1樓:匿名使用者
開始衝80時+3力2體或4力1體..80時如果玩pk的話做體道4體1敏....或3.5體1.5敏(覺得不夠快的話自己可以調整)
2樓:匿名使用者
80級前4力1心, 反正80轉後可以洗點 前期+醉酒又很強大 80以後 3體2敏.因為80後很多職業都很厲害 我們敏捷高就可以先暈住他在慢慢打 有時抗性+很多的要暈幾個回合 那時沒血就完了 等暈住他在慢慢打,,雖然有點陰 不過我認為這樣的加點還是不錯的
3樓:匿名使用者
pk道士是3m2x 練級是4l1x
4樓:匿名使用者
道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼?因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。
技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,pk,打boss都是bt的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:
2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這遊戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。
加5力(力道)或4力1體(心道)
新水滸q傳道士加點,技能和英雄都要
5樓:匿名使用者
技能的話一般是惡鬼 惡鬼煉化 影毒 影毒煉化 幻魔 攝心 散力 殘體 醉酒
英雄技能的話石化先滿 其次是吸藍 最後是驅除傀儡
加點的話 80轉英雄之前1體2心2敏 80轉英雄之後3體2敏或5體
水滸q傳道士加點技能
6樓:匿名使用者
怎麼說呢 現在網上很多說心道士怎麼怎麼厲害 ,但是樓主別信 ,心道士已經是歷史了,現在kf的人普遍有異抗帶大強,心道士還想封人?一點體不加只加心加敏 ,能保命就不錯了.再說說力ds ,其實有錢的力ds確實很牛b,但是碰到同樣有錢的wk jk fs ys 力ds基本就沒什麼優勢了,wk給你個滿級指頭就算你加5力 人加滿物抗你又中了指頭,人家一滴血不掉,jk會反 法師開個分身就行,ys加5體滿物抗的話貌似你用棍子敲的還沒他給自己加的多...
再說一下敏ds 其實敏ds綜合來說不錯 適合不是很有錢的人玩的,只是kf的時候戰場持久會差點,通常第一輪會被秒,不要指望jk同心你 ,如果隊裡有強力dps的法師 jk絕對會第一個捨棄你跟法師私奔....再就是體ds 5體加點 後期靠裝備拉敏 打敏寶石 把石化 吹寶寶 吸血 吸藍等技能學滿就行 醉酒可以不學 ,因為醉酒跟x有關係 ,你一點心都不加就算學滿醉酒也沒啥用 可是石化不同 石化是看技能等級的 但是5體ds說實話很燒錢的 因為裝備起碼得一套sg吧 一個sg裝備要打14個空才能鑲嵌3個寶石 ,敏寶石得打10級的吧 10級+11敏3顆就是33敏 一件sg裝如果要買敏裝的話最起碼+35敏 一件裝備就等於加了68敏 ,何況一身呢,但是要花很多錢 樓主要考慮仔細阿
7樓:
80後想練pk的話 就3x2m或者4x1m 升級的呢 加3x1m1t吧 60的打怪的那個技能學也有用 吸血打的血不多 只有這1個技能打的血多點所以勸你點點
英雄技能石化個人認為對fs的用處大些 對於jx wk什麼的 還是醉酒比較好 建議點吹bb的那個技能 pk時吹走對方bb用的 這個技能建議點滿 滿了後 吹的機率打了 就省事了 吸藍點點就行了 因為 你要是把對方bb吹走 人也封上了 那麼 你就有很多回合來吸藍 所以建議點到10左右就行
最後一個嗎 在活動或者任務中很有用 而且建議給高攻的bb用
新水滸q傳道士點什麼技能什麼技能不點
水滸q傳道士怎麼加點
8樓:充宛筠
心道 所謂心道,其實應該說是心敏體道,心敏體一個都不能少。80級以前練心道的較少,是80級以後的道士的首選。 心力影響精神力和sp上限,主要決定角色的魔法攻擊力和防禦力。
體力影響hp上限、防禦力和精神力。 敏捷影響靈巧和迴避率,主要決定角色技能吟唱和施展的快慢以及迴避能力。 心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因為防禦力較低hp要***。
加點推薦:2心2體1敏或2心1體2敏(根據裝備) 優點:戰場的控制者,技能命中率高 缺點:
55級前練級很鬱悶,需要帶藥,組隊不受歡迎,60級出頭。 裝備選擇+心+體+耐為好,星石選擇天英、天孤、天速 三、技能 不論是力道還是心道,技能等級的高低決定了道士職業強弱。 技能推薦:
10~35級:束力咒和影毒降(被動技能點不要用) 35~60級:醉酒咒,惡鬼降,咒法領悟(把35級以前期積累的被動點全升這個) 60~80級:
醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,惡鬼降,咒法領悟 80以後:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,惡鬼降,咒法領悟(這個練滿後被動點加惡鬼煉化和影毒煉化) 其他技能形同虛設~~ 英雄技能推薦: 靈魂標記2級(很好的組隊技能) 驅獸傀儡n級(很好的pk技能) 石化咒、法力吸收(牌子多得沒地方放再練)
水滸q傳道士加點 要全面的
9樓:
道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼?因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。
技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,pk,打boss都是bt的技能。道士的加點,基本都差不多,分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:
2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等,練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這遊戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。
加5力(力道)或4力1體(心道)
10樓:庫佑平澄茶
開始衝80時+3力2體或4力1體..80時如果玩pk的話做體道4體1敏....或3.5體1.5敏(覺得不夠快的話自己可以調整)
11樓:受萱滑嫣
80級前4力1心,
反正80轉後可以洗點
前期+醉酒又很強大
80以後
3體2敏.因為80後很多職業都很厲害
我們敏捷高就可以先暈住他在慢慢打
有時抗性+很多的要暈幾個回合
那時沒血就完了
等暈住他在慢慢打,,雖然有點陰
不過我認為這樣的加點還是不錯的
12樓:釋樹枝練雪
80前4l1t
80後有兩條路可選
1、做心道:加點4x1m/3x2m
2、做力道:5l/4l1m
水滸q傳道士怎麼加點
大話水滸道士加點,水滸Q傳道士怎麼加點
道士加點就2種 力道和心道。別告訴我你練的是體道 耐道和敏道 會很慘的大家會bs你,嘿嘿 力道和心道,只是根據個人的喜好,另外裝備的選擇也很重要。練級 力道 推薦 戰場控制 心道 推薦 一 力道 所謂力道,就是以物理攻擊為主的練法,在保證自身安全的情況下最大化輸出攻擊力,是道士80級以前最佳的加點方...
水滸Q傳術士加點,水滸Q傳道士加點
生存型。加點方式是4心1體,這種加點方式就是在保證輸出的前提下提升下自身的血量。刷怪的時候可能沒什麼感覺,在pk的時候由於術士往往是敵人針對的目標。所以自身的血量也比較重要,如果一下子被秒了,那麼輸出再高估計也放不出來了。裝備方面可以洗心力或者體的屬性,都很有用。輸出型。加點方式是5心,輸出十分 刷...
新水滸q傳術士技能,新水滸Q傳術士技能
fw主要是靠群法技能混野外的,建議繼續點群風 群風被動 單風被動 群風速度快,且t5等地方土怪多相對傷害高 fw技能說明 15級單法 35級單法 60級單法被動 15級群法 35級群法 60級群法被動 單法 單體法術攻擊,分土火冰風四種屬性,既然你選擇了風法,單法就點風吧 單法被動 提升單法 群法傷...