1樓:溼婆吃油條
平常打怪dz速度可以進前3 因為dz不需要什麼回藍的過程。我s3**打怪 平砍也就500的樣子。
新天賦裡 dz pk總體上還是不錯的 但是在目前整體玩家血量提升的比價大,所以想輕鬆1v2是不太可能了 但是單體pk的話 dz還是不錯的 除了懲戒qs和防禦zs比較棘手 其他打起來都還不錯,血量8k左右的完全可以輕鬆幹掉。
2樓:匿名使用者
排行第幾 這個不好說。因為dz是近戰,也就是靠**吃飯的職業,有好**自然打的高,沒好**自然墊底。這就是為什麼wlk 70-80統計dps dz接近墊底的原因。
有雙刃的dz dps自然高。藍色**的dz dps低的看不見。
新天賦的話,野外還是dz是強者,沒什麼大壓的概念。現在你去1打2 裝備差不多的 完全就是被秒。尤其現在的zs qs,打起來很有技術含量,感覺dz沒怎麼變,原本是什麼樣子現在還是什麼樣子。
3樓:匿名使用者
你要是pvp玩家 戰鬥非常猛的,戰鬥最後天賦一開,一個拆卸打戰士和玩一樣。
要是pve玩家,本組有3個dz以上,敏銳非常猛,有一個天賦名字叫盜賊的尊嚴,俗稱無限剔骨,有一定裝備基礎 秒傷3000+以上。
4樓:
我是個普通賊,s2套,沒fm,綠色寶石,平砍400左右。
魔獸世界70盜賊需要多少命中?多少爆擊?多少才能平衡?
5樓:匿名使用者
pvp傾向暴擊優bai先du,pve傾向命中和ap優先。副本pve的話,zhi無buff能夠30%的爆已經dao可以了,況且還有天賦支內持。ap至少要在容1500以上人家才不會叫你小白,2000ap以上是高階dps。
命中的話,5-10%,盜賊裝備加命中還是好弄的,我賊zam沒畢業命中都到10%了。pvp的話,命中有個5,6%就行,當然越高越好了,爆無buff在30%-40%都行,40%以上是高階,另外pvp還看韌性屬性的,300韌以上的可稱高階。
6樓:匿名使用者
命中280及格 300正常 然後就可以堆其他屬性了,貌似現在流行堆ap
7樓:匿名使用者
主堆暴!!賊不需要平衡,一個勁的堆暴就行。
8樓:匿名使用者
pve的話主要是命中,命中到270的話打bt,hs沒問題了,然後就堆爆吧,sw的話命中280也夠了,其他堆爆和急速。
9樓:繩嫣宛冰雙
平常的話bai命中達。
到260可以了,如果。
du去sw就得達到300命中(zhi可以用dao烹飪獲得20命中)可以減少miss。盜賊命版中達標後就可以堆。
權暴擊了(這裡堆暴擊可以用兩種方法)1--寶石可以直接鑲嵌10暴擊的2--寶石可以選擇敏捷寶石(因為敏捷寶石兌換的話,1敏=2攻強+部分暴擊)一般建議用敏捷寶石,普通暴擊都可以達到30%
魔獸世界70盜賊需要多少命中?多少爆擊?多少才能平衡?
10樓:務皓昂蕤
平常的話命中達到260可以了,如果去sw就得達到300命中(可以用烹飪獲得20命中)可以減少miss。
盜賊命中達標後就可以堆暴擊了(這裡堆暴擊可以用兩種方法)1--寶石可以直接鑲嵌10暴擊的。
2--寶石可以選擇敏捷寶石(因為敏捷寶石兌換的話,1敏=2攻強+部分暴擊)
一般建議用敏捷寶石,普通暴擊都可以達到30%
11樓:練覓丹狂浩
賊的屬性優先選擇:疾訴,精準,命中,攻強,爆擊,穿甲。(戰鬥賊)命中至少要250+打不到人哪弄dps去?
wow盜賊的傷害怎麼看,看強度還是秒傷
毀傷盜賊輸出手法
12樓:虢彭彭亢潤
先說下原理,毀傷是依靠毒傷後的buff提高速效的觸發率,主要攻擊手段是無視護甲的速效、致命、毒傷,毀傷只用來攢星星。
毀傷的傷害分佈是:白字〉速效〉毒傷。
致命。〉毀傷。一般毀傷所佔比率在10%-15%之間。
因為主要攻擊手段無視護甲,且毀傷所佔比率比較低,另外毒藥屬於觸發性,毀傷的主要屬性就是急速,ap。相對來說,毀傷賊從破甲屬性收效很低。
手法是潛行毀傷。
飢渴。切割。毀傷。
毒傷。1分鐘補一次飢渴。如果團隊沒有戰士或者d或者賊上流血效果,起手絞喉,每1分鐘打割裂補飢渴。
毒傷的使用完全看團隊,重點在於毒傷buff的覆蓋。一般的話,3
4星就毒傷。wmo上面都是4-5星毒傷,是因為團隊整體強力,即使多打一個毀傷也可以保持buff覆蓋率。
如果臉不好連續出好幾個3星毒傷,要麼喝茶,要麼消失。
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