C語言學到什麼程度可以做個小遊戲

2023-01-12 14:15:07 字數 2614 閱讀 1376

1樓:匿名使用者

如果單純是小遊戲的演算法的話,半年時間就夠了。

但是如果涉及圖形視窗的處理,至少要學一年的功夫。

c語言要學多久才能自己做個小遊戲出來?

2樓:匿名使用者

只為做個簡單的小遊戲的話,需要一至兩週時間去學習就可以了。

自己編個小遊戲需要學多久c語言啊

3樓:匿名使用者

我是計算機專業的 也在學c語言 給你推薦我收藏的如鵬網。

4樓:匿名使用者

那要看小遊戲功能如何了。你有一點基礎,那麼如果有資料看,有原始碼參考,有錄頻指導的話,那麼1個星期左右就可以了。我的感覺是,如果要速成,就應該利用資源,還有自學能力要強,當然有人指導是最好不過了。

5樓:匿名使用者

想用c編小遊戲,最快也要1年。程式設計沒有速成,你用c編小遊戲得會sdk,如果你想編一個dos介面的也要很多庫函式。看你這麼問也知道你肯定是剛學了。速成的等於沒學。

用c語言弄一個最簡單的小遊戲大概需要學些什麼 10

6樓:王泓雨

這取決於多麼小的dos介面的一些功能可以實現,如果介面是qt,mfc可以學習windows程式設計的學習框架。

7樓:

那要看多小了 dos介面 就是一些函式 就可以實現 如果有介面 就是qt mfc 可以先學習windows程式設計 學習框架。

8樓:匿名使用者

實在不行可以試試rpgmaker...語言什麼不怎麼懂。總的來說這個比較方便,先確定型別吧。

c語言學到什麼地步才能程式設計小遊戲如貪吃蛇,現在我只學了大一的c語言,然後再怎麼學,求高人指點

9樓:雨弘

你會基本輸入輸出、會if、while、for,會定義變數函式就行了給你個思路。

首先你要會用時間函式,好像標頭檔案是吧?上網查一下里面的函式用法。

用 * 表示豆子, o表示蛇的身體。

一個主迴圈。

大概就是這樣了。

10樓:匿名使用者

讓你感受理論與實際的差距。大學畢業,你都不知道怎麼回事。

c語言 學多久 才可以製作遊戲???? 5

11樓:匿名使用者

如果你說的遊戲是介面簡單不是那麼友好的俄羅斯方塊之類的話認真學幾個月就行了。如果你說的是2d3d的端遊或者手遊的話,那還要學很多東西,僅僅學c是不行的。

12樓:匿名使用者

首先製作遊戲要用c++然後如果你想自學,你就想多了。

13樓:獨樹臨江之

c語言是一個要基礎的軟體,想製作遊戲,至少5年。

寫c語言小遊戲需要什麼樣的水平?

14樓:王1強2強

不是在源**修改的基礎上做的話,至少得是個初級程式設計師吧。

15樓:網友

額,看什麼遊戲了,基本認真學的話,做個像什麼俄羅斯方塊這樣的老遊戲還是不難的。

要創新做點新東西就有難度了,主要是遊戲不是就光有程式設計的。

只會c語言程式設計還要學哪些才能做俄羅斯方塊這樣的小遊戲? 10

16樓:匿名使用者

看windows程式設計第五版,裡面的**都是用c寫的。

看了這個,你就可以寫個俄羅斯方塊了。

17樓:匿名使用者

看你提的問題,一點兒程式設計的邏輯思想都沒有。

程式 = 資料結構+邏輯。

俄羅斯方塊的資料結構用二維陣列就可以了,邏輯的話還是有點難的。建議你自己多玩多想。我就是這麼做出來的。

18樓:點點點迴圈

這種答案也能被推薦- -c語言是基礎,但是圖形和這個是沒關係的,只是提供了win api而已,你需要另外學習。

c語言只是處理簡單的控制檯應用 程式,如果要在pc w32上顯示介面,就還要學習w32程式設計,這也是一本書,c語言。。。你學了,才能學w32程式設計,是一個基礎,也可以學習c++,c++裡有個mfc,vc6,是10年前的軟體了,現在還用這個啊- -

19樓:仰子童

不知道怎麼吐槽這個推薦答案,字數多就行麼= =那我也多寫點~

c語言是語法和邏輯基礎,學程式不要死看書刷習題,要多動手練習,除錯,還要循序漸進。樓主是初學者,建議不要太急切,一般繪圖需要在win32程式中呼叫windows api(最基礎的是gdi)或者圖形影象引擎(如 directx,hge,cocox-2d等)裡的函式,這些函式負責直接在螢幕上繪圖或是呼叫顯示卡繪圖,我們不用自己寫。人物能動起來的原理就是螢幕重新整理+換**,其實沒什麼奧秘。

一般的小遊戲需要把c語言學習到什麼地步才能寫出來大神們幫幫忙

20樓:非常的大嬸

單機遊戲裡的 人物 也和網路遊戲裡面的一樣? 如果你要裡面還在有人物之類的,那就不僅僅是會c就可以的。

c語言要學到什麼程度,C語言要學到什麼程度

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