武神覺醒以前是百分比的嗎?如果是,那是百分之幾
1樓:網友
武神強踢是必定要滿的技能。
武神覺醒是要在 高力量下 破招才能產生高傷害。
我來教你怎麼用好武神覺醒。
首先吃乙個特級力量藥和暴擊藥水 然後把武神步跑滿 開強拳弱點感知 **副火屬性或者吃火蜥蜴藥水 堆火強越高越好。
**最好用牛臂鎧。
進圖2400左右的武神 一覺醒打幽靈列車可以打出80萬左右傷害。
到了80的版本以後 武神覺醒完成了一次飛躍性的提公升。
由原來的固定傷害 改為百分比傷害 20000%的高百分比在新版本骨節的提公升下 傷害可以破百萬。
我同學玩hf的武神 覺醒傷害一般在280萬--540萬之間 秒boos太容易了。
不過武神對**要求很高 個人建議 選擇**在 3000左右rmb的**就很到位了 注意是高強。
2樓:網友
轉職後的武神,除了覺醒是固定傷害,其他技能都是百分百,上面的兄弟說的進圖2400攻擊?踢幽靈王boss能踢80w?,這個我玩的國服達不到的。
早先我帶牛胳膊破招暴擊,而且是站街6000攻擊(輔助一級覺醒,女中豪傑一級覺醒),最多120w...現在我弄得領主塔ss 榮譽,這個不管破招否都會加成百分之23攻擊,對覺醒有效,現在站街7200的攻擊,暴擊52,進圖的話上好弱點感知就是100的暴,絕對暴力。
對於你說的「最好能**下武神強t的何去何從」 你可以參考我的方法,我雙天賦,一套專門單刷圖用的,2套是刷絕望塔和異界深淵等用的。2套我的加點是去掉覺醒和分影,把點都滿到拋沙和鷹踏了,這裡面鷹踏還是非常給力的,所以覺醒可以捨棄或加1。
3樓:
以前的強t要達成n種前提才能達到最高傷害,比方說無霸體,無透明,需要破招等。現在的強t建議不加。
武神覺醒是什麼?
4樓:網友
武神強踢,吸怪再一腳。傷害本來只是中上等,不過受屬性強化和某些**加成就很恐怖了。
5樓:454奴
武神強踢,傷害十分可觀,如果裝備好一腳踢boss十幾條血很正常,記得用覺醒前加上強拳和弱點感知這兩個技能,傷害更高,但是千萬不要加霸體護甲,會影響傷害。
6樓:匿名使用者
覺醒任務流程:
1)覺醒-武神(1/5) 收集10個[藍色大晶體個[紅色大晶體張[高階皮革]和100個[特級砥石]交給風振。 (2)覺醒-武神(2/5) 通關暗黑城的『王的遺蹟』,並獲得[武道之奧義]。 3)覺醒-武神(3/5) 不使用復活幣通關暗黑城的『王的遺蹟』。
4)覺醒-武神(4/5) 通關洛蘭地區的『比爾馬克帝國試驗場』4次。 (5)覺醒-武神(5/5) 將決鬥勝點400點交給風振(決鬥勝點可以在決鬥場、死亡之塔或迷妄之塔中獲得)。
武神覺醒大概講的是什麼?
7樓:小浩陽
裡面講述了乙個平凡的小學的學生 ,在一次偶然的機會中讓他得知了乙個非常大的秘密 ,上古時期的秘密 ,乙個武神的事蹟讓他嚮往著渴望著 ,讓他更想了解更多的事情 ,更多的關於夢中武神的事蹟 ,然而這個秘密卻和他產生了不可分割的記憶 ,上個事跡武神的記憶在他的身上慢慢的甦醒了 。
他漸漸的被這個記憶控制了 ,記憶在他的腦海中甦醒 ,他傳承了上古武神的記憶 ,隨之而來的是一切一切不可思議的事情 ,和隨之而來的復仇。
以上是我看這篇文章總結下來的 有許多的細節都記不太清 ,但大致的故事就是這樣開始的 ,喜歡看**的給您們推薦一仔慎下 ,劇情寫的挺有想象力 ,故事也挺吸鬥戚孫引人的 ,推薦喜歡這類小空鏈說的可以去看一下。
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