學電腦會是我一生的夢想嗎,上大學學計算機專業可以實現我的夢想嗎??

2022-10-31 10:25:13 字數 6117 閱讀 1400

1樓:匿名使用者

最近幾年大環境不好,我有朋友大學本科做計算機程式設計的,本來幫國外公司外包的做程式設計的,2023年底,被裁員了。

我個人的想法,不要把自己的興趣變為工作,否則也會有煩惱的一天。

但是如果你真的很有興趣的話,而且你也很想從事這行業的話,我覺得你會成功的,因為有興趣的話,對於你學習會有很大的幫助,將來的前途就說不清楚了,看你的機會了!你有能力了,就看你能不能抓住機會!

不管怎樣選擇,祝福你!

2樓:qq愛老婆去

360行行行出狀元,行業無所謂重要的是自己喜歡,想做,我是文科生,為了報考計算機類的專業我放棄了本科而選擇了專科,現在從事網路工作,一樣活的很好

3樓:

經濟危機呀,先把本職工作做好,切勿朝三暮四。軟體可以做個業餘愛好來學習,學習到一定程度後,再考慮轉型的問題。做任何事之前都要給自己留條後路。

4樓:小雨點影視坊

既來之,則安之,既選之,則用之!

5樓:

可以邊上班邊學習電腦嘛。工作學習兩不耽誤,只要自己把握好時間

6樓:

上班~!

學校裡學的是基礎 學校教你1個自己就要知道10個不如邊上班邊學習 上網學習~!

我在學現學了4年電腦 一上班覺得學的都沒用

上大學學計算機專業可以實現我的夢想嗎??

7樓:我愛物及物

當然可以了,學好軟體開發,前途光明,很多it業精英都是程式設計師出身的。加油!!

8樓:立頓茶點

可以的,捷通世紀學校就可以幫助你

我只讀過小學.我的夢想是成為一個電腦高手,會嗎

9樓:sue賢

學歷和電腦應該沒什麼聯絡吧,只要你努力~~~~~~~~~

就一定可以!!祝願你~~~~~~~~

一切皆有可能!!!!

10樓:匿名使用者

關鍵是看你有沒有下決心,有沒有毅力堅持,從零開始,慢慢學吧!

11樓:

佛說「一切皆有可能」。

但是樓主你只有小學,那英文的abc應該還不知道吧不懂基本的英文你就不要學電腦了!

建議樓主先提高到高中水平,然後在做其他事吧

12樓:夢遊

自己學,高等數學,還有資料結構,如c語言的程式語言,英語

13樓:

可以的,但是你要付出不平凡的努力。

14樓:匿名使用者

可以的`只要你有野心`自信

15樓:昱傑軟體

只要你有信念,就一定能成功,我相信你。

加油!!!!!!!!!!!!!!!!!

16樓:匿名使用者

我只能說一切皆有可能。

另外勸你不要夢想為電腦高手。

任何人不可能真正成為電腦高手。

你所說的電腦高手是什麼?硬體?軟體?黑客?程式設計?**?

其實在一個方面電腦的知識就夠你一輩子學了。

希望你做電腦高手前把你的目標看清楚。

17樓:匿名使用者

就看你努不努力了,小學、中學、大學不關心電腦,你只讀過小學也沒什麼,我現在讀小學,我每天都打到電腦,中學的幾乎白分之七十的都沒我得行,成為一個電腦高手,就看你努不努力了

18樓:匿名使用者

如果你的知識水平只到小學水平,並且這樣繼續保持下去,二進位制都不懂,可以明確的告訴你,你與電腦高手無緣。。。。。

學歷是小學不怕,咱可以自己學,得下苦功夫,夯實基礎才是正道。。。

19樓:匿名使用者

不是不可能,這個事要問你自己,而不能問別人.心裡話.

學電腦的我,喜歡動漫的我失去了努力的動力

20樓:剪貼簿

感到煩說明你累了,休息一下再進入狀態吧。找不到理想就創造一個。誰都會迷茫。

21樓:heart黃健

我也是啊!!!該怎麼辦呢??

學計算機的你有什麼理想?

22樓:匿名使用者

做個軟體大神,或者遊戲設計師。一個是技術路線,另一個是藝術路線,認識自己的優勢,學技術的目標才清晰。

其次是瞭解行業前景,不能為了學技術而學技術,更重要的是應用方向。如3d開發,應用在物聯網、遊戲、建築、廣告等行業,學習unity, three.js, thingjs開發框架,打好技術基礎為佳。

再次是提升技術應用能力,瞭解層次為「技術-產品-商業」,3d專案開發是最好的實踐機會。thingjs提供視覺化元件,可以開發屬於自己的專案(簡歷加分項),通過3d原始碼瞭解物聯網視覺化概念,說不定很快就找到方向了!先來看看demo案例【官網註冊】:

23樓:匿名使用者

理想是多麼昂貴的一個詞啊。

讀大學期間,有一年寒假回家的火車上,我和對面一個三十多歲的中年人聊天,聊到理想,他說:」只有你們年輕人還在談理想,你到了我這個年齡,就知道理想這種東西沒有生活來得實在。「我無言以對,因為我也不能確定到了中年,我自己會不會也變成一個忘記了自己的理想的人。

十五年過去了,我成了那個油膩中年,現在捫心自問:你還有理想嗎?

我皺著眉頭,覺得難以回答。仔細回顧著這十幾年的歷程,我自己並不敢確定。思緒隨著回憶飄到十二年前。

2023年,我在人大金倉工作。人大金倉是從事國產資料庫開發的,它使用的核心是postgresql,本質上說,商用的kingbase(金倉的產品)是postgresql的發行版。但是當時,我們羞於提到基於開源的二次開發——主要是對開源軟體的玩法還不理解,沒有正確地認識到維護一個發行版的技術難度和商業價值,所以在很多場合下會聲稱是純自研的。

當然自研替換也一直在做,那是後話了。

在金倉的時候,一個月3000塊錢,只能住在唐家嶺的類似地下室的小單間裡,每個月房租450,為了省錢,沒捨得租帶空調的屋子。現在回想,生活是很苦的,但是那一段時間非常開心。我經常自己學習開源軟體的**,把derby, mysql, postgre對比著看。

其中,學習時間最長,對我影響最大的,其實還是mysql。那會兒為了學習mysql,經常會熬夜到很晚。

24樓:匿名使用者

電腦科學與技術或軟體工程專業的就業方向,按工種劃分的話大概是這樣:

軟體工程師,也叫程式設計師,敲**,實現上面提的需求,具體可以分為前端,後端,移動端等等,其中後端還可以繼續細分;

測試工程師,通過各種手段測試現有**,找bug,調優;

運維工程師,配置伺服器,保證伺服器的高可用性,現在雲端計算,虛擬化的運用算是大公司運維的標配技能;

演算法工程師,小到一個新聞的排序演算法,大到推薦演算法,都是演算法崗要完成的;

架構,可以粗暴的理解為技術負責人,技術選型,架構層次設計...

資料科學家,知乎討論的很火,可能與 程式設計師 這個概念關係不大,大部分資料科學家在公司裡的市場部;

網路工程師,聽過思科認證吧,下到佈線上到組網,小公司一般沒有專門的網路工程師,不過這崗位的優勢是所有型別的,哪怕四線城市的大公司都會需要幾個;

資料庫工程師,也叫dba,嗯,很多公司的日常就是,所有涉及資料庫的開發和維護工作都是單獨劃分出來的;

專案經理,其實專案經理才是軟體工程專業的對口工作,不過沒幾個應屆生能上這個崗位;

產品經理,不懂技術的人佔產品經理總人數的大半……

銷售工程師,售前算是諮詢師一類的角色,售後也叫技術支援工程師,在很多公司算是比較「低端」的工作了。

還有一些什麼大資料工程師的,可以算在後端或者運維裡面。硬體和嵌入式方面的不熟就不寫了。

25樓:

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姑婆那些事兒

姑婆那些事兒​

南京善明資訊科技**** 創始人

理想還是要有的,但理想是很個人化的,知道「我」的理想其實對「你」沒有很大的參考意義。所以,我覺得你可能相對於知道「我」的理想是什麼,更想知道「你」應當樹立怎樣的理想。

計算機這門學問包括的東西太多了,但如果說和理想有關的,無非是:想要在理論上有所突破,想要在應用上有所創新,想要在事業上有所成就。

理論上有所突破:計算機的基礎學科有數理邏輯、離散數學(以及一切數學)、普通物理……和本學科相關的有計算理論,包括可計算性和複雜性相關的基礎理論,以及演算法和資料結構等,很多支撐我們日常生活的底層計算能夠成為現實,可能就來自於一兩個理論突破。理論研究往往需要有比較紮實的科研能力,和極大的毅力。

當然,理論研究也是極高等的人類智力活動,給人帶來的樂趣之大也是別的任何活動難以替代的。而理論研究從來都是活躍的,比在社交**上出現的頻率要活躍得多。

應用上有所創新:應用創新的難度其實並不比理論突破小,但是應用創新在公眾視野中的**度比較大一些,當然這就意味著應用創新的價值會比理論創新更容易被檢驗。應用創新往往意味著對於理論的深刻理解以及對於數種不同領域知識的貫通,比如區塊鏈實質上就是把雜湊演算法和密碼學結合起來的一種應用,理論上並無太多的新鮮內容。

但是,這種應用產生的影響力卻是巨大的。

事業上有所成就:利用所學的計算機知識和研發工程能力,開創一片自己的事業,獲得市場的認可併為自己帶來名譽和經濟的巨大收穫,這也是很可以作為一種理想的。計算機領域的創富故事應該是所有當代人都耳熟能詳的,從人盡皆知的矽谷大佬比爾蓋茨、喬布斯到網際網路無數的電商巨賈,能夠成為一個微縮版的他們,對很多人來說已經真的可作為一種理想了。

26樓:匿名使用者

其一,專業技能。都知道大學裡的課程更多的是理論基礎知識的傳授,搭配上機課,只要考試合格就能順利畢業,但職場中,更看重個人的技術技能水平。您的技術能否在遇到企業真實專案時運用得當,遇到問題是否有能力獨立解決,在校期間是否有學習其他更新更潮流的技術,都是管理者對個人能力的考核。

其二,職業素養。不管哪個行業、哪個工作都不是一個人能完成的,很多工作需要團隊協作。不是一個人的技術實力強專案就能做好,如何與他人配合,遇到問題是否商量解決溝通,專案完成後如何展示給使用者?

這些軟能力越來越重要。

其三,合適自己的理想工作,小青覺得包含兩個方面,一個是工作是否合適自身目前能力,另一個就是薪資了。每一個剛從學校畢業的人都對未來充滿希望,但現實中,沒有較多的工作經驗將是制約薪資的因素,所以請調整好心態,從第一步開始慢慢積累,鍛鍊技能,先把自己能做好的做好,並在工作中向其他人學習,伴隨著時間和專案的積累,薪資也會穩步上升,並最終達到理想水平。

27樓:窮華記

計算機硬體與軟體相結合、面向系統、側重應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識紮實、知識面寬、工程實踐能力強,具有開拓創新意識,在電腦科學與技術領域從事科學研究、教育、開發和應用的高階人才。

課程前兩年半注重自然科學基礎課程和專業基礎課程,拓寬面向。後一年半主要是專業課程的設定,增加可選性、多樣性、靈活性和方向性,突出學科方向特色,體現最新技術發展動向。

社會對計算機人才總需求量有明顯變化,但畢業生就業崗位分佈和崗位層次將更加寬泛,需求的主體由**機關、金融單位、電信系統、國有企業轉向教育系統、非公有制經濟實體等中小用人單位,由於畢業生人數劇增,就業率與供求比例明顯相差大。

企業是吸納人才的主力,隨著國有企業改革步伐加大,對高新技術人才、計算機專業大學生的需求會迅速增長,高新技術企業每年產值增長在20%以上,中國加入wto,外國資本、公司的湧入,需要招聘大批高素質的計算機專業人才,畢業生的就業選擇和人才流動會偏向外資企業。

當然自己是多學點東西。 身處二本院校,眼界、學習環境、同學水平都比重點大學差太多了,這時候需要自己發奮圖強,好的一點是現在網路太發達了,資源非常豐富,只要有學習的意願,不愁沒東西學。 資料結構、資料庫原理、程式設計等等基礎課一定要學好,這是未來所有專業課的基礎,如果學一遍不行,就把書留著,將來學習的時候,什麼時候需要,再翻出來看,那時理解會更深入。

還有,多寫程式 看課本,不如實踐,對計算機專業來說,書本上的知識,最終都要落地成為程式的**。多寫、多練,才是學好這一專業的不二法門。

如果你已經寫了幾十萬行**,和那些整天玩的,和不寫**的,已經拉開了巨大的差距。你對同樣東西的認識,會比他們深入的多。 這些積累起來的**,就是你找工作的敲門磚,就是你前途的敲門磚。

他的一生值得嗎?對嗎?我一生想要超越很多人,擁有很多東西

每個人的生命都有自己的價值,無論他的選擇是什麼,無論他是否後悔,這都是他的人生,完完整整的人生,後悔,痛苦,追求都是他自己的選擇,他生命裡的一部分。我們只有一次生命,根本就沒有什麼值不值得,好不好,我們沒有從來的機會。何必想那麼多呢 人生最大的痛苦莫過於我都不知道想要的是什麼眼前的人生也不是我想要的...

一般學動漫的人都是藝術生嗎,動漫專業的大學都要是美術生嗎?

不一定哦!並且很多都不是的,動漫是一種三維影象處理技術,主要是利用一些計算機軟體 的操作來完成的,很多人都是半路通過學習相關的技術,轉行過去的,比較好一點的有四維夢 工場,同時的親戚在 學過,還沒畢業就被動漫公司給簽了。一般都是隻有藝術生才能學動漫吧,但是現在國內也有一些專門教遊戲和動漫的學校 就是...

名字真的跟人的一生有關嗎,我的名字算命說不好,確實不如意。現

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