堆疊是什麼意思,什麼叫做堆疊?

2022-08-28 14:30:35 字數 5517 閱讀 4655

1樓:匿名使用者

棧:由編譯器自動分配、釋放。在函式體中定義的變數通常在棧上。

堆:一般由程式設計師分配釋放。用new、malloc等分配記憶體函式分配得到的就是在堆上。

堆疊是什麼意思

2樓:沒事瞅一眼

在計算機領域,堆疊是一個不容忽視的概念,但是很多人甚至是計算機專業的人也沒有明確堆疊其實是兩種資料結構。

要點:堆:順序隨意

棧:先進後出

堆和棧的區別

一、預備知識—程式的記憶體分配

一個由c/c++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分

1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。

2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於連結串列,呵呵。

3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放

4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放

5、程式**區—存放函式體的二進位制**。

二、例子程式

這是一個前輩寫的,非常詳細

//main.cpp

int a = 0; 全域性初始化區

char *p1; 全域性未初始化區

main()

二、堆和棧的理論知識

2.1申請方式

stack:

由系統自動分配。 例如,宣告在函式中一個區域性變數 int b; 系統自動在棧中為b開闢空間

heap:

需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中malloc函式

如p1 = (char *)malloc(10);

在c++中用new運算子

如p2 = (char *)malloc(10);

但是注意p1、p2本身是在棧中的。

2.2申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

堆:首先應該知道作業系統有一個記錄空閒記憶體地址的連結串列,當系統收到程式的申請時,

會遍歷該連結串列,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點連結串列中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閒連結串列中。

2.3申請大小的限制

棧:在windows下,棧是向低地址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 windows下,棧的大小是2m(也有的說是1m,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。

因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用連結串列來儲存的空閒記憶體地址的,自然是不連續的,而連結串列的遍歷方向是由低地址向高地址。

堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便.

另外,在windows下,最好的方式是用virtualalloc分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧是直接在程序的地址空間中保留一快記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活

2.5堆和棧中的儲存內容

棧: 在函式呼叫時,第一個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。

當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的地址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。

2.6存取效率的比較

char s1 = "aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以後的存取中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(例如堆)快。

比如:#include

void main()

對應的彙編**

10: a = c[1];

00401067 8a 4d f1 mov cl,byte ptr [ebp-0fh]

0040106a 88 4d fc mov byte ptr [ebp-4],cl

11: a = p[1];

0040106d 8b 55 ec mov edx,dword ptr [ebp-14h]

00401070 8a 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

00401073 88 45 fc mov byte ptr [ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器cl中,而第二種則要先把指標值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。

? 2.7小結:

堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:

使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

堆和棧的區別主要分:

作業系統方面的堆和棧,如上面說的那些,不多說了。

還有就是資料結構方面的堆和棧,這些都是不同的概念。這裡的堆實際上指的就是(滿足堆性質的)優先佇列的一種資料結構,第1個元素有最高的優先權;棧實際上就是滿足先進後出的性質的數學或資料結構。

雖然堆疊,堆疊的說法是連起來叫,但是他們還是有很大區別的,連著叫只是由於歷史的原因。

3樓:昂明赤易夢

堆疊是一種執行「後進先出」演算法的資料結構。

設想有一個直徑不大、一端開口一端封閉的竹筒。有若干個寫有編號的小球,小球的直徑比竹筒的直徑略小。現在把不同編號的小球放到竹筒裡面,可以發現一種規律:

先放進去的小球只能後拿出來,反之,後放進去的小球能夠先拿出來。所以「先進後出」就是這種結構的特點。

堆疊就是這樣一種資料結構。它是在記憶體中開闢一個儲存區域,資料一個一個順序地存入(也就是「壓入——push」)這個區域之中。有一個地址指標總指向最後一個壓入堆疊的資料所在的資料單元,存放這個地址指標的暫存器就叫做堆疊指示器。

開始放入資料的單元叫做「棧底」。資料一個一個地存入,這個過程叫做「壓棧」。在壓棧的過程中,每有一個資料壓入堆疊,就放在和前一個單元相連的後面一個單元中,堆疊指示器中的地址自動加1。

讀取這些資料時,按照堆疊指示器中的地址讀取資料,堆疊指示器中的地址數自動減

1。這個過程叫做「彈出pop」。如此就實現了後進先出的原則。

堆疊是計算機中最常用的一種資料結構,比如函式的呼叫在計算機中是用堆疊實現的。

堆疊可以用陣列儲存,也可以用以後會介紹的連結串列儲存。

下面是一個堆疊的結構體定義,包括一個棧頂指標,一個資料項陣列。棧頂指標最開始指向-1,然後存入資料時,棧頂指標加1,取出資料後,棧頂指標減1。

#define

max_size

100typedef

intdata_type;

struct

stack;

4樓:麼彰疏凌曉

棧:由編譯器自動分配、釋放。在函式體中定義的變數通常在棧上。

堆:一般由程式設計師分配釋放。用new、malloc等分配記憶體函式分配得到的就是在堆上。

什麼叫做堆疊?

5樓:小凱

堆和棧是兩個不同的概念。 堆(heap)上分配的記憶體,系統不釋放,而且是動態分配的。棧(stack)上分配的記憶體系統會自動釋放,它是靜態分配的。

執行時棧叫堆疊。棧的分配是從記憶體的高地址向低地址分配的,而堆則相反。由malloc或new分配的記憶體都是從heap上分配的記憶體,從heap上分配的記憶體必須有程式設計師自己釋放,用free來釋放,否則這塊記憶體會一直被佔用而得不到釋放,就出現了「記憶體洩露(memory leak)」。

這樣會造成系統的可分配記憶體的越來越少,導致系統崩潰。 堆疊是一種執行「後進先出」演算法的資料結構。 設想有一個直徑不大、一端開口一端封閉的竹筒。

有若干個寫有編號的小球,小球的直徑比竹筒的直徑略小。現在把不同編號的小球放到竹筒裡面,可以發現一種規律:先放進去的小球只能後拿出來,反之,後放進去的小球能夠先拿出來。

所以「先進後出」就是這種結構的特點。 堆疊就是這樣一種資料結構。它是在記憶體中開闢一個儲存區域,資料一個一個順序地存入(也就是「壓入——push」)這個區域之中。

有一個地址指標總指向最後一個壓入堆疊的資料所在的資料單元,存放這個地址指標的暫存器就叫做堆疊指示器。開始放入資料的單元叫做「棧底」。資料一個一個地存入,這個過程叫做「壓棧」。

在壓棧的過程中,每有一個資料壓入堆疊,就放在和前一個單元相連的後面一個單元中,堆疊指示器中的地址自動加1。讀取這些資料時,按照堆疊指示器中的地址讀取資料,堆疊指示器中的地址數自動減 1。這個過程叫做「彈出pop」。

如此就實現了後進先出的原則。 而堆疊暫存器就是存放堆疊的暫存器。

什麼叫堆疊

6樓:

堆疊是一種執行「後進先出」演算法的資料結構。

設想有一個直徑不大、一端開口一端封閉的竹筒。有若干個寫有編號的小球,小球的直徑比竹筒的直徑略小。現在把不同編號的小球放到竹筒裡面,可以發現一種規律:

先放進去的小球只能後拿出來,反之,後放進去的小球能夠先拿出來。所以「先進後出」就是這種結構的特點。

堆疊就是這樣一種資料結構。它是在記憶體中開闢一個儲存區域,資料一個一個順序地存入(也就是「壓入——push」)這個區域之中。有一個地址指標總指向最後一個壓入堆疊的資料所在的資料單元,存放這個地址指標的暫存器就叫做堆疊指示器。

開始放入資料的單元叫做「棧底」。資料一個一個地存入,這個過程叫做「壓棧」。在壓棧的過程中,每有一個資料壓入堆疊,就放在和前一個單元相連的後面一個單元中,堆疊指示器中的地址自動加1。

讀取這些資料時,按照堆疊指示器中的地址讀取資料,堆疊指示器中的地址數自動減 1。這個過程叫做「彈出pop」。如此就實現了後進先出的原則。

堆疊是計算機中最常用的一種資料結構,比如函式的呼叫在計算機中是用堆疊實現的。

堆疊可以用陣列儲存,也可以用以後會介紹的連結串列儲存。

下面是一個堆疊的結構體定義,包括一個棧頂指標,一個資料項陣列。棧頂指標最開始指向-1,然後存入資料時,棧頂指標加1,取出資料後,棧頂指標減1。

#define max_size 100

typedef int data_type;

struct stack;

c語言中什麼是堆疊,堆疊的具體應用,求高手幫我解釋下,最好能詳細點,謝謝

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