大周列國志駐紮在本地的兵怎麼提出來?

2024-12-29 09:45:23 字數 3522 閱讀 7323

1樓:網友

糧食隸工兵員獲取分享。

在戰爭沒有開始打響前,糧草就需要事先準備好了,畢竟糧食是乙個至關重要的資源,同時糧草也會對我們的發展造成影響,並且我們還可以提公升產量,同時外交的時候還可以奪取敵人的糧食。

國家沒有隸工的話很難擁有勞動力,所以隸工的存在為國家們提公升了許多的產量,這個時候人口的重要就體現出來了,隸工多的話,建設就會迅速。

當我們與敵人進行戰鬥的時候,軍員數量非常珍貴,我們可以通過擴編來增加隊伍的人數以及規模,將士兵們的勢氣進行提高,還能夠選擇裝備給軍隊們使用,由於擴編會消耗我們的材料,所以與敵人戰鬥的時候還可以將敵人的叛軍收錄起來,想要讓自己強大起來的話,就快讓自己的內政發展的更快。

糧食隸工兵員需要我們日常進行招募才能夠獲取到,當我們的國家強盛起來的時候就能夠招募到更多的人員,不過這需要人口的龐大才可以, 否則效率會十分緩慢。導致我們的發展進度降低。

2樓:呼延掣

首先遊戲的開發者為國內的乙個工作室,雖然還在起步,但是最近石大頭也介紹了最近國產遊戲的進步,所以還是讓人充滿期待的。

其次遊戲背景選擇在以「武王伐紂」到「秦滅六國」的時間線這段古籍上敘說的歷史,再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰國紛爭、秦出函谷統一六國近千年的巨集偉歷程。玩家所要扮演的是一方諸侯,採用模擬經營的方式,發展壯大自己,實現自己的野心。

遊戲的特色上來看:

1、外交系統:玩過三國志的老玩家都知道遠交而近攻,在這款遊戲同樣會出現眾多的外交手段。充分體現了老祖宗的智慧:

包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對附庸)。雙邊外交:結盟、聯姻、求學、威壓等;

2、諜戰系統:玩家可以在「仁德之君」與「虎狼之君」間反覆橫跳。不光可以刺探情報,截殺外使,同時可以策反和刺殺等。

3、革新系統:歷史的進步離不開變革和創新。在遊戲中玩家可以體驗超過100組將近1000條的國政改革措施,引領時代潮流!

4、宿命、繼承系統:每個國家都有屬於自己的宿命(任務線),玩家攻佔他國後,就可以選擇是否繼承該國的宿命(任務線)。

當然遊戲中還有很多石大頭沒有提到的玩法,不過我相信愛玩三國志等策略型遊戲的玩家應該都知道。總的來說遊戲的玩法上比較有特色的就是外交策略和革新的特色玩法,宿命系統不知道會不會讓遊戲變成乙個把玩家安排到位的故事鎖,如果結局太過於刻板,那有點讓人接受不了。

3樓:韋康寧

大周列國志這款策略對戰遊戲,運籌帷幄才是硬道理,想要用較少的兵力去對抗敵人取勝,必備的技巧方法不可少哦,現在就一起來看看具體內容吧~

大周列國志萌新必備技巧總彙。

大周列國志攻略大全 萌新必備技巧總彙**1

國家面板】左上。

穩定:治下城邑叛亂性,厭戰性和獨立性過高降低穩定度,穩定度過低時,國家發生叛亂的概率大大上公升,可以通過降低城邑叛亂、厭戰和獨立,祭祀先祖、施行特定政策和設立儲君增加穩定性。

正統:正統受到攝政事件、不祭祖、廢儲和懲治宗親等事件影響,高正統可以防止國君更替時發生叛亂事件,正統也可用於壓制和灌溉文化,可以通過部分政策、分封、立儲以及和高爵位國家聯姻等事件增加正統。

天命:天命值只有你的國家爵位到王爵才會出現在面板上,想要僭越公升到帝爵,可是需要100的天命值。

4樓:檢曼辭

和{}平時{}期一般都是用府兵制,也就是屯{}田:平時種田,閒{}時訓{}練,戰時自{}帶兵{}器糧食參{}戰。但如果和平時期過長,府兵制的士兵可能會變成普通農{}民,失去戰{}鬥{}力(因為總{}不打{}仗)。

戰{}時或常用兵打{}仗時一般是募兵制:臨時招募,只作{}戰,不過消耗比較大---不產糧食還得給發餉錢。(三國裡袁紹袁術的部隊是募兵制,軍{}糧不夠不得已在南食蛤、處北食桑就是吃蛤蜊和桑葚,曹操的軍{}隊是府兵制,其實也不算府兵制,只是讓一部分士{}兵屯田,但至{}少有糧{}食吃)

大周列國志怎麼調動邊防軍

5樓:網友

關埋核於大周列國志怎麼調動邊防軍相關資料如下。

大周列國志新手攻略彙總。

a:怎麼回事啊,怎麼十二月份沒糧食了啊。

b:遊戲會在十一月收入,十二月支出,沒有糧食是因為你的支出大於了收入,可以在彎念掘每年十二月三十日的報表中看看。

a:那如何提高糧食收入呢?有人說可以裁兵,但是我怕裁兵後電腦都來打我。

b:首先高歲,開局在計府把稅收調到20%。提高糧食收入有很多,你可以發展內政,在計府把水利和發展全設定成100%每年一月進行推演的時候會提公升你沒有完成,點選立即完成就會自動消耗糧食和隸工用來發展,你也可以在大地圖上面點選單個城池,可以看到水利、農業、治安、文化等等,新手推薦第一種方式。

也可以攻城略地,城池多了收入也上來了,不過後果可能就是這個。

至於你說的裁兵也是個方法,擔心電腦打你其實大可不必,電腦主動出兵的幾率很小,要是你還是擔心的話就不裁了,老老實實種田。裁兵在軍府——整編。

a:怎麼減少奢靡?

b:遷移人口,任命法家的當本城大夫都可以。

a:為什麼我派了乙個兵家的出征,下次怎麼找不到他了?

b:他在軍隊裡,你下次出征的時候先別點選任命,先點選他上次所在的軍隊,你就看到他了。

6樓:若鴻才

大周列國志怎麼調動邊防軍,集賢納士。

在門舍中選擇集賢納士選項,通過設定招賢力度大小,設定負責人招納賢士,招賢力度會消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設定行動負責人中,負責人的智略品質越高,招募到高品質人才的幾率就越高。

獲得糧食/隸工/兵員。

兵馬未動,糧草先行,農業發展乃是國乎攜之根本,每年糧草收入主要受農業開發度,稅率和糧種產量影響,其中糧種產量可通過部分政策增加。部分外交行為也能獲取糧草,如奪讓空糧,索歲滑伏貢,借糧等。

7樓:歐茹桖

大周列國志怎麼調動邊防軍主要是提高士兵數量上限和補充士兵。

遊戲內最多巧姿指可同時擁有六支軍隊,在軍隊介面可以進行組建或者擴建,以及軍隊整編。

1.提高士兵數量上限—【冊拆改建】

改建可進行軍制改革,孝配以提公升軍隊人數上限。

2.補充士兵數量—【整編】

消耗預備役填充軍隊數量。

大周列國志兵人設定啥意思

8樓:求幫忙

大周列國志兵人轎兄設定是指大純散周時期,各諸侯國家為做帆氏了維護自己的領土安全,在自己的領土上設定軍隊,以保衛自己的領土。

9樓:網友

關於大周列國志兵人模式是什麼相關資料如下。

1、【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/手伏孫每年。

2、統一四海的過程必定有無數的征伐,在戰爭中士兵的戰鬥力以及將領的謀略能力至關重要。

3、兵家流派下,士兵廳配的訓練效果擁有35%的加成,且戰鬥時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰鬥能力大幅提公升,可在預備役不足時有效保留兵力,節省資源。

4、兵家還擁有「派遣軍隊去敵對城邑搶糧」的能力,一定程度上可以畢鏈彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩發展。

10樓:網友

大周列國志兵人設定,指的是大周時期,各諸侯國為了維護自身的安全,在自己的領地手帶歷上設定行森志兵,以便抵畢搜御外敵入侵。

東周列國志的主要內容,東周列國志第一回主要內容80字

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