5 4戰士輸出手法,5 0武器戰士輸出手法

2023-05-20 22:05:09 字數 4436 閱讀 2683

1樓:匿名使用者

命中超了太多了 暴擊有點低 **戰士 其實就是看你打的迴圈 木莊6000w的時候你看看你的秒傷 起手爆發打不高 後面就更完蛋! 不知道lz的裝備如何 zs主要看** 然後是飾品 其次是套裝屬性!這個是必須得有的!

在巨人下猛擊是主要的壓制只是過度的技能 風暴之錘換個浴血試試 531的秒傷 起手應該在 爆發打好的話應該在20w+ 最少也得16w+ 重鑄下在試試 看看是不是石頭什麼的出現問題了 純手工打!希望對你有幫助!

2樓:爺哭著也瀟灑丨

這麼高的命中。。。就好了。

滿技能命中(>滿精準(>力量》爆擊》急速》精通。

單目標:致死打擊 > 巨人打擊 > 壓制 > 猛擊 > 英勇打擊。

儘量在巨人buff下多打幾個猛擊,巨龍怒吼不受巨人加成,在其他技能建穿插使用。

建議換風暴之錘為浴血奮戰。

531的裝等dps不上15w都可惜了,我的戰士526+橙色披風起手輸出最高20w,穩定輸出14w左右。

3樓:匿名使用者

致死 巨人 好了就用 中間補壓制 a怪就雷霆大風車 這類的 現在**戰的怒氣也不是很夠所以很少用英勇了。

5.0**戰士輸出手法

4樓:匿名使用者

隨著撕裂的移除血之氣息的效果也被大改。現在的血之氣息效果為:致死打擊可以啟用一個壓制,壓制還有30%幾率啟用額外一個壓制。

另外每次使用壓制還有幾率獲得一層血之氣息的buff,提高英勇打擊和順劈斬的傷害100%,最多可疊加5次,持續15秒。

其中致死打擊產生10點怒氣,壓制和巨人打擊不消耗怒氣,猛擊和英勇打擊消耗30點怒氣。

**戰只有猛擊和英勇打擊消耗怒氣。

英勇打擊巨集:/cast 致命平靜。

cast 英勇打擊。

手法:致死--巨人打擊---壓制(100%觸發)--壓制(30%獎勵)--英雄打擊巨集(可以使用3次英勇)--迴圈) 如果在致命平靜cd (1分鐘),只需要觸發層數高了打1次英勇即可。

怒氣過多使用猛擊,現在版本猛擊傷害很高,致死和巨人cd一好就用。

5樓:匿名使用者

首先養成時刻監控你怒氣的好習慣,只要怒氣滿了不管血之氣息幾層都要把英勇打擊打出去,前提是基本迴圈 致死-壓制(巨人)- 致死的迴圈不亂,這樣英勇打擊的傷害能最大化。在怒氣少的時候,我會選擇攢英勇層數打猛擊。你應該會有這樣的情況,臉好,致死-壓制-壓制-壓制-致死-壓制。。。

中間插個巨人之類的,完全沒有打猛擊洩怒的機會,這時候,使勁打英勇吧,打1兩三個出去就等於兩三層的血之氣息英勇哦!

6樓:匿名使用者

致死巨人壓制都不需要怒氣 能用就用,觸發2層以上血之氣息就打英勇,別的情況下把你的怒氣全部打猛擊。

7樓:匿名使用者

pvp才需要疊五層 保證一刀實在。

pve怒氣過剩就用 完全可以不看層數。

除非巨人的時候。

4.1戰士pvp輸出手法

8樓:聯邦觀察員

pvp沒有輸出手法,只有見招拆招。多去nga戰士區看看吧,至少置頂精華帖要看完。

或者你表達的是pvp裝備和天賦的戰士如何在pve中輸出麼?如果這樣的話,同樣去nga戰士區看置頂精華帖,裡面有詳細的輸出迴圈啊手法什麼的。

9樓:匿名使用者

巨人用出去瞬間按英勇 你平靜開了麼 最好跟魯莽綁一起 壓制按出去瞬間切狂暴姿態用技能 開平靜之後 3秒一英勇別斷。

4.3輸出戰士天賦選擇

10樓:尹若淺羽

果斷**、現在狂暴沒有地位、如果是pve狂暴還可以、如果是pvp狂暴很容易被殺、

如果要耍帥就選狂暴吧、但是實用性還是**、支援**、

其實防護地位最高、 dps太多、

11樓:匿名使用者

目前階段**可能比狂暴稍微多一點點,差別很小。但是狂暴的優勢在於超強的爆發,在某些boss階段有奇效,比如熔喉下地,ds督軍的p2階段,ds脊椎的肌腱等等。這一點,對於開荒有好處。

12樓:匿名使用者

初期**打得也不低,裝備慢慢好了之後就沒狂暴戰給力了,狂暴最好用泰坦,不過狂暴aoe真是不怎麼給力。

13樓:波梨狸

兄弟,我是想來做個任務。我也是戰士。開ctm到85就不玩了。我也不坑你,去nga 有你一切想要的答案。這裡問 基本都是不知道瞎說的。

魔獸世界5.04狂戰士輸出手法

14樓:匿名使用者

2w是有點低,也可能是你對新天賦的不適應。

新版本的狂暴戰是很厲害的。命中最好維持在11%或以上,精準,然後儘可能的堆暴擊和精通,現在的精通已經不再是雞肋的屬性了!

在沒有觸發怒擊時,嗜血是優先技能,在打出怒擊後,你可以選擇打旋風斬,因為雕文裡面有個雕文是怒擊命中目標後提高旋風斬傷害10%,當然你也可以選擇觸發三次的狂風打擊作為填充技能,巨人打擊全程覆蓋,現在的英勇打擊很雞肋了,可以選擇不用。另外,現在狂暴之怒是個很重要的技能,一方面,它提高物理傷害10%,另外,如果沒有觸發怒擊時,可以點狂暴之怒打怒擊。

總之是,嗜血優先,出怒擊打怒擊,怒擊命中後旋風斬,巨人打擊全程覆蓋,缺怒又沒觸發怒擊使用觸發三次的狂風打擊(不一定要把三次全一次性打完)。

我建議的雕文是,巨人打擊帶破甲,衝鋒加15怒氣,怒擊命中後旋風加傷害10%。(名字都沒記)

以上都是個人淺解,大家可以互相**下,你自己多練習練習,有可能你會找到更適合自己的打法!

15樓:東泰秋梵

去178看看吧。

我也不給你複製了。

5.4 **戰士輸出問題

16樓:牧牧魚魚

首先,dk打木樁,必然會aoe到周圍的木樁,那個統計是aoe傷害,dk主力技能凜風是aoe攻擊,自然輾壓你,所以那個你就忘了他吧。

進入正題,之後,猛擊極大buff,所以優先順序徹底超越壓制,所以如果還是按照之前的手法,dps會有極大損失,我本人大概是這樣打的:

1.常規迴圈上,跟以前一樣,猛擊和壓制換個優先順序,即猛擊》壓制,而且,現在洩怒不需要用英勇打擊或者順劈了,按下文的手法,怒氣是不會溢位的。

2. 由於猛擊的加強,現在變成這樣。

a:在無巨人打擊buff期間,如果怒氣較高,就用猛擊,然後怒氣不高,就用壓制填充蓄怒,並且用怒吼加怒。

b:巨人打擊buff期間,或者強力飾品觸發特效(比如那些1萬多力量的特效,用外掛監視好)期間,用猛擊填充,如果神馬都木有,就果斷用壓制填充,蓄怒。

3. 此外,旋風斬也buff了50%的傷害,所以,aoe的時候,孩紙,還等什麼,魯莽戰旗轉起來。

因為改變而變動的部分大概主要就是這些了,其他細節就不在這裡廢話。

魔獸世界5.0戰士pk手法

17樓:匿名使用者

每個人習慣不同,技能順序不同,還是要自己熟悉技能,找個適合自己的方法。pk開防禦姿態,控制以後切戰鬥姿態開爆發,然後就是掌握節奏了,**,繳械,衝鋒,破膽,針對每個職業遇到狀況不同,應用起來也不一樣。。。沒辦法一一舉例,手機手法太麻煩,也不好表達。

熟悉技能多插旗,不怕輸,打熟了,那些人都會和你說說**不對,該注意什麼。

魔獸世界5.2戰士手法

18樓:六磅七盎司

小戰士莫慌,大神來也,附耳過來。

屬性權重:1、命中精準均只需3%,但必須達到3%。

2、力量=pvp強度》pvp韌性》暴擊》精通》耐力》急速》敏捷天賦雕文:

1、必備大雕文:禁令雕文、死從天降雕文。

2、必備小雕文:破膽怒吼雕文、血腥**雕文3、競技場中第三個大雕文選擇迅猛突襲雕文或妨害打擊雕文。

對各個職業的手法,不是簡單幾句能扯的清的,而且剛放出,職業改動帶來的相應改變還沒有具體總結,還不能負責任的跟你傳授。忘見諒。

其實,每日主城門口擼50次,多總結,你很快就瞭解各個職業特點。

19樓:匿名使用者

我簡略說下吧。

正常階段按以下優先順序,致死打擊、巨人打擊、、壓制、猛擊 怒氣溢位的情況下卡cd打英勇打擊。

斬殺階段按以下優先順序,致死打擊、巨人打擊、斬殺、壓制 這裡注意打壓制之前要先打一個斬殺,在壓制不耗怒的buff存在下打壓制。

天賦推薦12秒衝鋒、勝利在望、瓦解怒吼、巨龍怒吼(aoe用大風車)、警戒、浴血奮戰。

雕紋推薦不滅怒火、怒牛衝鋒、橫掃(aoe或雙目標)、巨人打擊(團隊中無zst或者xdt的情況下)

寶石附魔按照。

命中(2550)、精準力量、暴擊、急速、精通的優先順序。

20樓:網友

雕文 死從天降 致死 怒牛衝鋒 無腦堆耐 天賦看自己習慣什麼 專業 鍛造加工程 加血量 妥妥的比同等裝備的人高出許多 在戰場裡麼 只有活著才有傷害啊。

wow狂暴戰士輸出手法,魔獸世界狂暴戰士輸出手法

嗜血,嗜血,空白處的技能按照如下優先順序來填充 巨像碎擊 狂怒之擊 瞬發猛擊 戰鬥怒吼 發呆 魔獸世界狂暴戰士輸出手法 kbz主要是在巨人打擊的6s爆發,注意控怒,盡力在6s儘可能多的打出嗜血和英勇,平時輸出用怒擊,猛擊填補嗜血的cd,tg的話注意在沒有激怒狂態的時候用狂暴之怒打怒擊 旋風 嗜血 猛...

5 0戰士和聖騎士哪個

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70戰士有什麼好的盾牌

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