1樓:娛樂感情
智力開發型是比較長久的遊戲型別吧,現在的手遊實在是太多太多了,像王者榮耀、和平精英、絕地求生這些比較熱門的,但是基本的套路都差不多,而且系統的機制會導致最後很多人退遊,反而像開心消消樂、五子棋這樣的益智類遊戲存活的更長遠。
2樓:芝芝莓莓呀
操控性或者團隊協作型的遊戲比較耐玩,因為這些遊戲都是和朋友一起玩,更多的趣味性。
3樓:free黎不離
團隊競技類的遊戲,比如英雄聯盟、王者榮耀,主要因為可以開黑玩遊戲。
很多遊戲玩著玩著就不想玩了,哪類遊戲比較耐玩?
4樓:小新人
我玩過最長的一個遊戲就是王者榮耀了,其他的什麼遊戲都沒有玩過這麼長時間。
5樓:七顆章魚小丸子
我覺得比較耐玩的遊戲應該是我的世界吧,這一款遊戲的自由度特別的高。
6樓:小麋鹿
對於我來說比較耐玩的遊戲就是開心消消樂的這種型別,其他的都沒有什麼感覺
7樓:喜歡櫻桃吖
耐玩的遊戲還是英雄聯盟之類的遊戲吧 經久不衰,從小玩到大的遊戲現在還是有大批玩家
8樓:少年別抬頭
覺得沒什麼遊戲是很耐玩的。覺得耐玩的都是朋友玩的比較多的。
9樓:凝凝
有新鮮感的,那種探索性的,有挑戰性的
10樓:文刀勵
真人對抗競技累比較不容易膩吧,畢竟每次不知道會遇到什麼樣的隊友和對手吧
11樓:夏槿綿綿
ea的模擬人生,單機,從初中玩到大學,捏人,蓋房,劇情,總有一種玩法
有哪些好玩的遊戲推薦?
12樓:噴氣橡皮機關槍
有戰爭機器、火炬之光2、暗黑破壞神2、金庸群俠傳系列等等都非常好玩。
一、戰爭機器是一款新上市的遊戲,採用回合制,節奏非常的激烈,在遊戲中玩家需要指揮屬於自己的小隊,在各種情形下完成敵多我少的戰鬥,是一款需要玩家精心操作和佈局的策略類遊戲,故事主要劇情是發生在幾十年前,主人公需要率領自己的小隊去消滅最後的boss科學家,在遊戲中每一名角色都有出場限制,如果不小心在遊戲中喪生,任務就會失敗,只能夠重新再來,在遊戲的過程中,還可以招募許多的僱傭兵來幫助自己進行戰鬥,每一名英雄都有獨特的技能需要玩家自行選擇。
二、火炬之光2是一款即時制遊戲,在2023年正式上市,擁有著獨特的畫面,可以選擇非常多的模式,遊戲背景設定在500年前,一個國家需要大量的科技來進行統治世界,遊戲中一共有四種職業玩家可以自行選擇,還可以選擇隨身跟隨一個寵物,通過角色的技能來決定玩家選擇走哪一條路線,同時也被評為2023年最出色的遊戲之一,遊戲中有非常多的怪物,每一件物品都是獨一無二的,擁有各種獎勵,每當角色升級後,都會擁有新技能和新裝備,讓角色變得更加強大。
三、暗黑破壞神2屬於經典中的經典,由著名的遊戲公司暴雪釋出,玩家可以選擇非常多的職業在沒有探索的地圖中,通過不斷升級尋寶成長,最終消滅最後的大boss,所有的職業都可以無限發展,沒有任何的禁錮,也是所有遊戲的典範,在角色技能和物品及裝備方面都是獨一無二的,屬於遊戲中的鼻祖。
13樓:tmac少爺
英雄聯盟。
英雄聯盟。我認為英雄聯盟這款遊戲應該算是成功一款的遊戲,畢竟風靡了好幾年,到目前也持續火爆,這也得益於中國電競化發展形勢。
隨著時間的推移,市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,慢慢的出現了屬於年輕人「電競圈」,讓我們走上了國際的舞臺展現出自己的風姿風采。lol有自己獨特的英雄機制,像盲僧、亞索、蓋倫這種英雄,都成為了lol的標籤。海量英雄、玩法,而且還加入了自己獨特的符文天賦系統,這是lol的一大特色,給前期英雄對線帶來了多種選擇。
英雄聯盟職業化及網路**的快速發展,使越來越多的人不再把lol僅當作一款遊戲對待,更將他看作一個新興的電子競技體育看待。世界賽(s賽)、季中賽(msi)、全明星賽、洲際賽等國際性比賽受到越來越多人的關注。隨著國內職業化快速發展,國內戰隊近年來屢次在國際賽場取得佳績,成為lol在國內長盛不衰的主要原因。
英雄聯盟能火這麼久還有他們對**的完好融入,每個賽季主題曲都是經典,如《numb》、《legend never die》、《rise》等等,以至於人們開玩笑說拳頭公司是被遊戲耽誤的**公司。
14樓:過分過分銀行家
天空漫步
遊戲中有兩個一紅一藍的小圓球繞著一座浮在天空的平臺旋轉,當圓球正好轉到平臺上方時,單擊螢幕使圓球「踏」上平臺。如此反覆這一過程,就能讓紅藍兩個圓球像人類的一雙腳一樣輪流踏上層層遞增的平臺,逐步走進一座構造複雜的天空迷城。
蒲公英說(dandelion)遊戲型別:物理解謎畫面風格:水墨剪影bgm:竹簫古風純**製作:畢業於美國南加利福尼亞大學的中國留學生jiadi deng一人獨立製作完成
【紀念碑谷】
無盡的紀念碑谷之旅是一款文藝氣息濃郁的ios 手遊,畫面和**能給予你極致的視覺聽覺的享受,極其考驗你的敏捷反應能力!
裡面都是簡單漂亮的圖形設計,並且極具挑戰性,可以為玩家帶來歡快的遊戲體驗。
帶上耳機效果更佳,讓你有身臨其境的感覺,畫面美得不要不要的,還能考驗你的智商,越到後面的關卡越有挑戰力!
【through the fog】
穿越迷霧,或者叫穿過迷霧,是boombit的一款作品。一共有7個關卡,每個關卡的配色方案都不同,最關鍵的是……bgm是真好聽啊!通過點選螢幕改變小滑塊的前進方向,但是精妙在於遊戲視角並不停留在一個點,而會有遠近高低的變化,有時障礙物會擋住視線造成盲區……想要通關還是不容易的……
15樓:
ios好玩的遊戲特別多,不過很多都是收費的,但也有不收費的良心之作,下面我就推薦一波遊戲吧!
1、紀念碑谷
畫面太好看了,而且利用視角錯覺來進行遊戲,大讚!
2、botanicula 植物精靈
也是機械迷城開發商的作品,畫面很美,操控一群小植物來拯救森林,配音炒雞萌,解謎略有點難度。
3、地獄邊境(limbo)
提到畫面小清新,不得不說limbo,令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題
4、獨狼(lonewolf)
《獨狼》是款第一人稱射擊遊戲;遊戲劇情以「油畫+對白」的形式插入在每一個關卡之前,如同黑白電影般,給人一種強烈的代入感。玩家扮演的是一位冷酷的殺手,進行任務時只需慢慢移動鏡頭瞄準目標,按下射擊鍵即可一槍斃命殺死目標。
5、漂泊(el)
《漂泊el》是款躲避飛行遊戲;以小蘿莉飛行旅途,沒有對白的黑白過場動畫,感悟只屬於自己的故事,結局不勝唏噓。唯美清新的畫面,委婉動聽的**,每一次飛行都是尋找內心寧靜的港灣。
6、《謎畫之塔》系列
《謎畫之塔》(《drawn: the painted tower》)由big fish games studios開發的解謎遊戲,將玩家帶入圖畫中的世界,戰勝充滿挑戰的謎題,揭開繪畫之塔中的謎題,去解救女孩iris。玩家扮演一個偶然闖入巨大高塔的無名角色,這裡曾經是魔法要塞,玩家立即被捲入到了拯救一位年輕的魔法公主的任務之中,已有1~3三部作品。
7、花語月
《花語月》這是款休閒解謎遊戲;皓月被黑暗之花侵襲散做碎片,白衣翩翩的女孩毅然踏破天涯尋覓。國風十足,誠意滿滿,唯美震撼,委婉動聽。玩法雖然是一筆畫,但與斷壁殘垣、花燈星座等關聯後,變得相當寫意。
8、艾諾迪亞4(inotia 4)
《艾諾迪亞4》是款角色扮演遊戲;伴隨著古老畫面與傳統rpg機制的,是麻雀般的精巧。在狹小的洞穴裡與蜘蛛周旋;在地下城裡直面魔族的後裔;在故事的最後刺穿紅龍的心臟,打敗欺騙了主角的所有人,進入無盡的地下城。我深信,你一定可以終結這不斷延續的命運的枷鎖。
9、圓環(rings.)
《圓環》是款益智休閒遊戲;任意一條直線上的三個點套有同一種顏色的圓環時,即可將這種顏色的圓環消除。當大中小三個環的顏色相同時也可以消除。當進行連消時,還會震動,那種感覺好舒爽呀~很魔性的消除遊戲,一不小心就上癮了
10、鱷魚小頑皮愛洗澡2
《鱷魚小頑皮愛洗澡2》是款益智休閒遊戲;小頑皮是愛乾淨的鱷魚,玩家需要幫忙把水引流到它浴室裡洗澡。看似簡單,實際極具挑戰。掌握時機合理運用機關、避開危險,甚至隧道的挖掘弧度,再結合水的流動、蒸汽的上浮等等才能順利通關。
11、shape jam
《shape jam》這款遊戲很牛逼,玩家必須在1分之內找到相應匹配,需要找到相應、形狀、數量匹配的方塊進行消除,提起來簡單,做起來其實很難,有興趣的可以來試試!
12、方塊迷陣(cuboid:3d puzzle)
有朋友在前面答案裡面推薦了類似滾方塊兒入洞的遊戲,既然推薦就推薦最棒的,就是這款。規則相同自然要用畫面取勝。
ios還有還多精美的遊戲,來說出你們喜歡的遊戲吧!
哪些手機遊戲比較耐玩?
16樓:李青談史
隨著近幾年手遊廠商的發展,遊戲的製作水準也不斷提高,很多遊戲的畫面精細程度都已經達到了主機級別,遊戲的內容玩法也非常適合玩家。首先就是崩壞3,這款遊戲是由米哈遊製作髮型的一款角色扮演類手機遊戲,遊戲講述了世界受到神祕災害「崩壞」侵蝕的故事,玩家可通過扮演遊戲中的各類女武神,去抵抗崩壞的入侵,維護好這個世界的和平。遊戲擁有聖痕系統、女武神等戰鬥培養元素,還引入亂鬥競速、艦團戰等pvp玩法。
崩壞3這款遊戲的遊戲劇情非常棒,遊戲中的主角分別有琪亞娜、芽衣和布洛尼亞。每個人物角色都擁有自己鮮明的角色特點,但無一例外都十分的漂亮,從人設就能夠看出,製作人在畫面方面下了很大的功夫。遊戲中的場景上,無論是角色建模還是場景都十分精緻,特別是人物在活動動作方面都顯得十分自然流暢,及時是細節之處也可以看出是經過精心打磨的。
2碧藍航線
碧藍航線是一款集策略養成、即時海戰、彈幕、各類社交玩法為一體的二次元休閒遊戲。本作以艦船擬人為題材,玩家可通過主線關卡、每日副本、實戰演習、艦船建造等豐富的玩法,收集並養成遊戲中各類漂亮可人的小姐姐,在遊戲中征戰四海。
這款遊戲真的是非常良心的一款遊戲了,用最簡單的資料來介紹,從上個月的手機遊戲收入來看,碧藍航線的收入只有0.18億,而像崩壞3這種「氪帝」遊戲的收入則在2億,碧藍航線這款遊戲對於玩家來說真的是十分的友好了,遊戲內的消耗更多的在給自己的「女兒」和「老婆」買新衣服。
17樓:
開心消消樂,我玩了幾年了,也通了無數關,挺耐玩的,不會覺得無聊。
18樓:匿名使用者
開心消消樂,都闖過600多關了,後面還有很多關。這個比較耐玩。
為什麼很多人喜歡玩遊戲,人為什麼要玩遊戲?
現實有很多不開心的事情 而在遊戲裡 也許你可以找到一個屬於自己的角落 傷心能發洩,但是不會傷害到其他的人 高興了你也可以和玩家一起分享 總之遊戲裡是有些現實中永遠不能有的東西 但是沉迷遊戲傷身,切記,切記 人為什麼要玩遊戲?有以下幾個原因。1 現實中壓力比較大,不管是學習 生活還是工作的壓力,他們覺...
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