1樓:輕靈觸動
賢者的庇護(復活甲)是可以讓使用者在死亡後復活的裝備,每次對局中可以使用兩次,遊戲中一般都會在復活的時間內切換其他裝備。
一、復活甲的資料復活甲可以為英雄增加物理防禦和法術防禦,並且在英雄死亡後兩秒原地復活,並且回覆一定量的生命值。是後期經濟溢位時出的裝備,復活甲的兩次復活可以讓玩家有第二次機會,一段時間可以堅持到隊友支援或者是復活之後反殺。
二、復活甲的使用復活甲是幫助英雄復活用的,讓他們可以在死亡後還可以復活再戰。而且復活的這兩秒時間就是用來換裝備的,我們需要在兩秒的時間內將復活甲換成別的裝備,比如說名刀司命、光輝法杖等。兩秒的時間足夠玩家點開裝備介面,然後賣出復活甲,然後買到想要的裝備。
只要玩家多多練習就可以做到,這樣換裝不是很難。如果覺得自己沒有辦法點過來的話,可以採用預購裝備的方式換裝。我們可以將想要購買的裝備預購,然後在復活甲出發以後直接點開裝備介面,賣出想要的裝備,然後返回購買預購的裝備就可以了。
玩家也可以提前設定一套需要預購的裝備,比如說將復活甲、名刀、輝月法杖等裝備放在一起,設定為對局的預購裝備。這樣等到用的時候就可以直接切換預購裝備頁,在對局中購買裝備的話更方便。要注意復活甲,每一局只能使用兩次,所以一般都是在最後經濟溢位的時候賣掉鞋子換復活甲。
復活甲可以換輝月法杖、名刀司命、救贖之翼、血魔之怒、熾熱支配者等裝備。復活甲的存在讓玩家有了第二次機會,這件裝備在遊戲中還是非常實用的。
2樓:德悠
可以在原地復活,恢復血量40%。一把遊戲下來可以三次使用。
3樓:小辛辛
復活甲可以復原地復活,並回復40%的血量,每局只能使用兩次。
4樓:谷裡嘻哈
復活甲在死了之後可以復活。一局,可以用兩次。
王者榮耀裡面為何設定復活甲只能用2次?
5樓:叫我小瑋哥
天美設成2次的目地十分明確,就是說防止玩一把手機遊戲時間太長,降低遊戲玩家遊戲感受。王者榮耀自身是一個moba手遊遊戲,主推公平公正比賽。手機遊戲節奏感十分歡快,合乎當代人生活的節奏。
通常情況下,15~20分鐘就能打過一把。假如復活甲能夠無限次應用,那麼這波對戰出來,有將會誰都打不到。狀態不佳,都回來補充,等你專業技能cd好啦以後再打團。
那樣就會進到1個無限迴圈,對戰打不到,推下不來。
名刀,復活甲,輝月,要是略微懂點秒換裝的方法,就可以在對戰中保持秒換裝。這樣一來,對戰中不容易死。儘管它是1個推塔遊戲,但終歸還要在對戰上見真章。
那時候沒有方法摧毀一方紫水晶,可是打勝對戰,便能借著小兵回絕紫水晶,取得勝利。假如復活甲能夠無限次應用,那對戰便失去實際意義。
在之前的版本中,名刀和輝月基礎無人過問。由於復活甲的復生實際效果毫無疑問要比別的自保**裝備好些,以便讓名刀和輝月有著大量的登場機遇。方案策劃們把復活甲的應用頻次改成2次,是十分聰明的選擇。
如果復活甲沒有復生實際效果,價效比高是極低的。許多遊戲玩家都是挑選賣出沒有用的復活甲,換掉名刀、輝月。
綜上所述,復活甲的實際效果設成2次關鍵有3個緣故。防止手機遊戲時間太長,手機遊戲枯燥;其次,提升對戰的品質和必要性。最後,讓別的自保**裝備也有登場的機遇,不會太小眾。
6樓:中國的好人
相信老玩家都有這種經歷,一局王者榮耀比賽進行了四十分鐘還沒有著落,雙方的復活甲創造了一次又一次逃命的機會,作為一個近四年的玩家,我認為此舉的目的在於加快遊戲程序,讓遊戲快點結束,進行下一局。
7樓:匿名使用者
控制遊戲時間啊,不限制的話大部分有坦克的局且這個坦克會玩的情況下,會變成蛋疼的膀胱局,時間太長遊戲體驗會下降,畢竟大多數玩家都是休閒玩家,遊戲強度太高會流失很多玩家的
8樓:無名大使
為了控制遊戲時間,不讓遊戲節奏過慢,你可以想象一下10坦克英雄,後期在不限制復活甲次數的情況下,要打多久。
9樓:裡當木子
設定的次數越多單局時長則會月拖沓。時間一長,玩家的體驗度就會變差。最終有可能導致遊戲的衰敗,淘汰。
10樓:等風也等你
如果復活次數多了,好像不公平,況且復活需要時間,那麼一局遊戲的時間應該不能短了
11樓:
一局的時間太長會使玩家產生疲憊感,復活甲太多的話,一直重生,那這局就沒完了
12樓:我森蝶啊
因為如果這個東西能一直用下去的話,遊戲就會沒完沒了,永遠玩不完,所以有限制。
13樓:偶哞西摟衣
加快遊戲的節奏,畢竟是個手機遊戲,後期人手一個不知道要打多久。
14樓:羊毛卷兒
一直復活,玩兒著還有啥意思了?對於生命的含義就弱化了,總之還是要有動力,死了還能活玩,就失去了玩家隊遊戲的激動
15樓:凝凝
這是為了控制遊戲時間,如果無數次復活,那這個遊戲便結束不了了
16樓:
就是說防止玩一把手機遊戲時間太長,降低遊戲玩家遊戲感受。
17樓:一隻黃咩咩
那還能一直復活?塔還能不能推了,時間太長影響遊戲體驗。
18樓:曉斌說社會
這是綜合了遊戲各項引數,保證遊戲時間,公平公正
王者榮耀的復活甲,買一個能復活幾次 10
19樓:提莫小姐姐
每局遊戲最多隻能觸發兩次復活,達到上限後這件裝備的被動效果會失效。
王者榮耀復活甲:
裝備屬性:
+120物理防禦
+120法術防禦
+800最大生命值
裝備技能:唯一被動-復生
技能效果:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鐘cd
20樓:匿名使用者
3分鐘的間隔cd時間
21樓:一直很蒼涼
咳咳,復活甲府或一次以後有一個冷卻時間,冷卻時間過了以後,死了才能再次復活
22樓:wayne君臨
肯定會有cd(冷卻時間)的
王者榮耀復活甲可用幾次 王者榮耀復活甲一局觸發上限
23樓:鹿死玫瑰寒
現在復活甲一局只能觸發兩次,一般玩的時候觸發一次後,立刻賣了換一件裝備,等著冷卻結束再買來用了又**換裝
王者榮耀出一件復活甲只能復活一次還是買了以後每次都能復活?
24樓:愛你凡凡麼麼噠
王者榮耀一局出一件復活甲能復活2次。
遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。
25樓:匿名使用者
復活甲是唯一被動的,所有唯一被動的都是出多少件效果都是一樣的。所以復活甲買兩件也是復活一次。
26樓:鏡子中另一個我
裝備有冷卻時間。買了以後可以復活一次,然後進入冷卻時間,冷卻好了就可以復活一次。然後重複
27樓:匿名使用者
買了以後復活一次後,每隔一定時間cd冷卻完後會復活一次
28樓:勘笨肇那
這個是有冷卻時間的,冷卻時間到了就可以復活了,如果還在冷卻時間中,是不會復活的
29樓:
有cd的,復活一次後要等cd好了才能再次復活
30樓:神與神言
有冷卻時間,冷卻時間不受換裝備影響
31樓:
每過2分鐘就可以復活一次
王者榮耀復活甲為什麼能復活兩次
32樓:秋姬李荔荔
《王者榮耀》復活甲的被動是唯一被動,被動冷卻時間是三分鐘,接連復活兩次可能是有一件復活甲,然後隊友裡有一個太乙真人。
復活甲在遊戲中的名字叫:賢者的庇護,屬性如下:
1、裝備**:2150;
2、裝備屬性:
+120物理防禦;
+120法術防禦;
+800最大生命值;
3、裝備技能:唯一被動-復生;
4、技能效果:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鐘cd。
太乙真人能復活隊友的技能是技能三大變活人。這個技能能召喚替身傀儡,保護自己和周圍的友方英雄(最多保護3個目標,優先選擇血量最少的單位),持續短暫時間,持續時間內被保護的英雄死亡,會在短時間後復活。復活時對周圍的敵人造成法術傷害和減速。
33樓:匿名使用者
復活甲被動是唯一被動,被動被動冷卻時間是三分鐘,可能是有一件復活甲,然後隊友裡有一個太乙真人
34樓:餘苼有你
不可能吧 隊友是不是有太乙真人?
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