1樓:匿名使用者
兩種:1 5l,這才牛b,投點錢,加速度和傷害,控制血量,這樣f戰才讓你來,現在這種加點就是屍戰,需要的屍暴力,這樣加升級也快,抓鬼就是要你,任務活動來求你;
2 2t2n1l,很多人都說血耐大唐才是出路,這樣的大唐罕見,但給你推薦個人,叫溫柔紫龍,原來f戰之王,他就是這樣,他來守屍,這種dt,135j,8000血(強身滿),2000+防,絕對非主流。
我現在看到的f戰牛b,就是這兩種加點法。不過新手不要練第二種哦
2樓:
想服戰 跨服倒還好點10000rmb 差不多就能混的可以 每月的拿服戰 沒2w 3w rmb投入你是進不去的
高階大堂還是血耐比較好 雖然傷害稍微低了那麼一點點,當然力最少也得3.5以上加點 全力傷害是很不錯,但是一碰就倒 後面輸出就會很受影響 拉起來滿身傷 後期死亡bb 如果沒修改 出場率還是不會降
現在就流行這麼幾種 5力的 血耐的 屍體 看個人怎麼喜歡了 12門派門門出狀元
夢幻dt怎麼加點
3樓:敬復項秀妮
①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把stl的加法硬搬到dt身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的dt號這樣的加法,一身130標準裝,5j寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是pk裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。
③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,pk時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種dt在pk時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來儘快打倒敵人。
④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提pk了。
⑤5力,dt中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有rmb做保障了,當然這種dt幹什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。
夢幻西遊pk大唐怎麼加點最好?
4樓:匿名使用者
本人強力推薦5力,本人就是5力dt。上面那個先生說血dt強身點滿有2 3千血,沒實踐過不要瞎說好不`?照你說的那個dt至少有4000+血!
因為我69比武的5力dt帶的是速度腰帶所以,血量全靠強身補,我強身121,現在血量是2310,我不知道為什麼我5力也能過2000呢`?因為我練的是jp號!!!5力絕對比體耐的強,體耐傷害輸出低,速度又慢。
就是殺劇情,打活動能抗乾點,比武隊不可能有要體耐dt的!
我也不推薦4l1敏的,都說先發制人,其實4力1敏和4力1耐是一個性質!那1敏你加上,我5力可以用簡易7段石頭的鞋子來超過你,就算你快,你傷害輸出能保證一會和掃掉我2000血`?掃不掉我一個破血你還能站住`?
當然我說的都是jp號`如果你是普通玩家我推薦血耐,如果是rmb完家就練5力`要是比武你受虐來找我!吉林淨月潭!
5樓:匿名使用者
現在很多**行攻敏dt 我想說的是這樣太極端了 這個只限制於69級pk為主的玩家用
想長久的發展還是加4力1耐 120級以後適當的加點血和敏希望大家不要盲目的崇拜別人 如果攻敏dt是dt的真正的加點方法的話 我只能說太無知.
因為這樣加點 血少 防少 很脆弱 容易死. dt應該不只是為了pk而活的
6樓:匿名使用者
裝備好的情況下 絕對提倡全力 如果不是rmb玩家 還是保證4力1耐或者4力1敏吧
7樓:匿名使用者
4力0.5體0.5耐
8樓:衡其英在儀
單條的dt就是3攻1體1耐,3修滿以後就很牛~我們區有個dt145的時候有6000+血!是我們區第一單條王~
9樓:莊愛景淦倩
dt4力1耐在前50級這麼加 因為前50加1耐增加2個防禦 加血只加5點不合算 以後開始加血 級高在跑商點加血技能 有錢在點修煉絕對牛逼 級高了速度沒用 用的是修煉和特技
夢幻西遊69級dt怎麼加點才好?
10樓:匿名使用者
4力1敏在這樣的情況下
dt對dt可以說是誰先出手誰就有40%的機率獲勝,上來一個破對手也是破或者掃這樣下回合繼續破對面掃的話那他比死要是破的話他也就沒多少血了```
但是對高敏高防的封系來說在修跟裝備差別不大的情況下勝算很少,只能逃跑。。。
夢幻西遊大唐官府怎麼加點?
11樓:上驀然
方法如下:
每個職業都有兩種屬性,基本屬性會影響到戰鬥屬性,而加點直接影響的是基本屬性,對於大唐來說最重要的應該是力量,然後是耐力或者體力。
基礎屬性又分為:體力、魔力、力量、耐力、敏捷。
1體力=5血、0.3靈力、0.1速度
1魔力=0.7靈力
1力量=0.7傷害、0.4靈力、0.1速度1耐力=1.5防禦、0.2靈力、0.1速度1敏捷=0.7速度、1躲避
1.5力加點
這個比較適合做日常任務,不怎麼pk的玩家,建議5力加點,輸出給力但是比較脆,當然其實這個也比較適合土豪的玩家,加點追求輸出,其他不足的話就點強壯、坐騎和高血裝備來彌補。不過這樣要搞的東西就比較多,所以不太建議平民玩家這麼玩。
2.4力1耐
這個是比較流行的加法,還有一個加點方法和4力1耐類似,如果玩家打算長時間停在109的話,就建議這樣的加點,4力加點可以保證本身的輸出,畢竟大唐是輸出職業而不是輔助,和5力的差距後期用裝備、寶石等彌補上來,這樣不管做任務還是pk生存力都比較***。也是比較適合平民的一種玩法。
12樓:匿名使用者
以前的老dt,一般都是4力1耐或者3力1體1耐加的,但是現在,這種加點法在pk中逐漸被淘汰了.只有殺劇情的時候才能發揮作用.我們暫且不說這一類.
關於敏捷,現在的dt一般pk都是靠高攻高敏加上破血弱點,還有高速寶寶將對方2回合內打到無力招架,可以看出,敏捷現在對於dt來說是非常重要的.
首先要看你準備把號練到多少級吧,如果想練到130以上的話,建議你每級+0.5的敏,另外,0.5的敏對於pk來說還是不夠的,這時候就要往鞋子和腰帶上全部砸黑寶石,血可以用強身加,防可以用抗和裝備來彌補,所以不用擔心!
這樣130級就應該有450左右的速度和1900左右的攻擊.是很強悍的!
再配上高速寶寶,絕對jpdt!#2
希望我的回答對你有所幫助.
13樓:匿名使用者
最牛的是全力 可以養家的是4力1敏
《夢幻西遊》175級dt怎麼加點?
14樓:我是一個麻瓜啊
怎麼加點那得看你的財力如何了。有很多隻升級不點技能的玩家,也把號升到175了。這當然不能按照服戰玩家的加點來給自己的號加點。
平民型別175玩家,為了保證輸出,一般會選擇5力,衣服用光芒石。4力1體,4力1敏等等各類型別加點。當然其中有血耐型加點的,也就成了無干將不掃人的型別了
夢幻大唐怎麼加點好
15樓:姬溥心漢春
10級以前加不加耐
「天下兵法瞭如胸,十方無敵勇者狂」,這就是大唐官府了,全夢幻人數最多,垃圾和強人都不少,過劇情和環怪都很不錯,做任務和練級也不慢,pk中下等。
現在比較流行的幾種加點方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,還有5力
一、加點:
①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把stl的加法硬搬到dt身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的dt號這樣的加法,一身130標準裝,5j寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是pk裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。
③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,pk時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種dt在pk時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來儘快打倒敵人。
④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提pk了。
⑤5力,dt中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有rmb做保障了,當然這種dt幹什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。
通過對上面的加點方法總結,大家不難看出,中庸的加法最適合夢幻裡的生存,所以本人推薦3力1血1耐,下面來說dt的pk。
謝謝採納........
16樓:宓蝶孔雀
4力1敏:高傷害高機動適合當下潮流,不僅可以屍戰還可以在滿強身的條件下穿血耐套打持久戰可以算得上是今天的主流加法了,缺點是腦子不好的人別練戰術要求比較高。
5力:本人不是很喜歡這樣加點但不得不說,高傷害的bt性還是很高的外加有鬼將卡的支援更是bt了,合適腦子不好的人不管是任務還是pk就是一路上去猛看。缺點沒有生存沒有機動更容易被人按著腦袋猛打。
3力2耐:最經濟最可靠最穩當的練法了,無論今後夢幻會出什麼新法寶或新技能這樣的加點法永遠不會被淘汰。機動性是沒有了但是被生存彌補,在任務中只要有高修傷害還是過得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些,在新法寶的支援下3力2耐的dt有了更多的空間法寶七殺給了他們最有效的攻擊手段。
最後補充一下加體的dt我就不說了,dt加體真是很不明知的選擇。
個人建議
4力1敏
17樓:軍俐寶雲亭
你好!現在的dt處境比較尷尬!想追求高傷害缺容易死,加其他點有浪費了機會,建議你用5力骷髏dt,屍體拉起來可以補刀也可以後法,而且點這東西不象別的東西,洗點是更費錢的,一般洗的人都是才玩mh不知道怎麼+後來改回來的,知道樓主說過5力不來,但我還是堅持骷髏dt,如果你實在不願意也可以嘗試4力一敏,也許在同門派pk中能先出手,或者4力
0.5體.0.5耐也可以,本人對dt沒什麼研究,所以答案僅供參考!謝謝!
夢幻西遊大唐官府怎麼加點才最厲害?
18樓:豐豐的風箏
5力,dt中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法。
大唐官府加點攻略
力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把stl的加法硬搬到dt身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的dt號這樣的加法,一身130標準裝,5j寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是pk裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。
2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,pk時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種dt在pk時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來儘快打倒敵人。
夢幻女DT該怎麼練,現在夢幻DT怎麼加點。
dt都一樣的練法 女dt和男dt唯一的區別就是。女dt的裝備啥的可能比男的要便宜些。這個社會嘛,就是重男輕女 沒錢沒精力的話呢可以練屍體啊,不用點強身之類的。不過對於 的要求還是很高的。不過現在屍體已經氾濫成河了。我比較喜歡血耐型的。個人覺得血耐型的比屍體更費錢。傷害也得高,防也不能低。最好有個無級...
誰知道二轉大話的仙,魔,人,怎么樣加點好啊
先說二轉魔,我建議全攻或全血,全血魔現在很少我在這裡說給你聽聽,說的不好大家給點意見。我朋友是2轉全血魔帶連擊次數 12的槍,連擊率45的鞋,連擊率32次數 3的項鍊 連擊率 13 13追加 6 在變張修羅卡連擊次數 10連擊率 2 連擊率81連擊次數 25。帽子抗人法43 魔本身抗性就當17點 6...
骨折怎么到現在還沒好啊??幫我分析一下
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