1樓:南京萬事通
ap是全陣營選英雄。
ah 房間中位置最靠上的人輸入這個來啟用反作弊模式,防止有人mhdi就是原來版本的cs命令,看補刀的。
random是隨機英雄,不扣錢。
repick是選的英雄不滿意重新選擇。
swap 和隊友換英雄。
ma 看對面的英雄陣容。
ms 自己英雄的移動速度。
apm 看所有人的apm.
常用的就這幾個。
2樓:啊咧叻爬
ap全陣營選擇。
di顯示補刀(就是你反補後有個!提示)
random(隨機選擇英雄,在-ap模式下是全陣營隨機)repick(對自己的英雄不滿意,重新選擇,不過會損失金錢)swap(小寫)(顯示交換英雄的序號)
swap(大小寫都可以)+(空格)+英雄序號(與該英雄交換,身上的物品不會交換)
ms(自己當前移動速度)
其他很少用到。
dota是什麼意思
3樓:19870728範小勒
dota是defense of the ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲。dota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。
dota是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。allstars系列現更新作者為美國人icefrog。
中文名: 遠古遺蹟守衛(古蹟守衛,守護遺蹟)外文名: defense of the ancients遊戲類別: 即時戰略,rpg遊戲地圖。
遊戲平臺: pc,單機或聯網對戰。
開發商: 暴雪。
現行製作: icefrog
最新版本: allstars為,2011年7月22日最新版本: ai版為,2011年7月22日延伸網遊: dota2
4樓:電動蘋果
遠古遺蹟之戰 5v5每個人操縱乙個英雄 對著打架 這基本就是這遊戲的本質了。
很有意思的 每次打過程都各有不同 玩進去了 很好玩 不過新手無愛啊 很容易被菜。
5樓:網友
dota 全稱defense of the ancients,翻譯為 遠古遺蹟守衛站;
你也可以拆開讀為do ta,「做她/他」是gank,「倒塔」是push,簡單地說就是乙個殺人加推塔的遊戲。
6樓:宙斯的皺紋
defense of the ancients,的縮寫,守衛遠古遺蹟。
7樓:菜蟲網民
dota一款即時對戰的遊戲,雙方10個人,5個人一隊,分成近衛天災,互相推防禦塔的遊戲。
DOTA玩家和LOL玩家為什麼總是互噴?
我沒玩過lol也沒玩過dota,我寢室有個人玩過lol,也玩過dota。他兩樣都玩,兩樣都覺得有趣。作為一個局外人,我的看法可能沒有那麼專業,因為我兩樣遊戲都沒有玩過。但是我知道lol是繼dota之後的,根據dota原班人馬打造的一款遊戲。遊戲都是公司用來賺錢的,不管他是不是訪造的。但是對於遊戲玩家...
寫給不喜歡dota2的玩家,為什麼dota1玩家不願轉dota
其實我也是這麼想的,但是我覺得dota2 有一些不習慣尤其是買東西有點不能接受,還有人物的長相實在讓我不能接受。但是我覺得戰略上有明顯的提高,而且技能的打擊效果,與場景地圖逼真性 都有很大增強,很不錯一定會繼續玩的 但是到時候收不收錢才是關鍵傳承下去的話還需要努力的 聽你的意思貌似伺服器不能自己選擇...
為什麼DOTA玩家總是說LOL是抄襲垃圾遊戲,LOL玩家有說
切,lol抄一下型別環境也就算了,裡面的英雄 裝備也一起吵。不要臉,在說lol跟dota又不是同一個公司出的 lol玩的沒有手感,他不是說原班人馬打造的嗎,也算不上抄襲啦。只是有些人喜歡噴而已咯。其實dota比lol好玩很多啦,起碼我玩了這麼久的dota一分錢都沒有花過。dota的玩家隊伍太強大了,...