1樓:匿名使用者
戰歌是10人戰場,偏重於小團體合作搶旗子回家阿拉希盆地是15人戰場,偏重於本方力量運用和小團體合作,佔據5個據點奧特蘭是40人戰場,偏重於本方力量運用
暴風之眼是15人戰場,類似阿拉希盆地+戰歌(既有佔據點,也有搶旗子)還有遠祖灘頭和征服之島
遠祖灘頭是攻防戰,有點像東握湖,征服之島類似阿拉希+奧特蘭榮譽的多少,一般和理論上的戰鬥時間(參戰人數)成正比
2樓:匿名使用者
戰歌峽谷是暗夜精靈和獸人的戰場
阿拉希盆地是人類和被遺忘者的戰場
奧特蘭山谷是矮人和獸人的戰場
風暴是德萊尼和血精靈的戰場
因為一般說來奧特蘭不是節日的花不可能到幾千,榮譽**於哨塔和佔領墓地、殺地方將領,若沒有殺則就少。而戰歌拿3次旗幟就完成任務了。
3樓:又洩咯
看來你是個新人
在70級以後還有遠古海灘 征服之島戰場
先不說這六個戰場的由來和歷史了
如果你是追求每場勝利所得榮譽多少的話 那就是奧山了每週5 6 7 1 輪流都有每個戰場的節日 榮譽雙倍 而且最好建議你排隨機進戰場(有榮譽加成)
奧山節日並且在奧山全勝(燒了4個塔,殺了中場的指揮官,並且殺了將軍)的話 加上殺人所得榮譽 我最高一回拿了8700+
4樓:pal無敵爐石
1:因為你的戰歌是隨即戰場,每天第一場都有額外榮譽獎勵。2:戰歌完整壓制而勝利的。
5樓:匿名使用者
只有人數不一樣 多了那麼多榮譽是你殺人的多少和各個因素還有就是戰場節日也能獲得更多的榮譽
6樓:匿名使用者
你確定你沒說反?as。zg有時候比較浪費時間的。。。alx。風暴不一樣。資源到了就贏或輸了。。
wow隨機戰場和指定戰場的區別
7樓:9t望實
隨機戰場有小獎勵,,指定的沒有,,而且隨機要快點
8樓:寵寵欲動闖天涯
指定戰場都是10v10的戰場,而且沒有奧山,征服之島,遠古海灘的戰場。
指定戰場的風暴之眼改成奪旗戰,類似於阿拉希。
指定戰場在之前的版本的獎勵和競技場等同,現在都取消登記限制了,只要評級/33/55達到2200就能買無上暴虐的附魔。
指定戰場勝利能獲得400點征服點數,失敗最多能獲得200征服點數。征服點數可以用來購買比榮譽裝好的征服裝。
指定根據等級變化會給稱號,指定勝利75/150/300場會獲得坐騎。
普通戰場能獲得的成就在指定裡都能獲得(除了風暴之眼,因為模式不一樣了)
9樓:匿名使用者
隨機的有競技場點數得,指定的沒有
魔獸世界排戰場是什麼意思???怎樣排,有什麼好處?
10樓:匿名使用者
是進入特定的副本區域,但是沒有怪而是兩個陣營之間互相廝殺,現在排戰場只需要打到要求並點開人物附近一個盾形標誌,注意,不是成就那個。按要求點上戰場然後加入戰鬥就可以了。
通常情況下戰場需要等一陣子,所以叫做排戰場,在戰場標記的前面有一個點就表示你排上了。
戰場可以獲得榮譽,而榮譽可以兌換裝備 ** 和寶石以提升pvp能力。
21級戰場可以進入戰歌峽谷戰場
31級可以以進入阿拉希戰場
51級可以進入奧特蘭克山谷戰場
不清楚現在有沒有修改設定,但基本上就是這幾個。另外還有新開放的遠古海灘戰場,征服之島戰場。
11樓:
按h鍵面板最下面有個戰場
然後可以排隨機或者其他的
80級以前打戰場可以獲得經驗值,贏得話很多,輸的話幾乎沒有80級排隨機可以獲得3750的榮譽獎勵和25點競技場點數(第一次)後面就是獎勵1875點榮譽
還有,在贏得情況下才給獎勵
魔獸世界評級戰場和普通的隨即戰場有什麼區別嗎?
12樓:意難平
評級戰場都是10v10的戰場,而且沒有奧山,征服之島,遠古海灘的戰場。
評級戰場的風暴之眼改成奪旗戰,類似於阿拉希。
評級戰場在之前的版本的獎勵和競技場等同,現在都取消登記限制了,只要評級/33/55達到2200就能買無上暴虐的附魔。
評級戰場勝利能獲得400點征服點數,失敗最多能獲得200征服點數。征服點數可以用來購買比榮譽裝好的征服裝。
評級根據等級變化會給稱號,評級勝利75/150/300場會獲得坐騎。
應該就是這些區別,普通戰場能獲得的成就在評級裡都能獲得(除了風暴之眼,因為模式不一樣了)。
13樓:匿名使用者
就戰術,獲勝方式各方面而言,基本是沒區別的。
但是最大的區別在於評級獲得的是征服點數,隨機獲得的是榮譽點數和少量征服點數。
如果對pve比較瞭解的可以跟你打個比方。
相同的副本,普通難度和英雄難度,掉落的裝備不同罷了。
14樓:惡靈的加護
隨機戰場一般是隨機排到的隊友,打得比較隨意,贏了或者輸了可以得到榮譽點。
評級戰場必須是自己組的固定隊伍,每個隊伍有自己的等級,贏了可以得到征服點,並且提高排名等級,輸了則損失排名等級。
15樓:費三口的自動鉛
第一是你們和對方都是組隊進的,基本不存在哪方無指揮紀律坑死的情況,其次評級和競技場一樣有等級,大體是贏升輸降,再然後就是征服點給的多
16樓:匿名使用者
評級戰場的裝備要比較好,而且需要一隊人一起拍,而隨機戰場裝備要差一點,自己就可以拍了,不過戰場裡真是什麼人都有的....
《魔獸世界》戰場、競技場、評級戰場有什麼區別?
17樓:匿名使用者
戰場 類似於隨機副本,不同伺服器的玩家進入後,分陣營廝殺,每種戰場戰略目標的都是不同的。
通過擊殺和達成目標獲得榮譽。
評級戰場 同上,但只有15人以下地圖,參戰上限10人,參加的人應該說都是有組織的,戰鬥力、激烈程度明顯要強於普通戰場的。通過擊殺和達成目標獲得榮譽。最終獲勝能夠獲得征服點數,並提升個人評級,相應評級會有軍階
競技場 分2v2 、3v3、5v5 。 目的很明顯就是全滅對手。人數少了,之間的配合和個人能力更加體現。
這個有戰隊等級和個人等級,獲勝提升等級,到達一定等級有成就和裝備,伺服器排名靠前的更可以獲得稀有坐騎啊
魔獸世界評級戰場什麼意思?
18樓:遊戲愛好者小胡
首先評級戰場是10v10制,分為兩種型別的地圖,,資源場與奪旗場。
很多玩家會說現在的評級戰場象是競技場10v10,其實不是,現在的評級戰場仍然是延續著60級的那一套大體思路,模式上基本一樣,只是環節上有所變化。
以前的60級跨服約戰打到後面,也一樣需要拼正面,而不是跳過戰術來直接實行戰略不需要拼正面就能夠贏戰場這種概念,無論在以前60級還是現在85級,都是從未有過的事,尤其是以前戰歌中場的狹窄導致了跨服約戰越往後發展就越是強調對中場的控制權。
所以一個運作良好的戰場隊,必須要具備戰略與戰術兩方面的執行能力,以前在tbc混奧山牌子時,打戰場時不要只重視團隊的戰略能力而忽視團隊的戰術能力,結果被無視了,這也導致了後來他們與鬥士團進行奧山約戰時的慘敗結果,現在評級戰場也仍然是按照這樣一個模式走下去。
19樓:匿名使用者
評級戰場跟普通戰場的地圖是一樣的、但是不能隨機排、要組10人的小隊才可以。打評級你勝利的次數多了等級就會上升、征服點上限也會有所上升、具體的你自己找個陣營的yy、裡面都有打評級求組的、想快點賺征服點只有jjc和評級、來的都很快、隨機戰場也有但是少。
20樓:熊也有春天
評級戰場是由玩家自己組成一個10人團隊參加戰場 這就是和隨機的區別配合度要求也更高 畢竟不是隨機戰場亂打
贏一場加多少級之類的 這是更具你等級算的不一定 等級高了輸了還掉分呢攢征服就是每週2v2的1800點+評級的400點評級上了2200每週獲得的上限會更高
魔獸世界戰場有何特色,怎麼個玩法
21樓:匿名使用者
剛剛那位朋友純屬混 跟你的問題一點關係都沒有那麼 本神就用牛b專業高階職業的話來給你解釋下所謂魔獸世界戰場 就是能使玩家能夠快速獲得榮譽的地方只要獲得戰場中的勝利 即達到勝利的條件
比如說戰歌峽谷這個戰場 只要將對方營地裡的3面旗幟運回家中就可以了就可以得到榮譽和戰場的徽章。
榮譽和徽章能換什麼呢。。
比如說打競技場(jjc)所需要的s裝備
就是有韌裝備
4區7組8組並組了?怎麼排戰場有幾千號的?wow
22樓:我了個
幾個區並一起了,排戰場好排多了。。
23樓:手機使用者
並不是並組了而是戰場伺服器的清消功能壞了,以前戰場伺服器壞體現在場次亂上,這次是不能重新排列已經結束的戰場,自動預設的功能是自動排序出新戰場於是我們就看到了上千號的戰場序列,但是你可以發現1,2,3,4,5這些本該在前面的戰場序號一直不見了。估計在周2維護後會恢復正常
24樓:狢踧犬
沒合的。現在奧運期間哪個區的戰場排號都是隻增不減的,並沒有哪個戰場組合並。 至於jjc,只是你正好遇到了衝分隊。通常衝分隊都是週一來收割便當,建議你周
六、日打jjc,好打很多。
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