渲染任務使用自己電腦快,還是使用雲渲染快?
1樓:郜天宇葷靈
雲渲染可選核數,比如在renderbus渲染農場使用192核渲染,出圖非常快。同時也不用費勁一直盯著,自己的電腦也不會被佔用,可以繼續幹活。
雲渲染渲染效果圖快嗎?需要多久?
2樓:渲云云渲染平臺
雲渲染渲染效果圖是很快的,比如一張本地電腦需要渲染一天的效果圖,在雲渲染選擇96執行緒或者是160執行緒,幾個小時或者幾十分鐘就能渲染出結果。
渲染的時間快慢和選擇的伺服器的配置和數量有關,配置越高、數量越多,處理時間越短。
使用雲渲染最大的特色就是節省成本,批量渲染,提高工作效率。
用雲渲染好還是自己電腦渲染好?
3樓:old逮蝦戶
是否使用雲渲染主要看你需不需要很快出圖,如果圖都不急的話每天丟到電腦上睡覺的時候渲就可以了,沒有成本。
如果圖比較多客戶要得又比較急就可以用雲渲染,雲渲染可以批量渲染,速度又快,很快就能把一套圖渲出來,渲圖時還不會耽誤作圖,還是很方便的,唯一的問題就是渲染要成本,再多改幾遍可能就得渲染幾十塊錢了。
我平常用得比較多的是渲染100雲渲染,速度是很快的,主要是**便宜,一張圖一般只要8毛錢,很划算。
4樓:炫云云渲染
用自己電腦渲染不需要花錢,用雲渲染渲染需要花錢,但是能在你特別忙的時候幫你節省渲染時間,提高工作效率。
5樓:匿名使用者
建議你使用雲渲染功能進行渲染,自己的電腦去渲染很可能會卡死。
6樓:匿名使用者
用扮家家的吧,它們家的雲渲染平臺價效比不錯,用24執行緒和48執行緒渲圖便宜,**也有封頂。
7樓:匿名使用者
關於3dmax效果圖渲染:主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染。
扮家家的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格仔鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
8樓:渲云云渲染平臺
如果是效果圖渲染,需要渲染的效果圖不是很多,利用電腦空閒時間能渲染,建議在本地渲染,但是渲染很耗費電腦資源,一臺電腦一直在製作和渲染的話,使用期限也就在2-3年。
如果是效果圖很多,從事效果圖行業,建議選擇雲渲染,可節省硬體成本,可批量渲染,批量出結果,不耽誤本地做其他工作,事半功倍。
如果是影視動畫渲染,建議用雲渲染,雲渲染資源充足,能更快的呈現創作結果,且節省大小的硬體投入成本。
聽說vray使用雲渲染渲染速度很快,大概多少錢一張圖?
9樓:渲云云渲染平臺
vray使用雲渲染渲染速度很快,可批量渲染,極速出結果,在不改變電腦現有情況下,就可享受高配置電腦帶來的渲染速度。以渲雲效果圖渲染為例,渲染便宜實惠:
50萬畫素以內的效果圖免費渲染。
首小時元,一小時以上元/30分鐘。
可定製渲染方案,渲染**。
有人聽過雲渲染嗎?怎麼用的?渲染快嗎?
10樓:渲云云渲染平臺
1、雲渲染現在都已經普及了,應該都比較瞭解雲渲染。
2、使用步驟很簡單:
2)用3dmax做好場景圖,提交到渲雲,選擇好渲染模式,一鍵提交3、渲染很快的,主要表現在:
1)有海量的伺服器資源,渲染不排隊。
2)高配置、高記憶體伺服器,渲染速度翻倍。
渲雲歡迎您來使用。
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