1樓:凋零di憂傷
在一定範圍內 當然是越大越好 但是如果超了就是不會變了如果是在xp系統下2g到4g效能提升就不是很明顯了 4g再往上 就是提升微乎其微了 倒不能說沒提升或者反而下降了 如果是這樣 那人家伺服器幾十個g的記憶體幹嘛?吃屎去?
在w7系統下 那是非常吃記憶體了..4g記憶體那是必須的..再往上就得看u了 比如說i7搭配w7的話 那就得2g*3三通道了
不過超過4g就得用64位系統了 32位系統最多隻能用3.25g還有就是短板效應 如果你其他的配置很垃圾 比如說p4帶個集顯 那給個1g記憶體就綽綽有餘了 給的多了也用不了 如果是i7平臺在w7下 給他個1g記憶體和給個6g三通道那效能差距是巨大的
5l燒餅不解釋 怪不得你採納率只有5%
2樓:
4g以內差不多是。 我感覺4g升到8g沒什麼變化,現在的應用程式還用不了那麼多記憶體。
3樓:匿名使用者
xp,vista,win7的32位最大支援4g記憶體,因此大於4g也用不上。
具體快慢還要看其他配置,例如,cpu運算能力不夠,記憶體大了也沒有用。通常,記憶體是cpu和硬碟的橋樑,任何存在瓶頸都會影響快慢。
4樓:藍天白雲夕陽
不對,記憶體只要夠用就行了 而且速度和記憶體大小有什麼關係 這就和硬碟大小和速度有什麼關係 速度和記憶體,硬碟的讀寫速度有關,和大小沒關係,但一定要夠用,記憶體大速度快是個誤區。
5樓:
在記憶體小於4g的情況下是這樣,但是超過4g就不明顯了
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