很好。滿意請採納,謝謝。
30樓:江蘇厚學網資訊科技股份****
看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。
31樓:公叔恭漫歌
影視藝術理論基礎·模型·繫結(認識繫結,學習道具、角色、表情控制等繫結方法;掌握骨骼工具、sdk、ikfk、cluster、lattice、ik
spline
handle
tool在繫結中的應用;學習角色骨骼搭建,掌握控制器建立,新增屬性等常用方法;學習蒙皮與權重,熟練使用paint
skinweighed
tool繪畫權重)·中級動畫·高階表演動畫·材質·高階合成·高階動力學。
32樓:網友
我弟弟就是學動漫的,他平時很喜歡畫畫。現在是班裡的骨幹,其實基礎不重要,重要的是學習的動力!
33樓:山西新華電腦學校
美術功底,很強的手上功夫。
34樓:買桂花伍辛
動漫設計涉及的範圍很廣,具體看你學哪個專業,不一定每個專業都需要基礎,有適合零基礎的人來學習的專業。動漫,可以簡單理解為動畫與漫畫的簡稱,而動畫又分為二維動畫、三維動畫、遊戲動畫等等,包括任何有動畫、漫畫元素的周邊產品,比如:服裝、玩具等等,都可以說是動漫,因此,動漫只是乙個產業。
——圖藝奧飛動漫學校譚老師。
35樓:網友
專業基礎課類:
造型與設計基礎、藝用解剖、色彩基礎。
專業課類:二維動畫基礎、三維建模技術、原畫與故事板創作、材質與貼圖技術、燈光與渲染技術、數字聲音技術、數字合成與特效技術、數字聲音技術、角色動畫、骨骼繫結與動力學、三維動畫程式設計技術、互動動畫技術。
36樓:網友
這個專業細分起來就是插畫,漫畫,動畫。插畫,漫畫主要還是繪畫類的,需要一定的美術基礎,尤其速寫。(電腦繪畫也需要手繪基礎) 動畫就比較麻煩了,軟體像瑪雅什麼的肯定是要學的,但是動畫作為電影的分支,分鏡啊聲畫結合是什麼是最重要的。
37樓:四川新華之歌
學動漫需要什麼基礎?我們首先了解下動漫製作是什麼,動漫製作屬於cg藝術的範疇,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。學動漫需要什麼基礎?
接下來,我們再來看看動漫製作包括哪些專業,一般動漫製作專業包括動漫模型渲染專業、動漫欄包後期專業、動漫動畫設計專業、動漫特效設計專業。學動漫需要什麼基礎?上面介紹了動漫製作大體分了四個專業,現在就分別來介紹下四個專業都需要什麼基礎。
動漫模型渲染專業,需要學習動漫中的人物、動物、怪物以及場景等模型的製作,包括材質燈光的製作,所以動漫模型渲染專業對美術基礎的要求很高,如果是有較好的美術基礎,學習動漫模型渲染專業會省力很多,如果沒有基礎還想學動漫模型渲染專業,可以到匯眾教育學習,匯眾教育的動漫模型渲染專業是從最基礎的教起,保證零基礎學員也能夠學會。動漫欄包後期專業,需要學習動漫影片從創意到最終輸出的全部技巧。理論上,動漫欄包後期專業不需要任何的基礎,因為所學的軟體操作都是比較容易上手的,而匯眾教育的動漫欄包後期專業的課程又是從基礎教起,所以即使沒有基礎也可以學會。
動漫動畫設計專業需要學習繫結基礎、角色繫結、動畫基礎、角色動畫等動漫動畫的知識,一般來說動漫動畫設計專業也是不需要任何基礎就能夠學會的,匯眾教育的動漫動畫設計專業也是從基礎教起,保證沒有基礎的學員也能夠學會。動漫特效設計專業,需要學習粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛髮技術,aftereffects合成與特效技術。理論上,動漫特效設計專業也是不需要任何基礎的,所學的軟體也比較容易上手,經過一段時間的培訓就可以學會,匯眾教育的動漫特效設計專業也是從基礎教起,保證零基礎學員能夠輕鬆學會。
用雖然今天天氣不太好怎麼補充句子
雖然今天天氣不太好,但小明他們依舊玩得很開心。補充句子,1 雖然今天的天氣不太好 1 雖然今天的天氣不太好 補充句子 解答可以寫句子 雖然今天的天氣不太好但是我們依然決定秋遊計劃如期舉行。描寫天氣不好的句子 1 窗外,天灰濛濛的,寒風夾著小雪花,我的心也像屋外的天氣陰沉沉的,我左走走,右走走,無聊的...
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