學影視後期去哪個學校比較好,影視後期製作好學嗎?

2023-03-27 12:40:04 字數 4510 閱讀 6718

1樓:繁星的守護

可以在官方**上看看高考錄取中,哪個學校的分數高,高的一般都比較好~

影視後期製作好學嗎?

2樓:絲路教育學院

影視後期製作並不難學習,主要掌握以下軟體,其中軟體包括aftereffects(ae),premiere,nuke,cinema4d(c4d),autodeskmaya(maya),就能讓你影視後期製作的道路上,下筆如有神!

1、aftereffects(簡稱:ae)2、premiere3、nuke4、cinema4d(簡稱:c4d)

製作影視三維動畫的軟體,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和ae銜接。

5、autodeskmaya(簡稱:maya)

maya是很流行的三維動畫軟體,很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。

學習影視後期製作建議到專業的培訓機構,像絲路教育開設影視後期課程,攻克影視後期設計全套難題,由行業一線大咖全程面授,商業案例貫穿教學始終,0基礎o門檻皆可入學,實現階段性快速提升。

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3樓:專注文玩與蜜蠟的小周

這個要看你有沒有計算機基礎和對影視製作的興趣:

相比較而言影視製作主要是學軟體,但要想做好還是靠創意的!

軟體要看你學到什麼層次上,一般的就是用ae,根據各個地方不同用的很多軟體。

一般分為5種吧?

1、負責跟蹤的,主要是運動鏡頭的時候拍藍、綠背景然後進行摳像(去背景+新背景),或者其他更深的運用。如將一個點固定在手上,然後手運動的時候那個點也跟著運動,做出手上運氣的效果之類。

2、後期特效。。。或者1也得歸類在這裡面,完成擦除吊演員的鋼絲、演員周圍的氣、天空更藍、**效果等等。

3、完成3d部分製作,如金剛裡面的金剛、恐龍等,跟拍攝的經過後期的軟體合併在一起。

4、處理音訊的軟體,如增加**音效等。

5、一般剪輯的軟體,將每組鏡頭進行編排,如一個起跳的動作接一個在牆上落下的動作等!

後期軟體推薦幾個吧如剛才說的ae就是after effect、fusion、shake、combution等。

4樓:全村的希望

不太好學,深入難。需要長期磨合,但市場空間大,真因為難,所以高手的機遇和報酬也高。

5樓:小妖愛剪輯

首先影視製作是一個很大的門類,裡面包括很多分類,不同崗位所要求和學習的也不同。

學習軟體有pr,ae,c4d,等等。

詳細細節可以詳細溝通。

6樓:匿名使用者

主要是學習ae、premier,會ps也是必須的,只要你有興趣,就比較容易學,希望能幫到你。

7樓:飛翔

只要你熟悉了一些軟體就好學了。

有哪些好的影視後期培訓的學校呢?

8樓:南京北大青鳥

1學習ps,ai等**製作軟體。

3學習axure、墨刀、mindmanager等互動軟體4學習美術、手繪等原創技能。

5學習不同型別的網頁設計,包括電商網頁、使用者體驗設計不僅可以從事影視後期,還可以做網際網路設計師,比如平面設計,網頁設計,ui設計等。

市面上不錯的學校有:南京課工場、北大青鳥、中博軟體學院等,建議你實地考察一下,不要偏聽偏信!

祝你學有所成!

南京北大青鳥影視後期課程。

9樓:天琥教育

天琥教育培訓學校就很不錯,是在影視後期培訓中較為著名的學校。

想要成為一名及格的剪輯師並不簡單,需要有足夠的耐心和興趣來支援,建議大家先領取個限時免費學習剪輯的名額,做一個初步瞭解會對你的職業發展更加有幫助→點選領取限時免費學習卡。

10樓:環球網校

這個要看你的目的與定位,沒有最好的影視後期培訓學校,只有最適合自己的影視後期培訓學校影視後期範圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷。

比較好影視應用領域劃分兩個大的方向,1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;2、廣告包裝方向,主要是做廣告片,宣傳片,欄目包裝片等。相應的學習也就不太一樣,影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大分的越細甚至比如模型師還分 角色模型,場景模型,道具模型等等,

什麼影視後期?影視後期難學嗎

11樓:cgwang王氏教育集團

影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性軟體、三維軟體。王氏教育全國實體校區-線上試聽連結。

12樓:先鋒科教

影視後期製作顧名思義,從字面上可以理解通過後期及時來進行影視製作,具體流程為為利用實際拍攝所得的素材,通過相關軟體合成製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。但是很多人會問,學習影視後期可以從事哪些行業?這些行業的發展前景怎麼樣?

一、影視後期製作需要掌握的技能。

影視後期就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。通常包括「電視欄目」、「電視專題片」(宣傳片)、紀錄片、微電影、mg動畫、產品展示、演示動畫、「電視劇」、「二類廣告」等。這些節目通常每天、或每週都要播出,屬於常規型的節目。

有大量的製作需求,所以需要大量的人員。

一個影視後期人員需要掌握:

1、由分鏡頭理論為基礎的電視節目剪輯。

鏡頭剪輯、影視表現句式結構。這些都是影視100年以來總結出來的節目剪輯方法,是目前電視節目的主要方式。

2、各種後期軟體主要是premiere、edius等。

二、影視後期製作的行業前景。

隨著網際網路的不斷普及,影視後期已經成為當前最為大眾化,最具影響力的**形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。

隨著pc效能的顯著提高,**的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平臺上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平臺上,**也日益大眾化。

同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多**、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。

13樓:王牌教師

影視後期是指一些除了人物拍攝實際畫面以外通過電腦特效加上去的各種後期點綴和豐富工作,就是影視後期製作,最簡單的就如同加字幕,字型的動畫,複雜的如同場景建設,人物建模等等複雜的後期製作,比如我們看到的cg動畫,全部都是動畫製作和特效,屬於百分百的特效製作。後期製作如果牽扯到建模,材質燈光及後期渲染和合成,想學精比較難,因為牽扯到的知識比較多,如果簡單的只是用個後期軟體工具操作,那誰都可以速效培訓出來。加油。

影視後期到底難不難學

14樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

15樓:匿名使用者

現今,想要進入影視製作行業的同學越來越多,畢竟既能夠參與炫酷的電影製作,又有不菲的薪資,想想看,如果《阿凡達2》的片尾謝明中,有自己的名字,那感覺。睡覺都能笑醒。

想入行是真的,有顧慮也是真的,許多同學擔心影視後期入行門檻高:一怕,不是影視專業沒有基礎,要進行漫長的學習階段,還不一定學得會;二怕,找不到滿意的工作,薪資不高、發展不好,還要做一些和爸媽表情包一樣的「5毛特效」。

影視後期,就是對拍攝完的影片或製作完的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加入視覺特效、字幕與聲音等。

影視後期是處於整個專案製作的後段,不需要你有**比例、編導雙精,在鏡頭前搞一些什麼蒙太奇和斯坦尼,也不需要你有大師的藝術眼光和畫師的專業筆觸,弄一些縝密的分鏡頭指令碼和高精度的cg模型。影視後期相較於影視行業中的其他崗位,半路出家最好的一個選擇。

16樓:網友

不要問學什麼什麼難不難,難了是不是就不學了?俗話說:萬事開頭難。你要是真心想學,對影視後期有興趣的話,你不會想困難嗎,我能學會嗎。人們常常被這些問題絆倒,然後知難而退。

在現在來看影視後期的前景非常不錯,人才缺口幾萬人左右,在一線城市發展獲得成就的機會會很大,薪資待遇也很好。

準備學影視後期的話,最好先從最簡單的剪輯入手,再學習其他的類別。

祝你學習順利,以後有不明白的,可以諮詢我們。

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