1樓:匿名使用者
首先解答你的第一個問題
指的是一些pm無法同時擁有某2個技能或特性與技能。如皮卡球的衝浪和陰謀,因為陰謀是遺傳技能,要蛋俘化才有,而衝浪是wii傳送。再者毒療的抖莉姑沒有雷電拳,也是一個道理的,所以傳過來也是包子特性的抖莉菇。
第二個問題
破格特性是相對於防禦類特性pm,如:厚脂肪 怪力乾 貝殼裝甲 甲蟲裝甲 堅硬 乾燥** 吸盤 潮溼 白煙 靜體 沙盾 雪遁 精神力 銳利目光 千鳥足 蓄水 需電 引火 電引擎 堅硬 過濾 壁壘針 吸水 沾綢 神祕凌片 神奇護膚 毒液 隔音 葉子守護 浮游 凌紛
所以,還是不可避免麻痺或燒傷!
2樓:潮語冰
就是說,有些技能是靠遺傳的,有些技能是要從n64裡傳過來,畢竟不是一個媽生的所以有些技能不能都學,還有的情況是 在聯賽裡特定的怪用特定的配招過於強大所以被禁
破格就是無視對方屬性
請問pm與pmo有什麼關係,謝謝
3樓:
我之前在軟體公司工作了10年,做過pm,也做過pmo,對於你的疑問,也是我之前的疑問,通過這麼多年的工作和學習,我找到了我的答案,可能答案並不是最準確的,但我希望說出來能夠給你一些啟發或幫助。
pm主要的工作是做專案,專案中的一切都由專案經理負責,例如專案的目標、專案的進度、範圍、質量、團隊等等。而pmo是一個公司中不可或缺的紐帶,連結著專案與boss。對上層,pmo是boss的眼睛、耳朵和大腦。
它要將專案的真實情況,客戶和顧問的真實聲音如實的整理彙總並彙報給boss,通過對專案現狀的分析,給與boss一定的建議(包含過程的改進、制度的優化、人員的培養等)。對下層,pmo是專案經理的指引者,需要將高層boss的戰略進行分解,落實到制度、規範、指引等可執行的層面,然後推動專案經理執行,並最終實現公司的戰略目標。過程中,pmo會給與pm一些支援,包括人員的協調,能力的提升等。
以上是我對pmo與pm的理解,希望會對你有所幫助。
在這裡我再多說一些,有很多人可能認為pmo是監管pm的,其實並非是這樣,很多公司是弱矩陣的組織結構,pmo就是想要強管控都無法做到,所以,想要做好一名好的pmo,絕不是簡簡單單對pm的監管,而是需要深入理解高層的戰略規劃,並通過制定合理的制度、規範、指引等,平衡專案經理與顧問的責任與利益,儘可能讓專案經理與顧問能夠實現自驅動,然後對過程中重要節點進行監控與與整改。只有這樣才是一名合格的pmo。
4樓:
首先,pmo最主要的、核心的職能是通過各種方式支援專案經理工作;不論是在人力、物力、財力等方面,只要這個專案和專案經理是企業批准的,pmo就有責任和義務全力支援專案經理工作,調配資源。
其次,pmo和專案經理的差異主要從以下三個方面進行比較:
最後,雖然以上兩種角色從關注目標、資源管理、制約因素管理等方面存在差異,但是他們的出發點都是基於企業利益的角度的。
5樓:海之韻
從各位大神的回答看,軟體公司設定pmo比較多。我是做工業工程的,能源電力行業,國企。從我們工業工程專案管理角度看,這個pmo可以理解我們企業架構中的專案執行總監或者專案執行副總經理。
我們工業工程專案也是矩陣式,銷售負責協調業主,採購,技術,商務等都是由其他業務部門派出,受專案和業務部門雙重領導,專案結束,職責結束。專案經理在專案執行部,專案執行部向執行總監或者分管專案執行副總經理彙報,他負責協調上級和平級關係。從專案管理角度講,行業和產品不同,專案管理的崗位可能名稱不同,但專案管理的本質應該是相同的。
6樓:匿名使用者
個人覺得pm和pmo的關係密不可分
7樓:匿名使用者
portfolio 與 program都是above project的概念。
program可以理解為一組相互聯絡的projects,這些projects會有很多共性,比如共同的類別、商業背景、或是相互依賴。
program management就是通過協調統一管理這些projects,以獲取單個專案管理無法獲得的效益。
portfolio簡單的理解就是「不要把雞蛋放到一個籃子裡」。就是組織為規避風險或獲得利益最大化而採取的一系列綜合性的行動或投資。這些行動之間不一定有聯絡。
就好比聯想的投資策略裡面除了有電腦,還有房地產什麼的。這就是他們的portfolio。
此外,還有一個例子,如圖。
如果承辦奧運會是個portfolio,那麼體育館建設,完善交通設施,奧運文化宣傳這些programs就是這個portfolio組成部分。而體育館建設作為program,下面包含很多相似的projects,比如游泳館、籃球館專案建設等。
首先p3o是哪三個p呢?project、program、portfolio,pm相對應的是project、program層次,pmo則對應portfolio.
口袋妖怪 破格特性的精靈用**會打到有浮游特性的隊友pm嗎
8樓:黑兔愛上貓
lz你好
破格特性無視浮游特性,會打到隊友,這也是破格的一個弊端。
以下是破格的效果簡介
【擁有破格特性的怪獸使用技能時,無視防禦方的特性。 破格特性的怪獸上場後會有特性發動的提示文字。 能夠無視的特性 無視柔軟、鈍感、不眠、自我中心、熔岩鎧甲、水之掩護、幹勁、免疫等免疫異常狀態的特性,但在使用完技能後,這些特性重新生效,異常狀態解除。
無視精神力、綠葉守護等免疫施加異常狀態的特性。 無視淨體、銳利目光、怪力鉗、白煙、胸甲等免疫能力等級弱化的特性。 無視魔法反射。
無視沙隱、雪隱、蹣跚、奇蹟**等影響命中率的特性。 無視免疫技能傷害與效果的特性: 奇異守護、浮游、蓄電、貯水、引火、電引擎、食草、乾燥肌膚。
鱗粉、防音、吸盤、堅硬、黏著。 避雷針、引水。 技能目標不會受避雷針、引水影響。
無視神祕鱗片、花之禮物等提高防禦力的特性。 無視厚脂肪、耐熱、過濾器、堅巖、隊友守護、多重鱗片等減少傷害的特性。 無視隊友的超感知覺。
無視戰鬥盔甲、貝殼盔甲。 無視天然。 使用自爆、大**無視潮溼特性。
使用重量炸彈、熱踐踏時無視重金屬、輕金屬等影響體重的特性。 無法無視的特性 不能無視受到攻擊而觸發的特性: 靜電、孢子、毒刺、火焰之軀、魅惑身軀、引爆、詛咒身軀。
同步率、壓力、鯊魚皮、鐵棘、木乃伊。 變色、正義之心、顫抖、破碎鎧甲、不服輸、性情乖僻。 毒液。
不能無視氣象臺、多重屬性等改變形態的特性。 不能無視無防禦。 蛻皮、溼潤身軀等特性的發動時間在回合結束時,不受破格特性影響。
不能無視防禦方特性改變速度的效果,螺旋球、電球等技能威力依然計算防禦方受輕快、挖沙、早足、緩慢啟動等特性影響的最終速度。 一切不在破格怪獸使用技能期間發動的特性不受破格影響。 版本歷史 第四世代 無視無防禦特性。
無視單純特性。 第五世代 不再無視無防禦特性。 單純特性的效果改變,不再與破格怪獸的攻擊有關。】以上
9樓:三加三加四
可以,**是除自己外所有pm,也就是敵我不分,所以破格會讓隊友的浮游無效
1pm是什麼意思
10樓:匿名使用者
1、pm是下午。am是上午。1pm下午一點。
2、還有就可能是長度單位了,pm為皮米,1pm=1乘以10的-12方m
希望對你有幫助!!!
11樓:匿名使用者
pm在英語裡指的是下午。而am指的是上午。所以你說的1pm就是下午一點的意思。
漫畫中的破格和出血是什麼意思啊?有什麼不同嗎?求圖求真相求解答!如題 謝謝了
12樓:匯槲霌寶掗
破格是:copy打破約束,不遵常規。 出血bai是:
在印刷的版上印刷不會那du麼精準zhi 每次印刷都是大量的令數(紙張計dao算方式)跟臺數(只計算方式) 而在裁的時候如果沒有出血線 那麼印後裁出來的東西會可能會上下左右其中一邊畫面沒辦法滿版 所以呢,出血線主要是讓印刷畫面超出那條線 然後在裁的時候就算有一點點的偏差也不會讓印出來的東西做廢。 一般出血線都是留3毫米,但是不是絕對的,也可以留出來5毫米, 這由紙張的厚度,和具體的要求而決定。 留出血線只有一個目的,那就是為了畫面更加美觀,更加便於印刷。
請問口袋妖怪裡面我玩葉綠,配什麼pm好用?還有什麼技能?謝謝回答。
13樓:司馬奈暗
其實是個人喜好問題,主獸火系主攻,水系主防,草系平衡,葉綠裡使用噴火龍不錯
個人推薦使快龍,勇吉拉
14樓:匿名使用者
暴利龍的技能 水壓 ** 龍舞 石光線
它主要是進攻非常的強大 而且速度也不錯
所以能一招制敵就一招制敵 招數也同樣以強大的破壞力為選擇不能一招制敵也能先發制人 給對手重創
口袋妖怪中怎麼使pm特性消失?道具或者技能什麼的是自己的pm的特性無效的?
共存是什麼意思?化學共存是什麼意思
共存,共同或同時存在。指和諧有序的生存。共存 拼音 g ngc n,意思是共同存在 某一事物與其他事物共同或同時存在,一起生存與陣地共存。出處 1 宋 葉適 黃文叔周禮序 洗滌三壞之腥穢,而一以性命道德起後世之公心,雖未能表是書而獨行,猶將合他經而共存也,其功大矣!2 在省市自治區黨委書記會議上的講...
破格複試是什麼意思,如何「破格複試申請」?
破格據說是專業和總分降了10分經院的話,有沒有同時通知你中法專案填不填志願表如果也參加中法專案,並且有意去,可以去復不然別去了,沒關係基本就是被刷你可以說下專業,或者短訊息我 已經慌了,之前調劑山大,今晚就去濟南,明天山大開始複試明下午把山大複試的一概費用交上,完了打 問復旦,要是說讓我去複試,那我...
MRP是什麼意思,pm是什麼意思
出口到印度去的貨物,紙箱的上通常客人都要你印上m.r.p.號碼的,不過這個號碼客人都會提供過給你的,你不要去考慮是什麼了,你按照他的要求印在紙箱上就可以了,好象是對方海關要求他們那麼做的,是紙箱裡面的東西的 啊.mrp有很多意思詳情 一們它打優p高m有一比印但質照照為打rp 那分r個就量掉 照pm照...