1樓:匿名使用者
你有沒有玩過cod系列和戰地系列呢?
為什麼在中國使命召喚沒有當年cs那麼火
2樓:匿名使用者
因為在那個年代,半條命是鮮為人知的,但是這種遊戲型別很受歡迎,便有了cs
那個時候可以說cs是第一款fps遊戲,他是較先的,所以大家看見這樣的遊戲如此好玩,還可以聯機對戰,立馬就活了起來,而現在,這樣型別的遊戲爛大街了,都不以為然了,而且使命召喚主要走單機劇情,火,很難,你看minecraft在中國是不是火了很長一段時間,而這些主要是歸功於他的聯機模式,回答僅供參考
為什麼使命召喚比別的遊戲貴
3樓:聯通186使用者
遊戲的定價取決於遊戲開發廠商,但它從側面上也是由遊戲的市場需求所決定的,所以如果這個遊戲很受歡迎,那麼這種情況下游戲開發商就有很大的定價自主權,可以自由浮動**的區間就更大,這跟其他的商品其實一個道理,受歡迎的產品,它在市場上**就不會太低,當然也可能很低,這常常是產品極受歡迎,普及率極高的時候,比如日常生活中的電燈,日常用品這些就是這樣。其實就是需求量,**能力和商家的浮動定價決定了它們可以保持低價,一般好的東西都有個和它相秤的價,那麼《使命召喚》為什麼比較貴呢?《使命召喚》系列fps遊戲自從上市以來在世界範圍內可以說獲得了巨大的成功,它巨大的銷量和行內外一致的好評幫它樹立了驚人的品牌效應,後來遊戲的開發商動視暴雪投入了更多的資源在其中,你可以說它是一代比一代燒錢了,而本身使命召喚這個巨大的金字招牌讓動視暴雪高度自主的決定**走向,因此這款遊戲相比其他遊戲**更貴,現在遊戲市場飛速發展,但不管怎樣,遊戲品質始終是硬標準,使命召喚的**格是多種因素結合的結果,就如我所說的,但它優秀的遊戲素質始終是它能熱銷的主因,這個一定要注意,純手打,望採納
4樓:啊趟也
因為他是fps遊戲中的王者,(最近好像不行了)但還是穩坐王位。主要是他那旗幟在。只要他那旗幟在是便宜不了的。
5樓:匿名使用者
使命11剛出當然貴了,過段時間就會降價的
美國人最喜歡的遊戲是使命召喚嗎?
6樓:
放在fps上面來說的話確實是使命召喚。同時cs,戰地都是那邊的熱門遊戲。 同時堡壘之夜,apex在那邊也是很火的。
那邊的人們對fps遊戲確實很熱衷。很喜歡這種射擊類遊戲。像微軟的光環,戰爭機器系列都是熱門的。
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