1樓:匿名使用者
我zs玩了兩年,樓上那麼些位沒玩過不要誤導別人。現在毀滅也有和破甲一樣的效果。不用起手5破甲再用毀滅,你完全可以把技能欄裡扔掉破甲。你就把它當成破甲加強版就可以了。
我自己玩到現在感覺仇恨輸出大的技能,按順序排:盾猛》復仇》毀滅》英勇。拉怪主要靠毀滅;盾猛最好的就是順發技能,可以瞬間產生大量的仇恨;復仇也很不錯,怒氣消耗小而仇恨大,就是要在招架 格檔和閃避之後才能觸發;然後英勇,這個技能雖然在這幾個裡面仇恨產生最少。
但它對仇恨的穩定有很大作用,原因就是它不和其他技能共有公共cd,你只要有怒氣可以一直和其他技能同時點。一般起手過去就英勇+毀滅或盾猛,就有兩個技能的仇恨。所以說,幾個技能裡,使用最頻繁的是毀滅和英勇。
2樓:匿名使用者
一般都是破甲 不過wow的世界是萬能的 沒有什麼一定的 看個人愛好 只要是拉的住怪 你用什麼都可以
3樓:匿名使用者
5破之後毀滅,毀滅重置破甲時間,隨破甲數量增加仇恨,還會造成不小的傷害,所以總仇恨比破甲高。
5破之後,破甲還是有仇恨,但不如毀滅,毀滅這麼個終極天賦不是白給的。
4樓:匿名使用者
當然是破甲了,5破以後,在復仇之類的
5樓:
現在的毀滅打擊已經可以完全取代破甲的存在了
2.3改版之後,毀滅打擊附帶一次破甲效果
6樓:
先三破然後上盾錳.再二破上毀滅
魔獸世界 戰士t拉仇恨的手法 是破甲仇恨高 還是毀滅打擊仇恨高...
7樓:匿名使用者
毀滅,你那個同學還停留在2.0時代呢
拉仇恨主要是盾牌猛擊優先,只有沒在cd中,就立刻拍出去,英勇放怒,別讓你的怒氣滿著,或者太多,那是mt的恥辱,單拉英勇,群拉用順劈,盾牌猛擊cd就復仇,復仇再cd就毀滅,最後才輪到毀滅的,雖然他的仇恨已經超過了破甲,但依舊不是首用技能,盾牌猛擊多少,決定你拉的是不是穩
8樓:老子內向
起手切狂暴,開魯莽,切回防御,衝鋒,拍盾猛,然後復仇,,復仇盾猛,cd到了就用,然後穿插毀滅打擊**猛擊和**波,記住,**波的仇恨比毀滅大,cd好就要用,開盾牌格擋時候多拍盾猛,,還有最關鍵的幾是全程保持英勇打擊
9樓:遺忘的千年塵
當然是毀滅打擊
手法一般都是盾猛》復仇 上毀滅打擊到5破 怒多就英勇洩洩 **猛擊和衝擊波仇恨也很好 間歇的時候用用
10樓:匿名使用者
1 盾牌格擋+盾猛 比較直接的方法
2 狂暴姿態=》開 魯莽 然後防禦姿態 開格擋 然後衝鋒 盾猛復仇
lz試試吧 開怪可以把tps 拉高
11樓:手機使用者
自己體會,t不是教出來的,是自己拉怪多了總結出來的經驗!
個人覺得zst拉boss(swboss)時,自己的怒氣值不高於30但是也不會沒怒氣放技能。在這種情況下你的仇恨值是最牛的!
盾擊 復仇 破甲 毀滅打擊 造成的仇恨大小怎麼排
12樓:
盾猛》復仇》毀滅
破甲我不用了,研究也沒太大意義
現在t仇恨比較足,不差破甲與毀滅的那點差異,何況現在基本只用盾猛+復仇,毀滅只是穿插了
13樓:匿名使用者
盾牌猛擊仇恨最高 然後是復仇 至於破甲和毀滅 有人說有了毀滅破甲就沒用了 也有人說毀滅只有重新整理效果 我個人覺得出了毀滅 沒必要去用破甲了
14樓:叱褒卟悸
仇恨最高的當然是盾牌猛擊,其次就是復仇,至於破甲就不必用了,毀滅打擊有破甲效果並造成傷害,仇恨要比破甲高,所以拉怪先給他一個盾牌猛擊,如果隊友輸出非常強悍或打的急,可以上個**猛擊,如果天賦強化復仇了也可以上覆仇,把怪暈在原地,再上毀滅打擊+盾牌猛擊,就可以把仇恨穩住了
wow 戰士的破甲和毀滅打擊的區別?
15樓:匿名使用者
拉小怪是夠了,不過復仇有激發優先用復仇,耗怒氣少,仇恨高,最划算的技能.拉boss的話 因為怒氣比較充足,建議多用英勇打擊,他跟普通攻擊同cd,不和破甲毀滅打擊一個cd
16樓:匿名使用者
毀滅打擊的傷害還可以,而且有破甲效果。所以可以完全代替破甲。
仇恨的控制主要是復仇、盾猛、毀滅,關鍵時刻的嘲諷。主要是這幾個技能拉怪。cd到了就用。不行就嘲諷。
17樓:神de僕人
是不是隻用毀滅打擊就不用破甲就可以了**********yes戰士拉怪的時候怎麼才能最好的把仇恨拉住呢*****搜尋zs拉怪6秒(注意前6秒跟後6秒不同)
高手指教*****=我不是
毀滅的仇恨比破甲高
18樓:匿名使用者
mt起手盾猛
剛接的時候怒氣不太多上毀滅打擊
怒氣比較多的時候。上毀滅跟英勇
記住。。復仇cd好了就用
19樓:
不完全等同, 特別是剛開始拉仇恨的時候,
如果狂打破甲, 一旦有菜刀輸出, 比如狂戰或者賊,就很容易造成他們ot.
怎麼才能拉好仇恨, 這個話題比較大.
戰士拉怪 是綜合性,特別是一次拉多個怪,
雙拉, 3拉, 4拉,
你多打打yx副本就練出來了, 直接和你說 = 紙上談兵,用處不大的.
20樓:厄運豆
毀滅打擊在5破之前附帶一個破甲仇恨,5破之後不帶破甲仇恨但是即使裝備很爛單一技能仇恨也比破甲高。毀滅跟破甲相比優點是怒氣消耗少,技能有一定傷害,仇恨隨著裝備和**的提升也而提升,因此tbc之後完全替代破甲的作用。
防戰的拉怪技能的優先順序是 盾猛》復仇》毀打 起手一般盾猛,其後的技能 就按優先順序來,注意盾猛和復仇都是cd好了就用,怒氣充足可以用英勇打擊寫怒,不佔公cd,不要出現怒氣一直滿的情況.
大部分boss都不吃嘲諷,因此不要養成用嘲諷拉怪的習慣。
毀滅打擊 與 破甲???
21樓:厄運豆
1全部破甲固有仇恨301,毀滅打擊固有仇恨106+14x破甲數,在5破之前每次毀打都副帶一個破甲仇恨,5破之後只能重新整理破甲時間而沒破甲仇恨。
5破前 毀打仇恨=301+106+14x破甲數+**傷害仇恨5破後 毀打仇恨=106+14x5+**傷害仇恨破甲就是固定的301,因此即使5破後毀打仇恨也會高於破甲,而且毀打仇恨會隨著**傷害和裝備的提升而提升。天賦強化後毀打只用9點怒氣,tbc之後完全替代了破甲的作用
22樓:百鬼度泣
毀滅打擊帶有破甲效果[和破甲仇恨一樣]
最重要的是點過天賦之後破甲消耗怒氣少,而且帶有傷害[傷害也算進仇恨喲]
23樓:
毀滅打擊可以完全代替破甲所以破甲就不放上去了就那麼簡單
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