1樓:王小冥
85級的熊t改變不少 首先就是怒氣獲得 現在只有白字傷害張怒氣。
再就是原來的群拉技能橫掃變成3秒的cd 新加技能痛擊。
重毆可以說是廢掉了 裂傷基本上變成主仇恨技能了 其次就是割傷,以及三層割傷所使用的粉碎。
熊t目前位置拉怪就是這幾個技能了 我就說下我拉怪的手法吧。
首先是單體怪 及boss的仇恨建立方式:首先是要確定自己的白字傷害(原因上面已經說了)由於重毆技能的放棄所以起手一定要是裂傷,然後就是割傷+粉碎 減裂傷cd的天賦一定要點 裂傷好了就要優先裂傷 在怒氣夠的情況下把痛擊也加入迴圈 但是裂傷是最優先使用的。
再就是群怪的拉法:上面也說到了橫掃和痛擊這兩個技能,起手要是橫掃 因為相對來說痛擊需要的怒氣較高可能會影響起手仇恨 然後就是痛擊 兩個技能輪換用的話基本一般的dps不會ot的。
但是不排除會有很bt的dps跟你一起打本 這時候就要藉助兩個技能cd的空閒時間來補裂傷或割傷 當時是哪個仇恨不穩補哪個。
以上就是我玩熊的的理解和觀點 希望對你有用 祝你玩的開心。
2樓:網友
額,你是熊吧?就是保持割裂然後裂傷,熊拉仇恨真沒技巧,保持dot,有裂傷就打,還拉不住就是裝備不夠了。
wow7.3.5野德輸出手法是什麼?
3樓:乾萊資訊諮詢
魔獸世界野德輸出手坦察舉法介紹吧!
魔獸世界野德起手方式。
單目標迴圈中有兩種起手方式,取決於你是否點了野蠻咆哮天賦讓碧。
咆哮流起手。
戰鬥前:[癒合](血腥爪擊天賦)-潛行。
戰鬥開始:1.[斜掠]
2.[咆哮]
3.[猛虎]、[神器]、飾品。
4.[化身(狂暴)]、撕碎]同時使用但是分先後順序。
5.[割裂]
6.[撕碎]至5星。
8.[咆哮]
9.[撕碎]至4星。
10.[癒合]
11.[斜掠]
12.[割裂]
非咆哮流起手。
戰鬥前:[癒合](血腥爪擊天賦)-潛行。
戰鬥開始:1.[猛虎]、[斜掠]同時使用。
2.[神器]
3.沒有5星則[痛擊]至5星。
4.[割裂]
發[揮砍]6.沒有5星則[撕碎]至5星。
7.[撕咬]
8.[化身]
魔獸世界野德技能優先順序。
簡易版的優先順序物件導向為新手玩家,優先順序較為簡單粗暴。
1.使用[狂暴]或者[化身],當[猛虎之怒]的cd轉好時。
2.能量小於40時使用[猛虎之怒]
3.使用[阿莎曼的狂亂],當你的連擊大於或等於2時。
4.使用[癒合],當你連擊點為5且點了[血腥爪擊]的時候。
5.保持5星[野沒核蠻咆哮],如果你點了[野蠻咆哮]天賦。
6.保持5星[割裂]。目標血量低於25%時使用[兇猛撕咬]來代替[割裂]。
魔獸世界5.0野德輸出手法
4樓:網友
沒這回事吧,就是aoe的時候沒能量了變熊掃一下,但是現在熊的aoe傷害降低了,變形得不償失的。要玩貓就要控制好2個dot和野蠻咆哮的cd,裂傷和斜掠攢星,斜掠和5星割裂的cd基本是鐵定不變的,全程要保持,野蠻咆哮雖然也需要全程保持但是cd靈活了很多,幾星都可以。要是開狂暴多出來的星就兇猛撕咬吧。
野德怎麼打高輸出
5樓:宛倫師環
如何起手:貓跳(空中精靈火)-裂傷-咆哮-掃擊/斜掠-毀滅/劫掠-撕碎滿5星-猛虎狂暴然後撕扯/割裂。
狂暴階段除了補dot就5星然後直接兇猛,最低13能量的兇猛還是比20能量的撕碎要好。
技能保持優先順序為:
保證精靈火和裂傷的buff情況下,割裂/撕扯》斜掠/掃擊》咆哮。
猛虎cd到了就用,狂暴一般同理,除非戰鬥情況需要留狂暴,撕碎攢星。
現在的割裂/撕扯不需要等猛虎再釋放,不過如果是斜掠/掃擊,並且損失在1~2跳內,那麼等猛虎是值得的。
如果迴圈允許,可以嘗試返身跑開貓跳回去,賺取乙個免費的毀滅/劫掠。
另外如果你的團隊中有戰士或者盜賊,那麼裂傷的buff有可能會被頂掉,請不必在意。
注意一點,如果在戰鬥中你想貓跳毀滅/劫掠,接猛虎毀滅/劫掠,猛虎請略微延遲點釋放,不然有一定幾率導致第乙個毀滅/劫掠放不出來,就被4t13猛虎觸發的新的毀滅/劫掠給覆蓋了。
兇猛撕咬:第一種是在猛虎cd小於5秒並且咆哮大於撕扯的時間。
第二種就是咆哮和割裂都大於12秒的時候用。
另外說一下,兇猛在不影響後續迴圈的情況下,儘量攢些能量用。
除非咆哮時間足夠,但dot的時間僅僅能讓你打滿5星,過量撕碎又浪費了這5星,此時就應該立刻用掉兇猛,如何判斷咆哮,dot的時間然後加入不同耗能的兇猛,是貓輸出的乙個比較重要的一點。
兇蠻咆哮:我大部分都是在割裂/撕扯大於12秒咆哮小於6秒的時候,用1次攢星技的星來補。
還有就是猛虎cd和咆哮都快結束了,你可以用乙個高星咆哮來補。
並且咆哮在3個需要保持的技能中,優先程度最低。
60%斬殺以後:
5星以後攢些能量然後兇猛撕咬,如果割裂小於等與1秒的話,兇猛有可能來不及重新整理,所以此時請直接補割裂/撕扯,第二次狂暴最好能有英勇/嗜血覆蓋。
這樣能最大化傷害。
如何aoe2個小怪:如果存活時間合適,雙目標雙dot,然後留星通過4t13的效果來保持雙dot
3個小怪:給每個小怪上斜掠/掃擊然後橫掃,儘量保持怪的裂傷和精力火debuff
4個或以上的小怪:橫掃。
求WOW防戰輸出手法和拉怪手法
衝鋒上去 盾擊什麼的 看好仇恨值 太低了就嘲諷唄 衝鋒起手,再按單怪雙怪看情況。1,單怪 在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋 原因 增加格擋值和格擋機率,提高生存 增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度 然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇...
wow法師輸出手法,不怕OT
冰法是打不出dps的。按照暴雪目前的發展來說 到80級副本輸出依然是奧法。冰法是pvp中 強有力的空置者 但在副本輸出中略顯遜色了。火法如果裝備sw畢業 dps不低但仍不敵奧法 火法的pvp也很強勢 但非常看手法。奧法的輸出迴圈是 3奧衝 1彈幕 觸發奧術飛彈時先3奧衝再奧術飛彈。反覆迴圈。注意寶石...
求WOW裡FS打大的輸出手法,求WOW裡FS打大副本的輸出手法
18點奧法點出了4點欺凌弱小吧,43點冰裡面的極寒延伸2點最好不要點,點到強化水元素上面.這個天賦最重要的的急速所以想辦法把急速提高到300以上.然後說下輸出手法,利用好急速冷卻這個技能,那麼水元素和冰冷血脈就可以用2次.開boss馬上招水元素,等開英勇也就是嗜血後,開飾品 冰冷血脈,直到水元素消失...