1樓:網友
這個是騙招用的,還可能就是看那個點打出來的,也就是正破你拳腳出招時間的那個點、可以破拳腳,可以抵消下前b來反擊拳或腳、遠端還可以騙**、如果你跳也可以馬上出下前a抓你,就是慢才有時間判斷第二招。
2樓:該溫柔時就溫柔
還有可能是這種情況:一方想用反擊超重(就是費乙個豆的那個防禦強制超重)把對方逼近角落,判斷錯誤,對方的招式沒有打中他的防禦姿態,結果就出了乙個正常的超重。
高手過招一般很少直接出破綻大的招式。
3樓:姚專
我不是達人,但這個問題我可以你。
cd後+公升龍 或波 cd是乙個騙招 你看的太簡單了。這需要很強的反映才可以。因為反映慢 你cd 對方跳攻擊 你來不及反映公升龍 就被打一套。
超重 cd+
很多人物cd是可以打跳躍的。
比如7+4站cd 如果你預讀對方跳攻 你站cd 是可以打到的 而且cd掉血很多。
不明白可以在問我。
4樓:衡辭
cd後往往會用招式取消 或者用cd卡時間 騙招等。
5樓:網友
他其實應該是想崩豆吧。 結果沒打到他 就出超重擊了, 如果是在空中, 是想直接給你打倒, 之後出招就主動了。
拳皇98c什麼是強反
6樓:廖
98c就是超級連擊版,最後乙個角色可以強行反擊。
拓展資料:拳皇98c:
kof98沒有單獨的故事情節,是單純的體會對戰樂趣的遊戲。
這場被稱為「永不休戰的夢之戰」的作品將前面各代的人氣角色聚集一堂,共有50多位角色可以選用,收錄了kof系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影。
二、大蛇以及96boss隊之外的所有角色。
大師隊」重出江湖,自kof94後就再沒登場的「美國運動隊」也重新加入到格鬥大會,甚至kof初期的boss主角盧卡爾也參加。
唯一值得遺憾的就是kof96的boss隊沒有回來。
dc版背景畫面是3d的,選人畫面、戰鬥畫面和勝利算分畫面也有改動,另外隊員其它顏色的衣服需要聯動neogeo pocket(color)去得到。
7樓:網友
拳皇98c強反是強制反擊技。
8樓:網友
98c就是超級連擊版,最後乙個角色可以強行反擊。
9樓:月影兒格格
98c就是超級連擊版,最後乙個角色可以強行反擊。
拳皇98c,c是combo的縮寫,c版的是在原版上面改的,在連招方面更加流暢。以98c和常用角色八神庵為例,滿氣八神庵在98c中可以直接將對手滿血連擊到空血,但是原版不行,原版出招後相對於c版來說會有很大的招式滯留時間。
拳皇》是1994年日本snk公司旗下在mvs遊戲機板上發售的一款著名對戰型格鬥街機遊戲,簡稱"kof",也是在劇情中舉行的世界規模的格鬥大賽的名稱。最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格鬥大賽。
kof】為官方的簡稱,取自每個單詞的首字母。商標註冊於snk公司的名下。中國大陸和香港稱"拳皇"。
遊戲官方公認的中譯名為"拳皇"(可從snk playmore香港官網或部份系列作中的部份背景的文字得知)。臺灣譯為"格鬥之王",則是來自當初遊戲機檯招式貼紙的譯名。
拳皇98c什麼是強反
10樓:風林網路手遊平臺
98c就是超級連擊版,最後乙個角色可以強行反擊。
生活中的超重和失重的現象
所謂 超重 和 失重 並不是重力的增減。在近地面,物體所受的重力可基本認為是不變的。超重 和 失重 指的只是 視重 超重和失重的定義 1.超重 物體對支援物的壓力 或對懸繩的拉力 大於物體所受重力的現象叫做超重。2.失重 物體對支援物的壓力 或對懸繩的拉力 小於物體所受重力的現象叫做失重。對於這種物...
拳皇97中的太陽神絕招怎麼發,拳皇97太陽神的出招表
拳皇97中的太陽神絕招是大神 a或c,其他招式如下 門客人 近身 or cord 解除 祓 a 顯齊 映祝 borc 混 a或c 火闌降 aorborcord 大神 a或c playstation版 b或d 拳皇97中的太陽神其他招數如下 一 投技 門客人 近身 or cord 二 必殺技 1 解除...
這個拳皇人物叫什麼,拳皇中這個人物叫什麼?
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