1樓:匿名使用者
167是極限rip再轉cso的。
rip就是。
去掉垃圾檔案,重聯檔案。
盡一切可能縮小遊戲,再cso
有的小的有16mb,比如克隆方塊,還有80mb的sony nba093dm論壇的dnr工作室就是專門搞這個的你可以去看看。
比如patapong
rip內容:
清空升級檔案。
重鏈到。重鏈了棒子文到繁體中文。
部分動畫保守降碼(肉眼無法分辨),片尾動畫切割(去掉製作人員名單,但保留最後20多秒劇情)
音訊單聲道降碼到32k,其它降碼到48k
djmax-ce
updata刪除。
重連至。重複檔案去除。
音訊大包解包並降碼(全保留)
2樓:遊城十一代半
絕不可能!rr不可能呢麼大。167m有可能實現。
1.刪去psp_game\sysdir\update。
2.刪去psp_game\usrdir\sound。
3.刪去psp_game\usrdir\movie。
後儲存為cso\壓縮度9
3樓:
他們那種不是普通的用個軟體就轉掉了。。
還要:去掉大部分的bgm也就是背景**,將片頭片尾動畫降質甚至直接刪除,將多餘的部分去掉(多語言只留下英語,去掉遊戲裡附帶的宣傳動畫等等)
總之就是把所有不需要的東西都去掉了,只留下一個遊戲,有的甚至連聲音都全部去掉,給你玩無聲版。。。
具體方法比較複雜。。。
4樓:網友
167m是精簡版的cso吧。。。如果是直接轉那就830m左右。
psp的遊戲關於iso轉換成cso的問題
5樓:黑客
壓得時候可以選壓不壓動畫還有**,壓得話還會小些。
那個寂靜嶺的**好像經過別人的降碼,所以變小很多,音質沒原來的好。。
一般遊戲可能出現只減少一點點容量的情況。。。
6樓:方昭昭
不一定,看什麼遊戲。
psp3000遊戲rar格式怎麼轉換成iso或者cso 5
7樓:網友
滑鼠右鍵,解壓到當前資料夾就有了,iso的檔案了。
8樓:網友
解壓縮就有了吧,試試看。
問下那些把psp遊戲的iso轉換成cso的高手們,除了讀取快慢以外,到底還有沒有什麼嚴重的區別
9樓:匿名使用者
cso跟iso基本上都沒什麼大區別。只是cso是iso的壓縮版本而已。
這個我深有體會,因為以前我的psp記憶棒只有2g,為了多放點遊戲,就經常把iso檔案轉化成更小的cso檔案,玩的時候根本沒什麼區別。除非是一些過場畫面cg,比方說最終幻想7等,遊戲性根本無影響。
你覺得讀取速度慢了那麼1,2秒,那是因為psp在執行cso遊戲檔案的時候有個解壓過程,而iso則可直接執行。如果你的記憶組棒稍微差點,感覺慢,有點拖動,也有可能的,只要在不影響到你遊戲的操作效能下,這點還是可以接受的。
其他的麼,由於cso檔案對記憶棒讀取多,所以可能對記憶棒造成一點傷害,那也是微不足道的。
10樓:柳印月
cso只是佔用記憶棒記憶體較小,讀取稍慢一點,大部分並沒有什麼問題。有的軟體可以將iso轉換成cso,差別並不大。
11樓:孩麵包寶
cso容量小,屬於壓縮版。但不建議用cso,如果記憶棒容量大,還是用iso。使用cso會對小p造成一定損耗,尤其是cpu。
12樓:sky灬風
cso跟iso基本上都沒什麼不同。格式上的不同是沒問題的。畢竟psp的主機能適應多種格式。
讀取速度慢一點點不是問題。遊戲上看不出問題。lz是太過緊張了。
cso遊戲我玩的是機器人大戰。實況足球2010.家庭教師精神鬥技場。
13樓:網友
這個,主要看你棒子速度啦,除了慢那麼一點之外,其實根本沒什麼差別。不過如果是組棒用cso,會壓力很大,哈哈。反正就沒什麼不同,就是壓縮了空間,lz不必多心,能玩就好。
-一個玩了3年psp遊戲的路過。
14樓:匿名使用者
我只玩過 超級機器人大戰 的 cso
從頭到尾沒有絲毫異樣。
15樓:匿名使用者
真的沒啥區別。慢倒是真的,還有有些cso沒有過場動畫,或者解析度調低。
山脊賽車你可以試試,差別真的不大。
不過現在網上也就主流遊戲有cso的。大部分遊戲還是沒有嘛。能省不少空間不是?
卡大的還是建議iso吧。畢竟cso是精簡的,誰知道會不會**就不能玩了。主流的遊戲的cso一般都沒有問題的說。
16樓:匿名使用者
iso容量大 讀取快。
cso容量小 讀取慢。
17樓:
那個如果你用的是**sony 記憶棒,cso會比較好節省空間。
但是組棒的話,因為壓縮比要比iso高所以要更加劇烈的讀取記憶棒,其結果是更容易。。。讓組棒提前下崗,總之就是這樣了。
18樓:査前勝
只有讀取慢大的遊戲你就能看出慢多少了。
psp把iso轉換成cso轉換到多少比例是最好的?
19樓:匿名使用者
一般的話推薦選5,這樣壓出來的cso容量不會太大而讀取時間也不會很久。因為數字越小,壓縮的比例就越大。cso的容量就越細,但psp的讀取時間就越長。看自己需要來選吧。
20樓:匿名使用者
9是預設的,基本就是9
其他的有些不能壓縮,基本遊戲卡的不對有,聯機cso才會卡。
21樓:匿名使用者
建議樓主就用預設的好了~~那樣最穩,壓多了執行起來不好的~~
怎麼把psp遊戲壓縮成iso或cso?
22樓:匿名使用者
人家多用的是iso,但iso相比之下大一點,儘管cso小,可cso對機器負擔較大,我還是推薦iso,如果一定要cso的話,就用格式工廠轉換,不過轉換時間太長是個問題,其實iso和cso差不多,遊戲都是一樣的,用8g記憶棒足夠放得下現今流行的遊戲了。
你解壓出來的檔案字尾名是什麼,是iso還是cso還是別的,要不就是你機器系統等級不夠。
23樓:匿名使用者
用umdgen,載入你說的iso映象,儲存的時候選儲存為cso就行了。
24樓:匿名使用者
iso是壓縮格式 cso 是超壓縮 你完全不用管它 iso cso 都可以玩。
25樓:匿名使用者
有轉換工具的。你直接迅雷下就行了。
psp遊戲除了iso和cso外還有什麼格式?有何不同?正確的我追加分數
psp原裝破解遊戲就是你說的這倆格式 cso是經過處理的iso模式 容量比iso小 讀取速度稍微比iso慢點 iso就是從und盤中提取的光碟映象,一般而言是完整的光碟映象。cso是iso的一種壓縮形式,除去讀取速度稍慢沒有什麼區別。其實iso還有一種壓縮方式,就是jso是一種比cso壓縮率還要高的...
PSP執行ISO遊戲的時候為什麼顯示引數錯誤
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