1樓:苛刻蘭
蟲心的閃爍研發時間增加到了170秒,但有小媽媽船,所以極限閃爍的跳高地時間大致在7分鐘,這時候如果興奮劑再被點就確實難守了。防極限閃爍,有兩種情況,一種:你是真善美之類偏向於機械化的打法(純火車俠除外),那麼這時候只要你操作沒問題是絕對不怕極限閃爍的,雖然閃爍可以躲地雷,但如果你地雷數量很多,甚至有兩三輛坦克的話絕對是穩守。
另一種:你正在升興奮劑……出槍兵光頭,運輸機都還沒有出來,這種其實要看你的前期偵查,如果明知道對手是極限閃爍,那麼在合適的位置補上地堡,二基地飄上來,兵營補足,優先升震撼彈,絕對是守得住的(大致防法其實就這麼簡單,需要一些經驗)。
2樓:聚醍
單bb補到3bb,正常續兵,門口放兩個堡,應該就能擋下吧。穩妥點的就是偵查到對方戰術意圖後,二基地飛上來,生產足夠多的部隊後再飛下去。另外,p單礦無法支援4bg續追獵
3樓:匿名使用者
這個都不會,兩地堡堵口,三蜘蛛雷一前兩後,配合少量光頭哥,完美防禦,閃爍追獵就怕寡婦雷加光頭,我玩神族的,所以我知道人族這麼打最噁心了。
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