csol生化3殭屍技術,CSOL 生化模式打殭屍技巧

2023-09-04 15:57:43 字數 3913 閱讀 3471

1樓:匿名使用者

這個叫連跳 就是跳的時候不會減速 而且在跳的過程中左右搖擺有加速效果 很好學的 用人的話不怎麼容易學會 但用殭屍就不一樣了 特別是暗影芭比 跳一次可以加速兩次 而且暗影芭比身體小 不容易被槍打中 至於這個教程 可以去“cs連跳教程”

至於用殭屍怎麼抓人 這個問題很難說 可以這麼你 有個好殭屍的號就能抓到人 至於為什麼 我想你也明白 什麼?一上來就被毆死?? 你突圍的時候不衝前面不就死不了了嗎??

特別是狗洞這一類的 想打破這個地方就要使勁衝 直到人的子彈用完 或者用惡魔震槍 或用手雷流把洞裡的人都震出來 不然沒辦法的 這和團隊裡用匪和用警不一樣 這也是沒人喜歡用殭屍的原因 至於其他的 我教你一個典例吧:沙漠一旋轉跳破t地 (必備 帶加速的殭屍) 你知道吧 沙漠1t地最難守 可以說這裡人類無敵 但有個辦法可以破掉它 旋轉跳。

如果你會旋轉跳的話 可以直接跳過那段窄路 如果有人反映不過來(也就1秒鐘) 直接會被抓死 如果你跳到前頭沒殺死人的話 也不礙事 你在前面頂著 後面殭屍跟上來 很容易就破了 還有很多玩法 你一下 有很多的。

2樓:匿名使用者

其實這個很簡單,但是要芭比,用滾輪跳,然後你別按上,你就可以自由旋轉。玩多了就上手了。

csol 生化模式打殭屍技巧

3樓:流川lv比伯

毀滅生化神器,各種生化模式甚至競技都能用。其實站在殭屍的立場去想,我每次單變芭比都是被群毆的,芭比易被擊退當你遇到只有一個母體芭比的時候就可以和隊友去群毆了,除非有2b不會刀子還用刀子捅,或者有2b用錘子砸(會導致芭比飛走,可能飛到你旁別),否則一下芭比就被弄死了。很多人怕芭比隱身,其實我好幾次用旁觀者視角看別人打,每次我看到芭比來了,他們都還不知道,我也納悶。

其實芭比隱身很容易就看出來了,只不過是透明,真的挺容易看,再加上芭比隱身前會有聲音提示,就更容易了。順便說一句在有煙霧彈的地方芭比隱身幾乎可以不費力看出來。

關於有芭比的守點,先拿沙漠1t陣營舉例,正面,芭比可能隱身一跳一跳過來,因為跳得高,有時打著打著就看不到了,這時不要急,稍微退後點,落地再打,由於擊退高,不用擔心衝過來。側面,也是芭比最牛x連跳地之一,一般有兩種,一種是直接從側面跳過來,這時只要有人盯著側面就行,打中一槍就基本可以了,因為隱身會降低50%的速度,所以此時芭比定是不隱身的;第二種是從正面用連跳跳到側面再連跳到陣地,同樣需有人盯著側面打到一槍,相比上一中只是可能人類反應不夠快沒打到而已。

後面,芭比是唯一可以利用獸顱跳上來的,這裡說下守t時有人喜歡掛牆上,這時很危險的。所以一定要有人看後面,或者再她跳上來之時錘子或打下去。

72街倉中唯一要小心芭比的是在箱頂,最最牛b的芭比會先連跳到紅箱子上,再從側面跳過來,此時她會同時按下隱身,那圖很黑,幾乎就無解了,所以看到芭比一定要打掉。

最後打芭比時最好打腹部,芭比較小,很難打中。

4樓:夏天的月亮丿

生化技巧是憑玩的時間多自己就琢磨出來的。樓上的是不是自吹啊?暗影芭比隱身不是每次都起作用的。

1.發技能的時候有聲音。2.

有影子。但暗影芭比是所有殭屍中最好的。

為什麼呢?應為暗影芭比在跳臺的時候隱身躲在同伴的後面就行。在管道不能一下子起作用,但有時會起最關鍵的作用(樓主自己領悟)再配合連跳和頭顱基本無敵。

在遇到暗影芭比的時候一定冷靜。觀察影子和聽聲音。連跳的話用散彈是最好的,對著暗影芭比等他準備跳的時候打。

最簡單的就是仔細看。看準路線英雄其實是最不怕暗影芭比的之一,對付連跳用榴彈。

5樓:匿名使用者

換把輕型機槍,比如掠食者或開拓者,毀滅者彈道太飄,被抓是正常的,掠食者和開拓者穩定多了,近距離狂掃殭屍頭。

6樓:匿名使用者

毀滅者的彈道極其不穩,掠食者的彈道很好。

csol生化3殭屍進化

7樓:匿名使用者

好像憎惡的護甲多一點,惡魔之子的血多一點。8000血進化後就是10000血,是殭屍領主。10000血進化後是14000血,是殭屍魔王。怒氣值就是被打得到的。

8樓:湧採波

有可能你開始是母體升級就成1萬4的血!

次級殭屍 升級=母體殭屍。

母體殭屍 升級=殭屍領主。

沒區別只是血多了!

csol生化3英雄

9樓:岑辰陽藺芮

1.人類陣營。

1)救世英雄。

每局開始讀秒後人類陣營隨機出現英雄。

英雄裝備特種**——雙持沙鷹和榴彈槍。

英雄奔跑速度提高。

2)士氣鼓舞。

每擊斃1個殭屍人類陣營全體攻擊力上升10%·士氣值等級有10級,攻擊力總共可以上升200%(注:近身**和投擲**無法獲得攻擊力提升效果,回合結束後初始化士氣值等級)

2.殭屍陣營。

1)技能領悟。

生化模式ⅲ中次級殭屍領悟技能,可使用高階殭屍形態的技能。

殭屍進化後提高技能效果,可使用強化技能。

2)戰鬥復活。

非精準擊斃狀態死亡時5秒後在隨機地點復活。

復活後生命值減少為復活前的一半。

生命值的最小值為1000hp

3)暴怒進化。

怒氣值。每受到100的傷害累積1%怒氣值。

csol我在生化3看到有的殭屍和人類後面有加速一樣的殘影 那是什麼 ?

10樓:匿名使用者

首先,這次是搞活動,所以芭比、屠夫、惡魔、巫蠱甚至女巫滿街跑,對人類的確構成了威脅。很多人甚至巴不得變成殭屍去感受虐人的滋味。

其次,生化積分(金幣與經驗值)多少偏向於鼓勵個人殺敵數,所以大家當然不團結。如果記分是偏向於團隊勝利,那麼人類陣營裡就不會有那麼多人毫無顧慮地從高處跳下來吃吃箱子,悠閒地溜溜殭屍了。而高手伺服器裡的玩家因為已經不在乎積分,在乎戰術,所以相對團結些。

再次,這是天成的賺錢策略,讓大家抱怨有沒有更好的槍打殭屍時,天成就又要賣永久槍了,讓大家誤認為這槍就是殭屍剋星而掏腰包。焚燼者就是這樣賣的,呵呵,很多人就是花了血本買了(但這槍其實打生化3並非神器)。所以下一次出永久的時候還會是一把打殭屍的槍。

最後,我覺得如果站在天成要賺錢的角度看,很能理解。我可以肯定下一次永久槍的銷售會很好。當殭屍活動結束後,殭屍的力量就弱了,於是天成就會將女巫一類的殭屍作為永久**週而復始。

在csol生化模式3中,殭屍怎樣可以跳得更高?

11樓:網友

您好,問題已收到。

這個就看你的技術了,跳的高度是無法控制的,一般殭屍的跳高度會比人類高2倍,這是正常的想必lz也懂,殭屍中是芭比跳得最高,連跳可以跳得高一些,還有一個方法就是跳起來時晃動滑鼠左右移動即可增加跳【遠】的遠度,可以抓一些離自己比較遠的人類,還有一個方法是跳起來用力按住w不放,到落地為止才鬆開,也可以跳遠一些。

*以上的方法是跳得遠的方法,跳得高的方法只有一個,請聽我在下面解釋。**

獸顱跳:高手專用,韓服神人和小a等高手都用過,方法聽起來很簡單可實踐起來就難了,就是扔一個頭顱在地上,等頭顱快**時衝過去一個大跳(空格+ctrl蹲),俗稱跳蹲,就是利用頭顱的**使自己跳得更高,理論加高可以加到3倍最少,最高8倍,看你怎麼使用了,韓服神人就是8倍。

我認為自從csol生化3改版後,那人類**呀,感覺殭屍比以前強了,上次玩沙漠一,人類與殭屍比分0比13。

12樓:還要起名麻煩誒

從中小學生放假開始就覺得隊友變傻了,經常因為那兩三個把全隊人害了,而且亂t人,看他們打字就知道是個孩子,另外送的殭屍多,一個傻人類害死全部人。

一個傻殭屍幫其他殭屍。

人類的配合要求很高,殭屍的配合就少多了,而且不會玩的人猛衝幫隊友消耗子彈,轉移注意力。

那些會玩的乘機攻入。

就是這樣子。

還有就是32人的房間本來就挺難生存 16人到22人最好玩,樓主去試試再就是等新手玩熟了就好了。

請問誰有CSOL生化模式殭屍的經典臺詞啊

呵呵 我最喜歡玩cs生化 了 在那上面 我和我站隊的人 在一 個房間裡 開 友軍傷害 我們光殺人 不殺殭屍 呵呵 殺人真爽 想要 我們是他們的奴隸 和 來了 他們來了 的聲音就 在cs 上的音訊檔案裡面 自己找 裡面還有人類的 聲音可多了 掛了,它們掛了。你們是我們的奴隸 人類說 4月22號,我來找...

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lz,你好,很高興能幫你解決問題!csol可以說每個模式都需要技術。生化吧,裡面殺殭屍和躲殭屍需要一定的kz 跳躍 技術,大災變需要隊友間的配合,最需要的技術的麼,應該是競技模式和團隊決戰還有個人競技了。當然是要求射擊技術,反應能力,配合等。希望能幫到你 狙擊戰 最好是單挑 希望採納 語言越簡單越好...