1樓:cgwang王氏教育集團
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怎樣製作出簡單的單機遊戲?
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3樓:匿名使用者
自己搜尋flash教程,最簡單的flash遊戲···
怎樣製作一款遊戲?
4樓:生活百科壹點通
用紙板自制4款桌面遊戲,賽車遊戲,鋼琴遊戲,憤怒的小鳥,笨鳥先飛,每一款都非常好玩,看看他是怎麼做的。
5樓:匿名使用者
開發一款遊戲是很複雜的 不是隨便那一個軟體就可以做遊戲的 需要很多軟體搭配使用 程式設計 美工 等工序 要是做私服就簡單多了 現在各種遊戲的私服都有 私服就是反編譯了那些正版網路遊戲 做私服只要有個好的服務端版本 就可以 有一臺電腦 有獨立ip 就可以擁有自己的遊戲伺服器。
6樓:匿名使用者
開發大型遊戲需要下列工具:1.需要語言編譯器:用於程式的編寫與**的翻譯。
2.地圖器:用於地圖的設定和關卡的設定。
3.指令碼器:用於遊戲指令碼的編寫。
4.遊戲開發引擎:好的引擎可以開發出好的遊戲(包括圖象引擎、物理引擎等)。
6.**器:用於遊戲的**。
2、3、4、5都是可以用1來編寫的,但一般軟體公司都會有自己的一套現成的(或購買或自行開發的)。
開發大型遊戲1個人是很難完成任務的。
如何設計一個單機遊戲
7樓:高懸賞達人
策劃編劇:設計遊戲核心玩法,劇情故事;
美術:設計角色,場景,ui介面三大要素;配音。
程式:程式設計,實現策劃美術想要的效果。
8樓:泡泡朧公主
你得先知道遊戲開發的流程。好比做個傢俱,你得先知道板鑿斧鋸都是怎麼用,才能到設計傢俱那一級別。不然你設計的太好,沒法實現出來,等於白搭。
知道了這個流程之後,你就要有好的創意點,把這個創意點落地成可玩性,這樣你就有了遊戲獨特的玩法賣點。然後再按照之前的流程把它實現出來就行了。
大概就說這麼多了,詳細的你可以到paws3d上去看看。
9樓:網友
你具備技術的話,製作其實很簡單。
根據故事,主線。支線。核心目標,分支目標。
然後塑造,遊戲型別,操縱方式,付出與收穫的樂趣,然後慢慢就可以普就遊戲規模了。
最基本的遊戲,即如。畫一個地圖,然後在地圖上設定各種障礙限制。通過一些方式,解鎖限制,達成目標。即可。
人生如戲,過客匆匆,無論善惡極致,珍惜身邊認。大道三觀,愁夜凡,夜凡之公子教化,狂傲至極既是謙。
10樓:冼秋蓮
我有的,可以分享給你,,戳我的頭像看。
如何自己設計一個遊戲
11樓:匿名使用者
首先,你會程式設計嗎?其次你還需要一個製作遊戲的引擎。
最簡單的一步你要有一個思維,比如子彈飛出去,這件事的結果就是一個邏輯關係,比如對方被爆頭,出血等等。總之,你設計遊戲不是一件簡單的事。
但如果你只是想設計一個劇情,那非常簡單,就像寫劇本一樣的,初中生都會。
12樓:匿名使用者
說了你也不懂,這些涉及到很多方面遊戲製作的概念比較寬泛,因為遊戲製作具體分為遊戲美術,遊戲程式,遊戲策劃,他們需要學習的軟體都不同。
遊戲美術方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至遊戲引擎也可以看做是一種軟體。
遊戲策劃方面,是office系列,畫流程圖的各種軟體等。
遊戲程式方面,是學習程式語言。比如c,c++,as3,php等等。,每一個都要學會才能製作出來,就像你會玩電腦卻不知道電腦的構造,知道嗲腦的構造你卻製造不出來,造的出來記憶體卡造不出來cpu一個道理。
就算是一個打火機都涉及了很多行業。塑膠行業,鋼鐵行業五金行業。機床行業染料行業,等等缺一個你連打火機都造不出來。
樓主還是擼擼睡吧、望採納謝謝。
如何將學習設計成一款遊戲
13樓:命中註定的
下面我們先了解這個遊戲的基本介面:『難度選擇』注意!本遊戲分為多個難度!
請確認自身水平後謹慎選擇!(學霸請無視)菜鳥(幼兒園)低階(小學)中級(初中)高階(高中)地獄(大學)噩夢(開發中)『人物介面』名稱:陸任佳性別:
泰國生命值:23333(收到攻擊則扣除✧ (智商:250(都不想說些什麼了)節操值:
0(我是一個沒有節操的人(ง 博學值:250(通過學習獲取,學渣請狗帶(›´金錢值:0(你個窮逼!
)『日常任務』①每日完成八節課程(每節博學值加,放棄則節操值減少完成每日測試(>60分則博學值加2.
50,反之被父母扣除生命值233)③完成月考(大於90分獲得父母金錢100,不及格生命扣除一半,打個半死666)④完成期末考試(滿分獲得父母金錢666,不及格獲得負面buff:假期補習班,再打半死)⑤?開發中)『道具篇』①五年高考三年模擬:
使用要求:智商高於200,學歷大於初中 效果:博學值增加100,生命值扣除250(寫了個半死)②百科全書使用要求:
智商大於10(識字就行)效果:博學值加10③腦白金使用要求:大於10歲效果:
50%幾率智商增加50,反之扣除100④國產奶粉使用要求:無效果:100%變異,有幾率產生綠巨人?
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