dota裡有個英雄,攻擊力一下很高一下負數的,怎么弄的啊

2022-11-21 10:15:05 字數 3498 閱讀 4946

1樓:鄉下日月

我只知道痛苦之源有個技能叫「虛弱」,能夠降低敵方英雄100%攻擊力,你說的情況我沒見過或許還有其他英雄的技能能夠降低攻擊力吧。

你確定你玩的是正規dota圖麼?dota有很多種圖,比如imba模式(一種很娛樂的圖),還有ai(可加電腦),這幾種模式的圖除了出現bug外,有可能出現你那種情況

2樓:匿名使用者

純dota中如果沒有被加東西攻擊力不可能變成負的。。。痛苦之源可以削弱攻擊力,電魂的二技能也可以把攻擊力偷成負的,以前的復仇的e已可以減,其他的就沒什麼了吧。至於要是imba的我就不瞭解了。

3樓:漢詩茉崔蒂

imba吧?混沌?建議你一開始先玩ai的test模式。然後再輸別的指令。

4樓:匿名使用者

應該是imba版本吧。。。如果是正常版本,有電魂,2技能吸攻擊力,不過應該不能到上千。。。還有痛苦之源有個技能叫「虛弱」,能夠降低敵方英雄100%攻擊力。

5樓:匿名使用者

是imba模式的混沌,現在缺分,請樓主給分,賞個臉,謝謝了!

6樓:

你那是dota imba版,那個英雄是混沌騎士,效果原因是他的3技能的暴擊的imba效果!!!3q

7樓:匿名使用者

可能你玩的是imba模式,裡面有個英雄叫混沌騎士,不管出什麼裝備都會有這個效果,原因基本上是英雄的那個被動技能致命一擊,也就是增加暴擊的那個所帶來的效果。回答的不對請不要介意啊

8樓:慕容聽雪

你玩的是什麼娛樂或者imba圖吧…正統裡面沒這人

dota那個邊走邊打的技巧,也就是打一下走一下的那個,怎麼弄啊?

9樓:匿名使用者

人物攻擊效果施加到目標身上的前後,你會發現你的英雄會有幾個固定的攻擊動作

走一下打一下,對近戰英雄來說是減少攻擊後的無用的搖擺(類似於擺pose)

走一下打一下,隊員逞英雄來說類似hit and run,翻譯過來就是「邊走邊打」,保持和對方近戰英雄的距離,保持持續的他打你次數少你打他次數多

正題:1.近戰英雄打一下,滑鼠立刻繞著你的英雄周圍空地點,然你的英雄原地轉圈,到小兵剩一絲血是按s,就是stop,英雄就會停止轉圈自動a死小兵

2.遠端英雄,比如用螞蟻,在追殺時隱身——撞對方英雄——跑到他前面a一下,在你看到蜘蛛絲突出後立刻滑鼠右鍵點敵人逃跑的方向,保持他在你的攻擊範圍內

純手打啊,老弟

10樓:匿名使用者

學名叫hit and round,一般是鍵盤和滑鼠左右鍵配合。右鍵點選你走的方向,鍵盤點a(攻擊)左鍵點目標,再右鍵地面,做見目標,你可以先從右鍵地板再a一下地板這樣簡單的開始練,然後在慢慢學學怎麼指向。

11樓:小田和小張

。。。。。地面1 兵1 兵2 兵3 地面2

在地面一按a 左鍵單擊地面2 你就是邊走邊打了 中間的兵123都自動殺死。。。。

12樓:匿名使用者

那個叫hit and run, 就是在攻擊間隔時間裡走位,操作為a一下被攻擊單位,往需要的地方點一下右鍵,算好快出手了,再a一下攻擊單位。。。。

13樓:匿名使用者

a一下你要攻擊的目標,再右擊你要移動的地方,再a一下你要攻擊的目標,如此反覆就可以了。望採納

14樓:匿名使用者

首先你要知道 dota中有攻擊前搖 攻擊彈道 攻擊後搖拿火女為例,火女打人的時候兩手往前一推,這個是攻擊前搖,然後手上有一團東西飛向目標,這個是攻擊彈道,接著火女把雙手收回來,這個是攻擊後搖。

正常情況下,每次攻擊都得完成上述三個動作。

你說的那個技巧,其實是在攻擊彈道剛出手的時候,馬上控制你的英雄移動一下,這時候英雄就不會有攻擊後搖,也就是火女沒有收回雙手的那個動作了,也就是每次攻擊都少了一個動作,這樣就節省了一點時間,從而可以多攻擊幾次了。

15樓:匿名使用者

額。。。用滑鼠按一下敵人然後按一下其他地方就可以了。。

dota中負護甲收到普通攻擊時,傷害加成是怎麼算的?有個詳細資料分析嗎?還有負護甲對暴擊的影響。

16樓:匿名使用者

護甲為負值的時候 傷害是有加成的。

暴擊是普通的攻擊傷害,需要計算護甲的 減傷(如果護甲為負值則是加傷)。

傷害型別不需要知道太多, 基本上小兵對英雄的傷害為攻擊力的50%,英雄攻擊 對英雄的傷害 為 100%,其他的攻擊很少見,知道也沒太大意義。

17樓:匿名使用者

護甲負的跟正的計算方式不一樣 ,護甲是負的的時候是線性疊加,大魚人出勇氣勳章很合算。正的護甲加到十幾的時候就沒必要再刻意去加了,負的不一樣越小越好,大魚人出勳章 a個脆皮就是秒。暴擊的紅字沒有飄得數字那麼高的,虎人的票的字是未計算護甲 實際傷害是要算護甲的。

打 dota 不跟對戰一樣沒有很多的穿刺攻擊 魔法攻擊(就沒有魔法攻擊)護甲的型別也很少。

dota裡面英雄組合較強的 最好介紹一下怎麼配合 越多越好

dota裡面總共有多少個英雄?

18樓:匿名使用者

最新版本地圖6.77c新增弧光和冰龍,所以應該是110個。

19樓:匿名使用者

36個力量型英雄+34個敏捷型英雄+38個智力型英雄=108個英雄 有啊!採納了!告訴你一個!39765162 +這個吧!

20樓:源烴烴

地圖不同人數不同,隨著地圖更新一直在加人,目前是108個

21樓:匿名使用者

一共108個。分別有36個力量型的英雄+34個敏捷型的英雄+38個智力型的英雄。

22樓:1號

100多個。隨著版本的更新,可能還會增加新英雄。

23樓:

108個,所以團隊打法也有很多種。

dota2裡一個英雄受到的實際傷害是怎麼計算的?

24樓:來求人物

物理算護甲 魔法算魔抗 神聖就是全傷 暴擊紅字要算護甲

25樓:匿名使用者

普通攻擊就是攻擊力減去護甲抵抗的,法術技能就要減去魔法抗性

dota裡各個英雄說的話?

26樓:猴子

2位英雄你好,我有的,有你要的哦都是免費的,看看我ོ簡ོ介ོ…!就可以看啦

27樓:匿名使用者

what???沒事吧,你要知道這個幹嘛啊。。。比我還無聊啊

28樓:匿名使用者

有個歌叫 魔獸進行曲 裡面是魔獸裡面英雄加兵種的話 ·

起聽聽吧

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