CPU處理效率的問題,CPU的處理速度是否在於CPU本身的頻率問題。

2022-10-04 14:20:29 字數 5084 閱讀 5849

1樓:高階牙籤

你好。一、可以這麼說,因為同代i3 i7之間,架構相同,主要區別是i3是雙核四執行緒,i7是四核八執行緒,i3的50%就是兩條執行緒,i7的25%也是兩條執行緒。但嚴格的來說應該叫資源佔用情況相同,畢竟i7在睿頻和8ml3的支援下,整體效能是大於i3的。

二、cpu使用率其實就是你執行的程式佔用的cpu資源,表示你的機器在某個時間點的執行程式的情況。使用率越高,說明你的機器在這個時間上執行了很多程式,反之較少。使用率的高低與你的cpu強弱有直接關係。

現代分時多工作業系統對 cpu 都是分時間片使用的:比如a程序佔用10ms,然後b程序佔用30ms,然後空閒60ms,再又是a程序佔10ms,b程序佔30ms,空閒60ms;如果在一段時間內都是如此,那麼這段時間內的佔用率為40%。cpu對執行緒的響應並不是連續的,通常會在一段時間後自動中斷執行緒。

未響應的執行緒增加,就會不斷加大cpu的佔用。

而你所說的20%和80%的區別,照前面所說在20%情況下,程序a佔用20ms,空閒80ms,佔用20ms,空閒80ms,如此迴圈;80%情況就是程序b佔用80ms,空閒20ms,佔用80ms,空閒20ms.也就是說只是資源佔用的區別,與cpu的處理效率無關。

2樓:匿名使用者

在沒有達到最高做功時,雙核和四核所做的效率是一樣的。你計算一下時間就知道啦。

3樓:匿名使用者

cpu效能1+1不等於2 但是肯定大於1

4樓:

處理效率本身就是個很虛的概念,還無法將其詳細量化。

處理效率該怎麼計算?是單核效率還是整體效率?如果我們從底層指令集的角度看,不管i3、i7的cpu佔用率是多少,只要二者指令集相同,效率就都是一樣的——這就是指令集效率。

如果我們只說匯流排,這就是匯流排效率。任務是否被所有核心分擔,那麼這就是執行緒效率。處理效率……這個概念太寬泛了,沒法量化。

我們一般比較效率,都是讓他們做某種特定且特性已知的任務,考量某一種特定效率。比如,讓兩顆處理器做aes加解密,一顆支援aes-ni,一顆不支援。那麼,支援的一顆處理器完成同樣的工作,其時間更短,就是其指令集效率高。

總體效率是不好衡量的。

cpu的處理速度是否在於cpu本身的頻率問題。

5樓:匿名使用者

不是的``主要是看新技術和l2。。比如雙核這樣的新技術。。

6樓:匿名使用者

是!但是是看主頻,就像賽揚2.4g的處理速度還是沒有賽揚2.1g的速度快!

cpu佔用率越高,效率越高是正確的嗎?為什麼?

7樓:匿名使用者

這個只能談到cpu利用率,也就是使用率。不能說成效率問題。特別是現在的雙核四核等。

可以試著觀察幾個核心的使用情況。看看你對cpu的利用率如何。是不是有些浪費。

運用某個程式或遊戲裡看看幾個核心在工作!

8樓:目色之城

不是,這完全是錯誤的理解,cpu佔用率高一是說明你開的程式多,二是某一個程度出現了死程序導致佔用了大量的cpu。如果cpu佔用率常時間處在50%以上就要重啟電腦啦

9樓:匿名使用者

佔用率高 可能是有病毒吧 效率高 是處理資料的速度問題

10樓:

cpu佔用率即(cpu使用率),使用率高不代表效率高。

反而,如果同樣環境下執行同樣的程式,使用率越高效率越低。

如,同樣環境下做同樣工作,花費的資源越多,效率越低,cpu使用率的大小,代表花費資源的多少。

參考:cpu使用率

cpu的工作效率取決於什麼?

11樓:搞機俠

cpu效能與什麼有關

12樓:匿名使用者

整體都有。核心規格大小,多核單核,等等。。。

13樓:匿名使用者

cpu**處理器的工作效率取決於核心技術。2級快取。主頻。。

主頻越高當然越好。。但核心架構跟不上。。再高也沒用。。就好象當年的pd。3.多g的都比不上現在的一個1.6g的e2140``新核心技術是很重要的。。

14樓:匿名使用者

快取大小,系統前端匯流排,架構新舊。

快取越大越好,匯流排延遲越低越好,cpu主頻越高越好。

15樓:匿名使用者

做圖和辦公方面要用二級快取

遊戲要一級為主二級次要.

(主頻2.0左右就行了)

假如兩個不同型號的處理器同時比賽下棋這個不能對比的.只能說在配製一樣的情況下玩些記時行遊戲(比如在進入個大行的3d遊戲時讀取所用的時間上有很大的差別)

還有核數越高就越好嘍

16樓:

同一廠商同一系列的看二級快取和主頻。

同一廠商不同系列的看二級快取、主頻、內部指令、架構……簡單以核心辨別。

不同廠商同一級別的只有通過測試才能論勝負。

一種理論上說主頻越高效率越高,因為同一件事執行時間雖主頻升高而縮短。

但主頻高。處理器流水線就越多級,簡單比喻:製造汽車,一條工作線上很多人分工作業,共同組裝一輛車。

賽揚d和奔騰d時代曾經達到極致,主頻達到3g左右,曾經還英特爾還流出要衝擊4g的言論,但此時流水線達到31級。雖然分工越細,主頻越高,工作做的越快。但……實際上是,執行時經常在某一條線上會出現執行錯誤,此時整條流水線的工作將全部作廢,前邊後邊執行的指令都要重新來過,即使它是正確的,這樣導致了英特爾主頻論的破滅。

從酷睿開始它也認識到了這點,開始低頻開始,以架構指令改良取得效能。

cpu相同頻率下效能為什麼會有差距?

17樓:深藍

你去問intel的技術總監吧,amd的也說不明白,因為他要知道為什麼就不會差啦。一個普通的intel工程師同樣還是說不明白,因為他只瞭解其中一個側面。就算技術總監會跟你說你也聽不懂。

技術機密外人只知道一個大概,而且是掌控技術的人想讓你知道的那個大概。你把問題關閉吧,這也不是什麼新問題啦,中國人沒有答案,因為中國的cpu還是奔騰4水平

18樓:

奧迪1.8的和奧拓1.8的效能當然不一樣。

只能解釋為新構架,具體的技術問題沒人知道,不然咱自己就造cpu了。

但是你可以看看intel對於新構架的介紹,有些表面上的東西能明白。

amd不穩定是以前的事兒了,現在不存在這個問題。

不穩定體現在容易宕機,藍屏。其實以前intel的賽揚也不穩定。

19樓:匿名使用者

因為構架設計決定效能。發動機引數也一樣。但設計不同馬力就相差非常大。

20樓:第五清柔

同樣的cpu安裝在不同晶片的電腦上效能不會一樣,穩定性指工作電流 溫度 電壓 積體電路的等方面,至於amd是不存在amd不穩定的問題,望採納

21樓:小雨點兒

挖個墳。

其實這個很好理解。

同樣100平方的房子,為什麼有的房子住著舒服,有的房子住著不爽呢?為什麼有的房子各房間來往既方便又充分保持了私密性,而有的房子私密性倒是有了,但從這間房去那間房,就是得多走很多路呢?

……諸如此類的問題,就是架構和配置了。

cpu同樣如此,主頻就相當於是一個面積而已。

如果100平的房子,配置一個不到2平方的廁所,估計洗澡也很麻煩。客廳做的非常大,大到可以做舞池,結果臥室放個衣櫃和梳妝檯就顯得擁擠,這也不行了。明明100平其實還蠻不錯,非要給你整5間臥室,估計住著也心煩。

再比如,房子沒有設計光纖接入,進戶總電安數不夠,沒有專用空調位和插座,下水沒有回水彎不防臭……

這下,你明白架構和配置的重要性了嗎?

怎樣提高cpu的效率

22樓:匿名使用者

cpu效能提高而電腦應用基本沒有改變,那麼大幅度降低的是cpu使用率,也就是cpu可以更輕鬆的工作,相對來說cpu工作更休閒,使用效率是下降的。

23樓:匿名使用者

上面說的提高電壓是個好方法

但是在提高的時間請一點一點提高 這個可以在bios下面設定,如果你一次提高得多了很有可能燒了cpu

提高電壓也就是所謂的超頻了!頻率一般這樣計算 外頻*倍頻 儘量提高倍頻 降低外頻 這樣你就會超頻 提高cpu效率!

24樓:匿名使用者

有以下幾種辦法可以提高cpu效率:

1,在工作管理員裡關閉沒用的程式。

2,通過超頻來使得cpu頻率達到更高,使得效能更強。

3,清理系統垃圾,提高系統速度,使得cpu效能更完全發揮。

j**a 多執行緒問題 真的提高了效率嗎?

25樓:育知同創教育

多執行緒效率 我認為未必會高,而且有時候相反會低。

多執行緒並不是為了提高效率,而是不必等待 可以並行執行多條資料。

可以這麼想 我們通過xp系統複製檔案。你可以複製一份檔案這叫是單線呈,但是你要等這個複製完了才能複製另一份檔案,而且不能多複製。這樣很難受,所以你可以選擇多複製檔案,這就是多執行緒。

但複製多份檔案用的時間未必會比一份一份檔案所用時間少。只是它合理利用了時間進行了多個操作。

如果是買票系統就會用到多線呈。買票是同時進行的,如果一個使用者一個使用者等下去不是辦法,所以可以多個使用者同時買票,效率也就提高了。這裡的效率不是執行的效率而是時間的合理利用,多個線呈同時進行。

26樓:又出來蒲啦

比如a b兩個**塊,a需要30scpu,b需要20scpu;這個問題應該這麼理解:

如果ab倆個**塊在執行時不存在阻塞,那麼使用多執行緒(併發)去解決這個問題,是不會提高效率的,反而會由於cpu反覆切換時間片,導致效率有所下降;但是,當ab倆個**塊在執行的過程中存在阻塞的話,那麼使用多執行緒是會提高效率的。因為阻塞時,不需要cpu處理執行緒。那麼,如果a阻塞時間為20s,b阻塞時間為15s,那麼倆個執行緒分別處理這ab**塊的話,耗時應該為30s。

這個就是多執行緒併發程式設計的優點。

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