DNF50武神 來討論下加點 職業玩家來

2025-01-03 20:20:10 字數 4541 閱讀 4458

1樓:網友

閃電1級就ok了 pk場裡的閃電只有正常30%的攻擊(不確定只多不少)

背摔pk要強制 折頸1級。

說實話我也在研究折頸 畢竟和鐵山衝突 技能不好放啊 哎。

45jn不加 或加1

不加就不放 pk能用到也就是收人。

2樓:王曉剛

蹦拳肯定要滿出強制的。還有鐵山靠也要出強制。這是pk必備。

霸體要加滿。pk的話所有buff技能乙個沒用。完全可以剩下sp加其他技能。

碎骨是主要輸出技能,比滿的。

求dnf武神高效刷圖加點

3樓:無限夜

sp模擬器加點情況:

職業:武神。

等級:60總sp:4171

已用sp:4125

剩餘sp:46

任務獲得:690

已借sp:0

=技能分類】==

-體術】--

背摔,等級:1

-念氣】--

念氣波,等級:1

-狂暴】--

拋沙,等級:1

-武術】--

上勾拳,等級:5

強制-上勾拳,等級:1

前踢,等級:5

拳套掌握,等級:1

鷹踏,等級:5

武神步,等級:6

下段踢,等級:10

強制 - 下段踢,等級:1

霸體護甲,等級:10

崩拳,等級:5

強拳,等級:10

弱點感知,等級:10

柔化肌肉,等級:5

寸拳,等級:13

閃電之舞,等級:11

疾風追擊,等級:5

碎骨,等級:18

旋風腿,等級:1

武神強踢,等級:7

紛影連環踢,等級:1

鐵山靠,等級:1

公升龍拳,等級:1

-通用】--

輕甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制 - 後跳,等級:1

散打輕甲精通,等級:1

物理暴擊,等級:10

受身蹲伏,等級:1

刷圖是否高效率 裝備技能兩個都不能差 技能方面不一定只有這一種給力 自己摸索出來的才是好的 畢竟自己用著舒服 才能掌握好節奏。

dnf武神刷圖加點應該怎麼加?麻煩告訴我下,謝謝。

4樓:網友

上勾拳 5 非常雞肋的技能,前置。

前踢 5 幾乎用不到了,前置。

下段踢 滿 秒的冷卻,非常實用,必滿。

疾風追擊 5 基本上不怎麼用,前置。

鷹踏 1 被削弱,廢柴技能,1級玩玩即可。

崩拳 5 雞肋技能,前置。

強拳 滿 buff技能,必滿。

鐵山靠 滿 主輸出之一,傷害可觀。

柔化肌肉 滿 buff技能,必滿。

弱點感知 滿 buff技能,必滿。

霸體護甲 滿 pk神技,刷圖也不錯,加5或者加滿。

碎骨 滿 神技,必滿。

寸拳 滿 主要輸出,必滿。

公升龍拳 1 廢柴技能,加多了也不怎麼好用,對不可浮空的怪沒什麼用。

閃電之舞 滿 主要輸出,傷害非常高,必滿、紛影連環踢 滿 對群怪有很大的牽制作用,加1或者滿。

覺醒:武神步 滿 增加力量,必滿。

武神強踢 滿 一腳20w是小意思,土豪一般都是50w+物理暴擊 滿 物理職業必滿。

其他自己看著辦 適合自己就行。

dnf武神刷圖加點,請高手指點啊!

5樓:網友

同意樓上。。。刷圖強拳必須滿啊。。。另外ex命中和ex下段踢只能選乙個滿。。。

自己取捨。。。背摔不需要強制。。。最後給個建議。。。

物理暴擊不用。。。弱點加銳眼是一百暴擊。。。

6樓:手機使用者

這麼簡單 你把所有的都加滿 覺醒不加 然後暴擊全家滿 只學你那一欄的。

7樓:冷井情深

既然是刷圖,武神的強拳必須加滿的,滿鐵背鐵背強化,滿破碎拳,滿覺醒,滿春麗,公升龍拳前置就好,折頸1級。通用加力量,命中,屬性強化。

dnf80級版本武神加點?要說明加這個技能的原因??

8樓:網友

物理暴擊滿,物理背擊不滿:物理要滿,背擊無所謂,你要學了折頸就學下背擊玩玩。

蹲伏滿:無敵1秒,這一秒我躲過tx無數次的交復活。

下段踢建議滿或者5級:因為這個技能起手快,又有定固傷加成)碎骨建議滿或者不加:因為滿了下段踢就可以不用滿這個。

強拳滿、霸體滿、弱點滿、肌肉(可以點到你需要的點數即可):這幾個技能基本都是buff,基本沒問題的點法。

寸拳滿,ex寸拳滿:與輸出密不可分的35級技能。

公升龍拳點到出70的公升龍拳就行:應為後期霸體太多了,基本沒開霸體護甲公升龍拳基本不敢用。

閃電之舞滿或1:不滿的話就加覺醒。

紛影連環踢滿。

武神強踢加多加少差別不大,主要是這一腳冷卻受不了。

武神步滿:這是送的力量。

60和70的大ez就學了,都是輸出招,70的我不太喜歡。

ez強化的話伱學什麼技能需要就點上那個技能的ex。

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9樓:匿名使用者

一級,控制技能。 拳套精通:必滿,除非你帶的不是拳套,技能冷卻縮減。

強拳:必滿,爆傷buff技能。 崩拳:

推薦滿,能僵直敵人,相比於碎骨和鐵山靠個人更傾向於將崩拳。

霸體護甲:必滿,加物防、體力,全程霸體(90版本霸體藥慘遭削弱,被擊五次效果消失) 碎骨:一級,前置,點崩拳了,sp點不夠,喜歡的小夥伴可以捨棄鐵山靠點滿碎骨。

必滿,不解釋。 弱點感知:必滿,增加暴擊率和命中率。

寸拳:必滿,爆發技能,傷害槓槓的。 公升龍拳:

一級,已捨棄該技能,喜歡的小夥伴自行從別的技能蔽拿扣除sp點。 閃電之舞:必滿,清場必備技能。

紛影連環踢:必滿,自從tb7改版後,施放技能預設打出當前等級最大攻擊次數。 武神步:

必滿,不解釋。 破碎拳:必滿,類似寸拳一樣,單體爆發技能。

必滿,90級改版新增增加技能攻擊力效果,刪除強拳,武神步相關機能。 虎嘯神拳:一歷拆級,用於柔化即可,如果想點滿的小夥伴,可以出碎骨處扣除sp點。

聖武連環破:必滿,90級改版後減防機制改為百分比減防。 二覺:

必滿,不解釋。

優先點滿寸拳、閃電之舞、紛影連環踢,剩餘tp看自身喜好加點即可。

dnf90級武神怎麼加點最好?dnf武神90級刷圖加點

10樓:學長

所有職業都一樣 刷圖主點範圍大冷卻快施放快的技能。

dnf中,武神刷圖怎麼樣加點,要求實用,希望滿級武神給點指導

11樓:廣元修宋夏

刷圖嘛。背摔學1級。

後跳。強制後跳。

物理暴擊什麼的不要學。滿級弱點~啃個銳眼藥水再加上自身的暴擊率就是百分之百)

下踢和碎骨要加滿。因為作為散打來說主力輸出技能就是下踢和碎骨。下踢的優點在於消耗小。速度快。不易打斷且cd時間短。碎骨的優點在於爆發高。特效顯著。

崩拳不要高。強制都可以不出。刷圖來說崩拳並沒有什麼作用。

霸體滿。現在在刷圖霸體不會減移動速度。且滿級霸體cd間斷時間只有12秒。就是說當第乙個霸體持續時間結束後等待12秒就可以再開霸體。

強拳滿。弱點感知滿。現在弱點感知和強拳都是沒有cd間斷的。

可以進土就開一直維持到你掛掉或者boss掛掉。刷圖來說旋風腿和鷹踏沒必要學。沒什麼作用。

鐵山靠也不要學。

寸拳學5級。

強制不強制隨意。不用質疑這點。

因為有比寸拳更值得加的技能。公升龍拳1點。多了沒用。

閃電之舞。這裡就要學滿了。現在閃電的高傷害是寸拳拍馬也追不上的。

紛影。隨等級加。紛影的最後一擊是可以取代寸拳的。所以之前放棄寸拳把技能點到紛影和閃電上來。

覺醒技能。武神步。還是和改版之前一樣1點。雖說現在持續時間增加到3秒。但還是作用不明顯。

武神強踢。學滿。這就沒什麼好說了。

12樓:宮蕊肇雨

上邊的,你誤人子弟!

我60散打,共3076sp

起初是pk點,刷牛,很垃圾。後來洗了自己的刷圖點。首先強拳和弱感肯定滿。

霸體我加了10,現在很後悔。因為除了覺醒時開一下,平時幾乎不用開。還有鷹踏,確實很強大。

我加滿了-,可以踩5次。前4次360%**攻擊,最後一腳720%**攻擊。後來發現其實加到17級就可以了。

還有就是物理暴擊我加+滿了。配合弱感,很爽。閃電之舞加了1點。

不後悔!成長性不咋地。寸拳+1,(如果之前我後悔的sp我會加到寸拳上)連環腿我加5級,大技能出場率不高,所以加5級。

覺醒我加滿7級。武神步6級。(開滿buff,跑一跑t王者jj牛11w+de

血,我裝備平民)其他的前置啊,強制啊,我就不和你說了。對了,旋風腿我都沒加。因為這是純刷圖點,要知道詳細的,你在m我。

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