魔獸爭霸舊仇恨是什麼,魔獸世界仇恨系統是怎麼回事?

2023-04-21 03:05:07 字數 2340 閱讀 5295

1樓:你面臨著死亡

石槌和食人魔 獸人和人類 牛頭人和半人馬 人類和納迦 很多。

。lz要求太高。

具體就是 石槌部落認為力量就是一切 把善良的食人魔給滅了 獸人和人類 不用說了吧 普羅米德爾在海邊屯兵 準備襲擊獸族部落 結果薩爾碰到雷克薩的幫助 把人類的海軍基地滅了 半人馬和牛頭人萬年不變的仇人 半人馬進攻牛頭人 綁架了牛頭人酋長的兒子 卻被雷克薩救下 人族和納迦是因為人族認為納迦族太小 看不起他們 納迦族的法斯琪在雷克薩進入海軍基地的時候 偷襲人族在獸族境內的部隊 又被吉安娜和雷克薩聯合滅了。

2樓:匿名使用者

因該是人族吧。

最後一關就是殺死普羅德摩爾。

3樓:幻想的

舊仇恨貌似不是英雄之間的事,貌似是種族之間的事。

4樓:匿名使用者

是雷克斯以及先知薩爾以及獸族部落與人族海軍上將普羅米德爾將軍的仇恨。

魔獸世界仇恨系統是怎麼回事?

5樓:o鳳凰

仇恨分為傷害/**仇恨、技能仇恨,和其他加成。

第一種比較簡單,就是看傷害。(**的仇恨是相當於其數值的一半。)

第二種,技能仇恨,是某些技能本身就帶有附加仇恨。在技能說明裡會寫「造成大量的仇恨(威脅)值」,這種技能所產生的仇恨,是它本身傷害仇恨加上它的額外附加仇恨。

其他加成,最常見的是t的加成。例如t在防禦姿態/熊形態/正義之怒/血領域下,他造成的仇恨要乘以他的加成係數。

在從前,這個係數很低,所以很容易ot,而dps就必須學會控制仇恨。戰士的防禦姿態仇恨加成曾經是130%,聖騎開了正義之怒,神聖仇恨加成是190%,等等……後來,改成了300%……現在……仇恨是500%……所以很難再ot了……大家無腦亂打就好了 -。

所以比如一個t,打了一招傷害3000,額外仇恨1000,那麼再乘以姿態加成,他的最終仇恨是16000,所以dps的傷害即使是t的5倍多,都不會ot。

更何況,dps還有一個%的設定,即是說近戰並不是仇恨超過t就會ot,而是要達到t的110%才會ot,而遠端則是130%。(鑑於500%的強大無腦,現在已經沒有必要研究這個設定以及它所帶來的ot鏈崩潰問題了……)

6樓:萬年腹黑

比如防騎 有個技能叫做正義之怒 技能說明是 你的神聖系法術仇恨值+90%(如果我沒記錯的話。

所以你的飛盾 奉獻等等 都能造成額外的仇恨值 每個坦克職業都有屬於自己的仇恨建立手法(一般情況下不存在ot

ot的話 存在好幾種可能 比如dps職業不控制仇恨無腦輸出 每個dps幾乎都有降低仇恨的技能(暴雪本來就是這樣設計的。

還有就是t手法有問題 或者裝備不好 還有就是有些boss的特殊技能 注意看攻略就可以了。

7樓:匿名使用者

是技能產生的仇恨。一般t技能產生的仇恨值比dps的多,某些天賦還有減仇恨或加仇恨的。怪攻擊它仇恨最高的。與傷害多少有一定的關係 還與技能有關,有的產生多有的少。

魔獸世界仇恨問題

8樓:杜林的災星

如果qs開啟了正義之怒,那麼他的傷害會跟你開紅臉一樣帶來很高的仇恨加成,那麼被ot很正常。另外,qs這個職業在輸出時,有很多觸發效果,也有很強的爆發技能。如果他開啟了爆發技能,然後又臉好有大量觸發效果被觸發,那麼短時間內他的dps會非常高。

如果他的裝備不錯,那麼ot也是可能發生的。

要避免ot,應該提高自己的仇恨能力。平時最大化靈界打擊數量,但是如果感覺生存壓力不大,但是仇恨壓力較大,可以考慮將一些死亡符文打成心臟打擊以提高仇恨。另外,符文打擊也是重要的仇恨和符文回覆技能,應該善加使用。

被ot了,應該即使嘲諷回來。dk有兩個嘲諷技能,黑暗命令和死亡之握,這兩個技能最好放在順手的地方,這樣在隊友ot時可以及時將怪物拉回來。

9樓:匿名使用者

沒用過dk,呵,玩熊的時候就是多放仇恨高的技能。

10樓:草非擦

現階段ot基本沒有了吧,只有抗住抗不住的的事,只要你的命中夠了,技能都打上了,不可能會有ot的情況,現在坦克都非常的輕鬆,ps.很有可能是騎士開了正義之怒,提高30%的仇恨,爪機碼字,給分吧。

11樓:網友

永恆之井3號有時會有加成。

現在基本沒有ot情況。

12樓:網友

這不怪你 他估計開正義之怒了 我戰士經常被紅臉dkot 說他 他還有理 說紅得才打dps

13樓:老ty三

那懲戒騎是不是開正義之怒了。

14樓:被素寫的年華

他應該是大技能爆發了。

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