《請教》從PVP看,DZ和戰士哪個操作更簡單?

2024-12-24 05:50:18 字數 4677 閱讀 1209

1樓:54魔獸小白

如果對方是法系的話,戰士容易。上去送死就行了。盜賊還要打,操作太累了。

2樓:消遣魔魔

總的來說戰士操作更難點,入手戰士是快點,但是當你滿級後悔發現戰士的手法真的好難把握,光是怒氣把握就夠你受的,還有就是不斷的切換姿態,是個很注重手法的職業,就是pve中來說乙個手法好的**戰士和乙個不會的戰士的傷害絕對可以相差至少5名的排名,想一想戰士的手法輸出多難吧,不過還是建議你玩戰士,因為不管是t還是dps,戰士絕對是第一,乙個重傷流戰士雙dd,就是雙dd的賊也只能望洋興嘆他的輸出,那是王者之中的王者,戰士t我就不講了雖然沒有防騎的保命絕招多,但是其拉怪手法與天賦加點的群啦和單拉絕對是最好的t選擇,而且等開80的時候戰士將會有更大的提公升,但是她的續航能力就有很大的好處。

3樓:網友

pvp戰士是壓盜賊一頭的,主要是戰士練級沒dz快,而已戰士比dz操作多,玩的方式多一點,所以不是很建議新手玩戰士。

4樓:網友

我覺得dz好點。

zs切換姿態太麻煩。

就算用巨集也是一大堆。

新手還是dz好。

dz pvp 技巧有哪些?

5樓:源自安全

盜賊永遠是控制高手,不是爆發戶,所以pvp就要控制的殺,也就是說各種控制技能不要盲目的輸出,對方雖然是底血但是打斷還是要打斷的,不要著急,陰影中的人永遠是最可怕的。

wow 戰士 dk 那個強?dps天賦 只玩pvp!

6樓:

如果只看pvp的話,戰士和dk都很強,風格不一樣。

這個版本戰士的pvp被大幅度強化,粘人能力被大大增強,即使法師也很難脫離戰士的貼身,而且爆發技能可以同時開,擁有全職業最強的爆發力(懲戒騎爆發勉強可以跟zs比一下,但是過了復仇的20秒就變廢材了),天神下凡,鹵莽,致命平靜,戰旗,狂暴之怒,可以同時開,配合巨人打擊和激怒,pvp12秒內的dps可以高達5萬+,單下傷害可以上10萬(巨龍怒吼爆12萬,斬殺更不用說)。而生存能力來說,復甦之風可以說是近似bug的恢復技能,一旦血下30%,立刻切盾,反射,盾牆,即使沒有**加血,雙dps也很難將zs壓制死。再加上完美的機動性,這版本的戰士有點強過頭。

dk粘人能力不下於戰士,但是機動性比戰士差許多,而爆發力更是幾乎沒有,但是dk有比戰士更強的生存能力,裝備再垃圾的血dk也幾乎不怕任何對手。我33的時候打過1只隊伍,fs zs dk, 開場2分鐘 我們就把fs zs放倒了,然後之後15分鐘就一直在跟那個dk周旋,就是打不死,可見dk有多噁心。

所以具體你要選哪個,就看你喜歡哪個風格吧,喜歡虐殺對手的選zs,喜歡做移動堡壘讓人看了就噁心想跑的,就選dk。

7樓:網友

板甲雙雄,我感覺戰士如果包了奶,那是非常強大的存在,控場能力很強,爆發也牛。

dk是不容易死,爆發力不夠。

感覺戰士厲害點。

8樓:

我感覺 應該在pvp上還是戰士比dk強吧。

樓上說的,三分職業七分手法。我是不敢苟同。我覺得可是3分職業4分裝備2分臉1分手法。

9樓:吐槽有理

若是單純的只考慮pvp的話,無疑是戰士更有優勢,各種控制反控制,又多了乙個群體控制技能,而dk沒有太多變化,多了乙個群體凍結,但範圍實在有限,這與戰士的衝鋒+各種吼叫相差太遠。

10樓:網友

現在模擬排行 dk表現比雙手,一心狂暴戰沒低多少, **戰已經沒落。 但是以遊戲實際情況來說,戰士打的高的很多,dk打的高的見的是在很少。職業輸出迴圈不同,dps高低,3分職業7分手法。

11樓:星夜馳程

還是得看個人手法,個人覺得zspvp好一點,dk沒殺傷力除非有3個血dk一起。

12樓:匿名使用者

pvp也分評級啊,22 33 55 還是戰場 還是野外的幹活不同的組合搭配不一樣,作用也不一樣。現在這個版本戰士得到了很大的buff但是總體來講還是dk總體作用來說大一點,穩定一些。dk總體輸出穩定,控場不錯,比較適合配合。

戰士一波爆發不錯,反控能力不錯,比較適合solo。

開了4.1忽然發現戰場挺好玩,想練個dz專業pvp,想問下用哪個天賦好?優劣勢。別用nga忽悠人,煩!

13樓:網友

1全部ctm盜賊pvp首推敏銳天賦的,不二話。戰鬥和刺殺是pve向的,腿短、控制不強、恢復不高,但是打boss傷害高,pve續航能力好。不知為什麼這次暴雪設計地很明顯,兩個天賦pve乙個天賦pvp。

我的心得就是其實ctm即使是敏銳賊仍然容易被放風箏。就拿法師為例,比如法師冰環,你只有三個方法解,乙個是消失,乙個是斗篷,乙個是徽章。暗影步沒法解定身,只能解減速。

或者你點了疾跑天賦也行,但是你就要放棄跑步速度+15%的天賦。然後法師bb再來乙個冰環,然後法師還能再放乙個冰環,不行還有冰錐,還有閃現。乙個操作好反應快的法師這個版本賊真的追不上。

人家閃現16scd,你的暗影步24scd。

不過敏銳賊本來就不是打持久戰的,而是靠爆發力的。如果你能在開始的幾秒敵人還沒完全反應過來的時候取得優勢,你基本就贏了。

打近戰職業,你起手潛行用預謀,然後暗影步接伏擊。這時你有4星,立馬上養精蓄銳。然後出血,上切割,背刺,再剔骨。

開打十秒後,如果對方血還有很多,就保持割裂,然後再剔骨。全程養精蓄銳不要斷,回血回能量;切割不要斷,極大提公升dps;能背刺就用背刺,找不到背導致能量溢位就用出血消耗一下能量。打賊的時候記著出血不能斷,以防消失。

打遠端職業,建議潛行預謀,然後摸上去伏擊,不要暗影步,否則一旦被脫身你就追不上。迴圈與近戰一樣。把各種技能都放在快捷鍵上,永遠不要出現手忙腳亂按鍵的情況。

至少斗篷、消失、疾跑、暗影步之類的技能要保證第一時間按到。

還有什麼問題可以再問。你也可以上臺服英雄榜找我呵呵。

臺服-死亡之翼-部落-暴力賊賊】(繁體)

14樓:匕首

本人現在也在玩dz,現在感覺敏銳盜賊的pvp很是爽,瞬間爆發及其強悍,而且技能比較多,保命能力比較強,影舞點出後,看你手法,操作好點 對方基本沒有反抗能力,暈到死的可能很大 ,敏銳盜賊的預謀是個很好的東西,再潛行狀態下,對方上預謀,既可以回血也可砍人,暗影步就不多說了,殺人利器。

15樓:網友

ctm pvp 公認天賦 敏銳 !!另外兩個天賦 都是廢材! 敏銳 保命很強!

腿長! 機動效能好! 爆發也高!

玩刺殺 你會唄風箏到死!玩戰鬥pvp 你會覺得 除了 殺戮盛宴 沒什麼有用的技能 現在殺戮還秒不了人!

16樓:網友

說實話,沒有暗步的賊打架是很被動的。懂了?

魔獸世界現在就想玩玩近戰dps不知道戰士 dk dz這三個中要是選擇的話哪個好點呢,希望能給詳細分析下

17樓:七哥真漢子

果斷dk吧。我玩的是戰士現在戰士爛大街。比牛毛還多。dz這個版本dps墊底沒人要。dk很吃香,評級戰場現在最缺集火冰dk和扛旗守護德/血dk

18樓:網友

玩dz,首先練級安全,被殺也有能力殺回去。dk,zs太過於補丁,而且dk滿地走,zs,qs多乳如狗,雖說一代補丁一代神,dz的dps上手還是比較容易,而且就算削弱起碼生存能力還是有的,橙武也多,dz是dps的標杆,雖然不適合現在這個版本,但是也是有淵源的。

19樓:膩味de宣言

你要打fb的話就戰士或dz吧 dk感覺t比較牛b dps慘了點 zs和dz pve感覺也差不了多少。

pvp的話目前版本dz最垃圾 能崛起 zs和dk只看dps天賦的話肯定是zs厲害 dk不玩血天賦基本沒戲 猥瑣型的玩dz 喜歡衝鋒陷陣的話就zs

dz pvp主要技能有哪些

20樓:無敵really寂寞

背刺,只能在背後發動 傷害暴擊的話很高1w5左右。

出血 對目標造成3000左右傷害 暴擊8000左右。使目標受到流血傷害增加30%

鑿擊 癱瘓4秒 閃現不能解。

致盲 原地走動10秒 閃現不能解。

偷襲 潛行用 暈4秒。閃現能解。

腎擊 按星星暈2-6秒。 閃現能解。

消失 強制潛行 解除所有移動。

疾跑 移動速度那個。

暗影步 閃爍到目標背後 24秒cd。

絞喉 沉默3秒 插雕文秒 打fs必備。之後造成流血傷害。

回覆。 每3秒回覆3%生命值。

煙霧彈 遠端對煙霧彈中的目標均不能施法和攻擊。

暗影之舞 非潛行狀態能使用潛行技能。

基本上就這些了。

會玩盜賊打fs基本上就是掛一堆dot,遠端攢星 破你冰盾。

盜賊被冰住肯定第一時間解。不然吃深結被交章就是劣勢了。

盜賊解你冰環定身的只有 消失 斗篷 徽章。

法師注意就是要打出盜賊徽章 然後羊他 然後喚醒就是兩條命。

注意多冰他。 冰錐 冰環 水元素寶寶。都可以冰住,盜賊斗篷為爆發期。注意冰箱。

盜賊打fs挺不好打的。技能沒法師多。各種被冰,偷襲腎擊都被閃現克的死死的。

請玩過dk和戰士(dps)的玩家過來解答下

21樓:日落於清晨

戰士的輸出是細水長流,輸出中很大一部分比重是重傷,也就是流血傷害,冰dk會斷檔,會有打光符文等cd的狀況,戰士節奏好不會斷檔。

wow盜賊和戰士哪個更好 主要pvp

如果是一個人玩,那麼推薦盜賊 如果是和人一起玩,那麼推薦戰士 解釋 盜賊 高傷害 高控制力 高反控制力 自身脆弱但是保命技能給力 隱身優勢 打不過了可以走.精確的計算自己技能cd 對手技能cd,可以做到將對手暈到死 或者是瞬間秒殺皮脆職業.無論 野外 戰場 競技場 1v1 1v2 插旗決鬥 盜賊都能...

魔獸世界術士和戰士哪個好?pvp和pve

pve的話請堅持zs,無與倫比的dps能力。pvp的話還是ss吧,zs根本打不了架,被各種完虐,jjc也不好混,任何一個組合帶了zs都不好打 別相信3板,4.3後3板就是給人家送征服點數的 術士pvp還是有一定地位的,不像zs這麼廢柴。如果考慮到5.0的pvp狀況的話,pvp可以選zs,5.0後zs...

魔獸世界戰士和dk哪個pvp手法簡單

打的好都費勁,dk要算符文,戰士要盯怒氣和技能cd以及技能配合。大眾玩玩的話,冰dk更簡單,直接滾鍵盤,丟個爆發然後湮沒冰霜打擊凜風衝擊哪個亮用哪個,冰鏈子扯住照死打,人多開蒼蠅群。戰士略微費勁些,需要盯怒氣,不過也是滾鍵盤的,只是需要滾的文藝些,唯一費力的就是減速技能斷筋刺耳要主動放,dk的凍瘡是...