DOTA熊戰士什麼情況不應該選?

2023-03-23 16:30:05 字數 5257 閱讀 8090

1樓:匿名使用者

路人局裡選其實是沒有問題的,但是在雙方實力相當的情況下,通常後期只能選1個,也就是常說的4保1的打法,敵法就是後期,pp熊也是後期,你選pp後,你們隊伍裡在中前期實際上有2個人在不停的打錢,就變相的形成了3v4的局面,很難打。而且pp逃跑沒有敵法強,容易被抓成鬼。

你上面說的情況,應該是對方的gank陣容比較強,控和法師比較多,而你們這邊有了個敵法了,其他3個人應該也不是控或者前期爆發力很強英雄(像lion,火女這種),那這個時候你再選pp,那人就怕輸,就跑咯。

常規路人局就是4前期保1後期的打法,2後期輸的多,除非開黑房,或者對面菜。

2樓:匿名使用者

熊戰是一個dps英雄,但是他有兩個缺點。

1脆怕被秒。

2怕控制。3陣容搭配不合理 你們陣容或許缺少控制或其他型別英雄。

或許dps英雄夠多,要打錢的英雄夠多了,你就沒有存在的意義了。

3樓:獸血v霜之永恆

理論上熊戰是怕控制,尤其是小控,但實際上路人戰(非黑店)裡沒什麼不能選的,那個敵方很2,看陣容就退的人都是軟蛋,這種人玩一輩子dota也就那麼高水平了,怕輸的人永遠不會成為強者~

4樓:匿名使用者

當然要看情況的。

df是後期 你在選人家罵的是你選雙核 (路人不常見)

你選個拍拍沒有控技能 ,僅僅是個後期而已 (而且拍拍不主流,虐菜還行)

5樓:阿根廷灬必勝

那你要看陣容了,因為最後一個選,所以如果沒控要選控,沒後要選後,如果4保1有後要選wl一類,所以拍拍熊這種gank英雄如果要最後一個選,給隊友說一聲,讓他幫忙拿,就可以了。最後一個選要照顧團隊的利益,如果4gank保敵法的話敵法的壓力會很大,反正就是最後一個選上出了問題,給隊友說,之後要英雄就ok了。

6樓:匿名使用者

2種情況,一種是對面點控面控太多而你們方又缺少控制,不過根據lz的話,我估計很可能是第二種,你們方控制本來就不多甚至沒有,而全都是去打了後期,這時候你再選個拍拍自然是沒法玩了。

如果我方是5核而對面是4保1,換做是我我也和那個人一樣沒底氣去繼續玩了,在陣容上就已經輸了很多了。

7樓:宜興張遼

我昨天3核pa,蛇女,dr,一個傻子巫醫,還有個退了,最後翻盤了,我說這遊戲只有在水平差不多時候才會跟陣容有關係。

8樓:匿名使用者

可能是你這邊後期很多了。

其實碰到這種隊友也是無奈,自己喜歡玩後期卻希望別人玩前期、輔助,典型的自私自利的人。

路人情況下娛樂就隨便選好了,輸贏不重要。如果要贏,那就要看自己這邊的陣容了,最後選的話,缺什麼就選什麼。

9樓:廉陶然

拍拍前期起不來就是廢物,隊友沒點控不選,沒減速不選,隊友高爆發不選,敵方控多高爆發不選,敵方前期壓制強不選,不然你要悲劇!

10樓:我是西施妹妹

對面遠端和控制太多就別選了。

11樓:匿名使用者

我也會罵你 ,多選控,好配合,是團隊遊戲,啊啊。

12樓:匿名使用者

可能你們那邊沒控制吧,個人覺得拍拍是全期的。

dota裡感覺熊戰士明顯比其他英雄高出一籌,為什麼dota不做修改.希望有了解的大哥,給講講這個英雄.

13樓:匿名使用者

你自己用多了就明白了,熊戰打不到人是很痛苦的,而讓熊戰打不到人的方法有很多,當然也能限制他的攻擊,比如各種miss和虛弱,讓他打的不疼,總之熊戰是很強勢,但在很多的陣容下還是很悲劇的,可以說dota每個英雄都有各自特點,不能說熊戰這個英雄在某些情況下很虎就得削弱,dota的魅力就在於把5個人的特點柔和到一個戰術中去,雙方10人互相剋制和針對,打的才有意思。熊戰有爆發,但是他自身近戰以及比較脆弱,不能打斷,留人不是很強,還有各種英雄的剋制保證了他在dota家族裡的地位。而且樓上也說了,他的技能狠但是因為是法求,很多道具用不了,也算是個限制,不要因為片面的光看到他的好而忽視了他的缺點。

14樓:網友

dota是個5v5遊戲。

熊戰士在沒裝備的情況下,血少皮脆,沒有切入能力,怕控,怕遠端。前期對線可以輕鬆對他進行壓制,而且對方也會刻意對他進行壓制。而他需要一系列裝備彌補缺點。

(比如鞋家移動速度;跳、隱刀切入;先鋒撐血;祭品提供對線能力)這些裝備很難出全,而縱然他物理dps爆發很強,沒有裝備就很容易就死,還沒有逃生能力~

ps~當然,你要是1v1,開局4000+的錢,很容易出齊裝備。

你打ai,和英雄對a時,ai英雄在自己血量低於一定數值,或你的血量低於一定數值是不會跑。

絲毫不知道你2,3技能帶來的物理爆發。所以輕鬆被秒~~

15樓:匿名使用者

熊戰士他是一個偏前中期物理爆發的英雄,輸出方式有點類似白牛,是在短時間內打出高輸出的型別,如果在熊戰啟用大招的情況下吃他6連拍確實,一般的英雄吃不消,但是熊戰雖然輸出高,在面對特定的英雄和特定的技能裝備時會顯得十分乏力,特定的英雄比如說聖堂刺客,她有一個技能折光,可以完全抵擋幾次傷害,這樣熊戰的爆發就完全打不出來了,特定的裝備比如蝴蝶,如果熊戰6連拍只打到3~4下的話就不足為懼了,再說,熊戰的連拍屬於物理傷害,在後期大家護甲都很高的情況下傷害會大打折扣,還有,像散失之刃和風杖是可以驅散熊戰士的大招buff的。特別當熊戰士碰到天生護甲很高的英雄比如說 龍騎士 這樣的,熊戰的高物理爆發就幾乎無法得到很好的體現了,一個英雄有太多要點,無法來說,樓主如果苦於對付熊戰士的話可以針對性的找一些不太容易被粘著打出連拍的英雄(有暈技或者blink技能的英雄)或者就玩我說的聖堂刺客和龍騎士試試看,熊戰士儘管一輪爆發很強。

16樓:愛玩的

這說明你不瞭解其他英雄!dota之所以好玩不在於1v5而在於配合!所以要協作!

就沒有什麼英雄牛逼什麼英雄廢柴這麼一說。拍拍猛因為他的發球!不斷增加每次攻擊的攻擊力 具體看技能解說!

和他的v配合沒多少人扛得住,可是拍拍的v和大招狀態可以被dota的物品散失之刃淨化的!那拍拍就沒了攻速的優勢了!所以遇到對面拍拍就出散失!

還有拍拍不怕跟你拼命,怕被控制,被放風箏!多選控制 可以讓他沒輸出就死了!dota不是單挑的遊戲是合作!

你說拍拍明顯比其他英雄高出一籌,那為什麼cw 幾乎不見拍拍的熊影呢?是那些職業玩家傻?

17樓:匿名使用者

這位同學,dota裡有路人局和cw比賽之分。熊戰士的特點是通過技能超強力量獲得近乎極限的攻擊速度,配合三技能怒意狂擊這個疊加傷害的法球,拍拍熊不需要太多的裝備即可獲得極強的瞬間物理爆發力(強到可以在有一定等級裝備的情況下輕鬆單挑roshan),而且拍拍熊是一個力量成長高於主屬性敏捷成長的英雄,相對比較耐打。大招激怒按生命百分比提高攻擊力的特性使得即使到後期裝備成型的拍拍熊仍然有不俗的戰鬥力(且大招開啟的時候攻擊多計算一次法球),是一個稱職的dps。

然而需要注意的是,在dota當中輸出環境是非常重要的。熊戰士本身是一個近戰英雄,這個缺陷使得它在混線的時候會比較難受,而輸出的時候則依賴隊友的控制技能提供比較良好的輸出環境(熊戰士本身擁有的震撼大地技能是一個減速控但效果一般,沒先手控制技能的情況下對手不可能等著你一個近戰英雄慢悠悠的走過去攻擊而不做出反應,尤其是熊戰士這種有爆發力的dps仇恨很高很可能被直接控到死)。

這時問題就出現了。在普通路人局中鑑於水平一般線上壓力不會很大也不會特別針對,因而打錢相對比較容易,熊戰士的幾件關鍵裝(跳刀、祭品、bkb等)容易成型,又由於路人配合的問題技能銜接不會太完美,視野控制也常常不能到位,熊戰士可以獲得足夠的輸出空間。所以一個用得好的拍拍熊路人局中很容易超神,也許這就是你感覺熊戰士明顯比其他英雄高出一籌的原因。

然而。到了cw的舞臺上各個戰隊都擁有非常出色的技術與意識,拍拍熊天生近戰線上能力不強的弱點就會無限放大,遭到對手針對。而到位的意識及視野使得拍拍熊的gank不能收到很好的成效。

再加上完美的技能配合,進一步壓縮了拍拍熊的輸出空間,如果再被散失、綠杖等裝備一針對(散失能淨化超強力量buff)拍拍熊就真是有勁沒處使了。

綜上看來,由於天生的缺陷拍拍熊還是屬於路人英雄的範疇,如果多留心職業戰隊的比賽錄影就能發現職業dota選手很少用它,原因就在這裡。但在路人局中如果能有足夠的輔助及控制配合或者對面缺乏控制,那拍拍熊確實強到不解釋,不是高手也能超神。希望這些分析能對你有所幫助吧~

18樓:情情**神馬的

他屬於高爆發無控制英雄 並且需要把跳刀才能囂張起來。。高水平對戰的話他會被放風箏放死。或者出個綠杖 沒有輸出空間 因為是近戰。所以。。。

19樓:千羽衞·先鋒將

簡單來說,拍拍並沒有比其他英雄高,前期不用說,地球人都知道,當然如果隊伍中控多,那麼前期的拍拍還是可以的,後期拍拍也不行,巨魔,虛空,pa那才是後期,當然不是說拍拍沒有優勢,在中期的拍拍還是很猛的,因為拍拍開大後,每次攻擊時觸發2次法球效果,也就是說開大後的6連就能做到12次疊加,這才是拍拍秒人的關鍵,有了隱刀或跳殺非肉都很容易。中期如果對方夠肉有隱刀也能保命,如果對方插眼,那就要小心了,帶寶石或者對插,如果後期都成長起來的的話,碰到巨魔,虛空,pa這樣的強力後期,就要小心不是那麼好打了,另外注意肉山的重新整理,能拿就拿,還有散失之刃,風杖,幽魂權杖,虛靈刀,羊刀,輝耀,刃甲,彈射法杖。等物品基本剋制拍拍,簡單解釋下,風杖,從6.

66開始風杖能夠驅散掉拍拍的v和r,使得風杖對拍拍的剋制能力提高了一截。而且團戰中面對一隻又肉又輸出的拍拍熊,最好的辦法就是吹起來先無視他,等解決了他的隊友最後再輪掉。刃甲,如果遇到斧王,人馬出刃甲了,最好別衝動,即使你殺了他估計自己也廢的差不多了。

魂權杖,虛靈刀,屋裡攻擊的剋星,玩dota的基本明白。羊刀,個人感覺羊刀=神器。輝耀,現在dota拍拍一般都出跳的,輝耀能夠在一定程度上限制拍拍熊的突襲能力(其實個人感覺隱刀效果比跳好,跳的比較多)。

彈射法杖,你一跳馬上彈你出去,彈你或彈自己效果一樣。。。

總的來說拍拍熊是一個絕不可以打醬油的英雄。拍拍可以死很多次,畢竟仇恨很高,但決不允許殺不到人。

最後,玩好拍拍要有一個猥瑣的心,該出擊的時候果斷出擊,不能出擊的時候,死也要死在野裡!

dota裡熊戰士怎麼用啊?

20樓:匿名使用者

熊戰士作為dota裡唯一一個前期就可以單挑roshan的英雄 定位是肉兼dps 因為有3技能疊加傷害的法球的存在 配合2技能爆發能力很強 但是缺乏控制技能以及切入 出裝的話建議是圓盾樹枝吃喝出門 主法球副加速 有大點大 作為一個核心來打 裝備路線的話相位祭品是必出的 先鋒看對面陣容而定 然後跳刀提供切入 bkb提供輸出空間 打出祭品之後的情況之下可以找時機偷掉roshan 但是對面一般會針對拍拍插一個roshan眼 因為建議配合詭計之霧或者隱身符進去 再到後期的話就是龍心蝴蝶等等常規dps裝了。

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