1樓:樹上的羊
舉個例子,a裡面放了大崩和其他五個技能。大崩放第一個,傷害就是100%,放第六個,就是200%,但只要技能不變,順序不管怎麼擺,a的冷卻時間都是一樣。這也可以說是黑暗武士的一個buff技能。
個人覺得黑暗武士的樂趣就在這裡,連招裡,大招放在前面容易打出,但是傷害不足;放後面,傷害高,但是一旦中斷就悲劇了。
目前70級了,感覺刷圖和其他職業比差不了多少。韓服有一個刷圖排行榜,黑暗武士和刺客一起進了下水道,但那個是考慮完美遠古套裝+容許換裝的前提下,黑暗武士沒有遠古套……一般而言完美遠古套也不是輕易能得到的。
2樓:匿名使用者
例如,a把一個大崩潰,和其他五個技能。大崩潰把第一,傷害為100%,把第六,為200%,但只要同階的技能,無論怎麼擺的冷卻時間是相同的。這也可以說是一個黑暗的戰士buff技能。
個人覺得黑暗戰士的樂趣,連招裡面,容易發揮大招在前面,但是造成的傷害,把後面的高傷害,但一旦中斷的悲劇。
70,感覺刷圖和其他職業比差不了多少。韓服刷圖排名,黑暗戰士和刺客一起排入下水道,但被認為是完美的古套件+讓小改款的前提下,黑暗戰士古老的套......一般來說完美的古集是不容易得到的。
3樓:匿名使用者
連招攻擊增強 - 登陸使用連招組合鍵的技能連招攻擊增強。
增加:階段的:
第二階段:20%
三個階段:40%
第四階段:60%
五個階段: 80%
4樓:鷹眼
衝級拿到最終獎勵就沒怎麼玩了 不過可以很負責的告訴親 不是技能越多傷害越高 黑暗武士的第一行技能欄編排的主要作用是在於強制 不間斷的強制 就拿我自己排的舉個例子 a裡 上挑+滿月+裂波 這個連續技 不間斷的打擊最後幹飛 還能破霸體 技能全部命中 造成傷害遠遠高於你想象中那種前面亂碼一氣 最後來個大拍 而且這個職業魔法傷害更甚於物理傷害 大拍什麼的全部是固定傷害數值 吃獨立攻擊 魔法技能全部都是百分比 就拿它模仿鬼泣的瞬斬一樣 百分之幾千的加成 哪個多哪個少應該很明顯的
5樓:小科琛
和你放的技能是大招小招沒關係……技能越靠後傷害越高——
歡迎追問 望採納
6樓:糾結神劍
越靠後邊傷害越高,第三個技能140%最後一個200%
7樓:哥jjjjj雞動了
32326552+6661331212
地下城與勇士,地下城與勇士
不要點 不缺那點命中 如果說為了攻擊力的話 那還拿無影幹什麼 後面什麼 不比無影高 省下了的點其他技能。大哥 你看那個職業沒點 精通啊。不用點。精通加物功魔功和7點多命中。1 職業套。滿屬性的只需要幾十萬,非常便宜,刷圖價效比超高。2 站街高智力套。護肩是遠古一護肩,24智力,上衣是戮蠱的 殘片,也...
地下城與勇士遠古,地下城與勇士遠古
遠古二需要用惡魔結晶兌換。惡魔結晶在遠古二掉落。也就是你刷遠古二的圖才有那個材料兌換。當然了,遠古二圖也會掉落遠古二裝備。屬於遠古二圖的有哥布林王國,蠕動之城,蘭蒂盧斯的鷹犬三圖。遠古二獲取途徑有三點 1,異界 2,異界門口商人 用惡魔結晶或在克倫特那同異次元碎片換3,金牌目前可以換頭肩,腰帶和手鐲...
地下城與勇士的問題,地下城與勇士的問題
當然是屬性越好的用什麼。用人喜歡用光劍,有人喜歡用巨劍。不過用光劍的比較多,光劍裡面的頂級的有 粉色光劍 等級 名稱 截圖 效果圖 獲得方式 20 炎日 打怪掉落,開罐子,翻牌 25 光之翼刃 打怪掉落,開罐子,翻牌 30 閃耀的阿隆戴特 打怪掉落,開罐子,翻牌 35 玄光聖劍 打怪掉落,開罐子,翻...