1樓:血蹄德魯伊
同前面幾位的一樣,需要瘋狂建造對地防禦塔來攻擊敵人源源不斷的工程師部隊,就這樣不斷造塔推進,可以使敵軍工程師形成乙個死亡迴圈,無限堆積屍體。司令是不會被敵工程師的雷射同化的,所以可大膽地把它放在防禦塔前面。它通過**敵方工程師不斷堆積的殘骸,為你後續造塔提供充足資源。
記住敵人會從海上繞道你家後面攻擊,可以造海軍基地,造幾艘驅逐艦就夠了。大量敵軍殘骸的再**會為你大量加錢,敵方的防禦塔不一定都是防空塔,有時也有對地防禦塔,所以會阻礙你的造塔行動(你可以造乙個對地防禦塔,當敵方防禦塔打它時不要急,就讓它打。你造建築時,建築回血速度肯定比乙個敵軍炮塔打得快。
造好後再讓工程師修理剛造好的炮塔,為它回血,同時讓他打之前一直打它的敵軍炮臺,直到消滅敵人炮臺即可。
上面的方法不是萬能的。如果有多個敵軍炮臺能打到你在造的炮臺的話,你可能就維修不過來了。這時造3個空軍基地,解鎖武裝戰機,就是可以浮空原地輸出的飛機。
它作戰不會像轟炸機和殲擊機一樣到處飛容易被遠處的防空炮擊落。造十多個就夠了,等到我方對地防禦塔把敵人防空塔打爆之後,就派出武裝戰機把對地炮塔打爆,最後讓司令把敵軍建築佔領就勝利了。
希望對你有幫助,還有後面幾關,有一關可以解鎖實驗及靈魂撕裂者2戰機,這個空中堡壘只要造兩架將可以直接飛到別人基地,秒殺掉敵人的司令機甲。(這個飛機太肉了,攻擊高的誇張,遊戲開始直接奔兩架,後面幾關直接秒殺敵軍司令就結束了)
2樓:逗逗的九里鞠炬
我每次打都是先速度建造對陸和對空的防禦塔。 與此同時。把所有的研究點先點出建築中的護盾。
把護盾造出來。 大概兩個到三個。各種基礎工廠各建造乙個。
生產基礎部隊。以防防線崩潰沒有兵力防禦。 同時在後方建造大量的電廠和科研建築。
把科研點滿了。 然後把科研建築全**了。或者自爆開始建造實驗級部隊。
最後把敵人打成渣渣。 好吧。 以上是我前幾天剛通這個遊戲的一點小心得。
你說的三章第二關好像全是工程車的那關。 這關一上來就把你的資迅速的快到其實位置對面進攻路線的斜坡下面適當的位置建防禦塔。小心海上的工程部隊。
然後開始發展。 建造部隊或者用研究完畢的acu(指揮車忘了是不是叫這個。 )打。
即可。 希望對你有幫助。
3樓:孢爾
第二關,狂造防禦塔(別造防空塔這關敵人沒空軍),用防禦塔慢慢向前推進。同時生產巨石,建議5個一組向前推進就無人能擋了(相對這關而言),另外注意基地下方的海邊,敵人工程師會從這裡登陸偷襲你的基地,在推進時適當在這裡放些防禦塔。第三關,主要是爆空軍,變節者和雙子,開局趕緊把陸軍和工程師運往對面支援,並建造防禦(別花太多錢),然後造三個空軍基地(佔礦點不用說了吧),兩個生產變節者乙個生產雙子,對面有許多殘骸派工程師去吸就有資源了,而且敵人會不斷進攻注意吸殘骸就是了(尤其是金剛的殘骸),如果覺得還是很吃力,附近有許多的敵軍礦點和空軍基地,沒防禦直接派工程師去佔領就好了,有錢了別存著都造空軍和研究站,科技也都公升級空軍最後打acu時千萬注意不要派所有空軍一起打要不空軍都會被acu震爆,最後那個龍直接所有軍隊一起上吧,它沒防空**就是血厚。
希望能幫到你。
最高指揮官2遭遇戰三個模式的規則?
4樓:網友
暗殺模式就是當某個玩家的acu犧牲後就代表這個玩家輸了,然後他的軍隊和建築物會隨後馬上消失。
霸權模式就是當某個玩家的acu,工程車,建築物都被消滅後代表這個玩家輸了,然後他的軍隊隨後會消失的。
無盡戰爭也是沙盒模式。此模式下游戲自己不會結束,無論玩家還有什麼單位。除非玩家主動退出遊戲才會結束。
——來自即時戰略遊戲閒聊吧,rts遊戲愛好者的家!y(^_y
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