1樓:匿名使用者
現在來講,戰士和騎士在tank方面表現幾乎不相上下,而且這也是未來發展的必然趨勢,所以不能一概說哪個職業做t好,具體的還是要看每個人的裝備和操作水平
現在的版本就是水防騎太多了,所以可能很多人對防騎存在一定誤解
從目前國服的版本來看戰士能幹的事情,除了阿克蒙德的mt,防騎都能幹,只不過有些情況幹起來比較累罷了,比如主母的mt,海山老4的mt,但是有些事情騎士能幹,戰士就不行了,比如拉雙子的火女
2樓:匿名使用者
在boss不會沉默的情況下
感覺2者其實差不多 只是牛頭人血會高一點
sq保持住神聖之盾是關鍵,而在戰鬥中sq保持住神聖之盾 免傷略高於戰士
戰士:超高保命技能 破釜沉舟 盾牆
超高仇恨技能 盾猛 衝擊波
騎士:保命 聖遼 聖佑術 (天賦35%以下減傷+聖盾術)
仇恨 飛盾 審判 正錘 也能打出不錯的傷害
有人說sq藍不夠 純是扯蛋,(掛上庇護祝福捱打回藍)(對sq的**會帶來一定的回藍)(掛上回藍聖引加回藍審判)不行喝個瓶子都夠用拉!
野d在剛開tbc的時候 相當的強 物理免傷甚至高於戰士和騎士 血也多 後來neff了護甲 但是多拉 熊版破釜 和裂傷減速 狂暴 技能
總的來說開荒還是用戰士 至於哪個好 我個人還是喜歡騎士 因為會加血
3樓:希冀流浪的豬
在現在的國服版本,因為a的需要,防騎大量出現。而開燃燒的遠征版本時,海山的小怪促使防騎的出現。 確實,防騎建立仇恨快,自保技能也多。
但相對戰士來說,防騎耐低(現版本熊t血最多),而且防騎靠技能(也就要耗藍)拉怪,某些特殊boss(比如海山老三抽藍,黑廟三臉二階斷)以及持久戰時團補不力。而戰士免傷較高,且拉怪時間越長仇恨越穩,在拉單怪的時候是不二選擇
4樓:匿名使用者
騎士t在群拉的時候確實是比zs的t穩當
但是單拉怪的時候還是zs得t好點
畢竟戰士t的硬度和騎士不是一個級別的
而且戰士t的仇恨比qs穩當多了
5樓:茈藿
我覺得zs的仇恨更大..
俗話都說嘛,qs比zs好看,誰醜怪就打誰
不過真的在裝備差不多的情況下
fq的缺點有在於
要用藍...這點真的是有點煩,沒藍了,你怎麼拉怪?
而zs就不同,怒氣,有怪就有怒氣,天生為拉怪而生的...
只不過qst可以有許多自保的技能
保護之手啊,無敵啊,聖療之類的
不過還是zs更好些!
6樓:匿名使用者
你不喜歡raid就是騎士比戰士好啊,戰士也就25本能用用
7樓:騷者多墨跡
qs在裝備沒上來前 會很鬱悶,比zs要脆
裝備好了以後 比zs更硬 但是保命技能不如zs
群啦能力沒得說 各有所長吧
8樓:匿名使用者
隨然3.05版本吧qs變成了bug! 但在fb裡,永遠都是戰士衝在最前面的! 防戰和防騎我都玩過!但我還是堅信fb裡的mt只有一個人,他的名字叫「戰士」
9樓:匿名使用者
qs 群拉的沒話會所,比zs來的穩當。但是不要忘了zs才是正統的mt,多少工會開荒的mt還是zs,因為zs怎麼說比qs都要硬,並且當zs拉穩了任何人別想把仇恨給搶過去!
10樓:匿名使用者
戰士打單體怪,一個盾猛一個衝擊波上去就相當於兩萬傷害產生的仇恨,你說哪個職業瞬間就打的出兩萬?
11樓:犬火
樓上正解 再補充下 多看看多玩或者外網的暴雪藍貼 就曉得了 zs存在大量免傷 拉仇恨技能 戰士t的位置不容動搖
12樓:匿名使用者
還是zs當mt好,比qs當mt好
13樓:人潮擁擠擠擠急急
zs天生就是個t的材料......沒有比戰士更能t的t 了....
14樓:匿名使用者
zs t最好 仇恨無法比擬
15樓:曙光照明黑暗
zs mt的地位永遠不會動搖
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