1樓:小哈米諾斯
1魔獸畫面明顯比星際1要好得多
2魔獸是3d遊戲 星際是平面遊戲
3魔獸對機器的配置要求較高 是個機器就能玩星際
4魔獸的錄影常要求不同版本的地圖 而星際的錄影佔用硬碟很小
5魔獸常換補丁 星際幾乎很少換補丁
6魔獸有4個種族 而星際只有3個
7魔獸有英雄這種單位 英雄是全場的主角 英雄有很多有趣的能力
而星際裡沒有英雄這種單位 兵都是很賤的 都差不多 沒有英雄這樣的貴族
8魔獸講的是質量 追求的是英雄的等級
星際講的是數量 追求的是多出兵
9魔獸是戰術遊戲 對戰場的細節把握更重要 講微操 死幾個兵你會很心疼 佔資源是次要的
星際是戰略遊戲 戰爭細節是次要的 講大局的操控 佔資源 暴兵 大戰略是最重要的
10魔獸的人口上限是100 星際是200
11魔獸的操作介面更人性化 更種快捷鍵為玩家想的很周到 像一部功能齊全有自動對焦的功能的高階相機
星際的操作介面很粗糙 需要玩家親自浪費很多操作 像一部非常古老的簡易相機 必須人工對焦
12魔獸的操作相對簡單 不需要浪費太多的操作
星際的操作很繁瑣 很需要玩家的精力和耐力 對apm的要求比星際高
13魔獸有中立野怪和中立英雄 讓遊戲增加不確定因素 而星際沒有
14魔獸有維護費 不是人口越多越好 而星際沒有 兵多明顯比兵小要好
15魔獸有豐富多彩的道具 打野怪也隨機掉不同的道具 給遊戲增加了無數的樂趣和不確定因素 星際則很少
16魔獸有采金上限 不能無限制的佔領資源 而星際沒有錢和氣的限制 佔領資源上面能分出高下
17魔獸並不完全依賴資源 有時沒有礦可採 也可以一礦打雙礦或者兩邊打殘局 比的是微操和耐心 而星際必須保證時時在採金 如果都沒錢的時候 看一下兵力對比就可以分出勝負了
18魔獸是你對他付出的少 收穫的快樂更多
星際是你對它的付出很多 收穫的快樂相對較少
19魔獸更流行 更時尚 娛樂元素更多 像國際象棋
星際比較樸素 更多哲理上的東西 像圍棋
2樓:匿名使用者
現在是魔獸,因為它加入了英雄這一元素但馬上出來的星際2畫面做的相當不錯,應該也很好玩
3樓:匿名使用者
魔獸和星際差不多,需要意識到位
紅警我認為較簡單,不過也不錯
4樓:匿名使用者
魔獸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
紅警星際和魔獸,那個出來的最早
魔獸最早,其次紅警,然後星際爭霸。1 魔獸爭霸 人類與獸人 魔獸爭霸 人類與獸人 是一款暴雪娛樂公司開發併發行的即時戰略遊戲,於1994年1月15日在美國首次釋出。該遊戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。該遊戲目前已不再銷售,但可在 魔獸爭霸 人類與獸人 的官方 上找到演示程式。2 命令與征服 紅色警戒 ...
為什麼感覺魔獸爭霸沒星際好玩呢
現在再玩星際,打一會就會有一種感覺,不知道自己在為什麼而打仗。似乎在資源旺盛的時候,多殺一個兵少殺一個兵都沒什麼區別。然後就退出遊戲了。魔獸就不一樣了,每殺一個人都是有意義的,都能影響到雙方的經驗。殺對方的兵和英雄就不用多說了,肯定是為了加經驗 而雙方爭殺野怪的場面更是精彩,那最後一下就有可能早升一...
星際爭霸哪個版本最好玩?最近突然想玩星際爭霸,各個版本有什麼區別
星際2已經處於測試的結尾,你可以嘗試一下。星際2比1代在很多方面都有極大的提高,尤其是在畫面效果上,天壤之別,你不會失望的.1.08b 對戰平臺都是這個版本的 母巢之戰 蟲蟲危機初版 就是一水晶一農民 轉飛龍bug的的版本 想想都懷念啊 星際爭霸1總共有多少個版本?分別是什麼?1.04 1.07 1...