英雄聯盟大人馬到底是出冰拳套好一些還是出三相好一些?為什麼啊

2022-07-04 01:55:03 字數 4071 閱讀 4473

1樓:

個人認為出冰拳好些,更肉,輸出也很高,配合100%的aoe減速 讓人馬團戰又多一個控制 變的更強。 三項出了非常非常順,不然很容易被控制後打殘 開大衝進去基本就回不來了 從而沒法發揮團戰的作用

2樓:

三相是毆打小學生,大順風的時候出,極限提升馬人的攻擊方面的能力

冰拳是正常出,70護甲可以提供很高的生存力,法術之刃也提供強大的粘人和團輔能力,更加傾向於為團隊服務

人馬常用的輸出裝備除了這兩件以外還有黑切(破甲),蜥蜴魂(真實傷害),槍刀(大幅提升續航),九頭蛇(人馬是少數適合九頭蛇的英雄之一,因為自身基本一直在人堆裡)

3樓:匿名使用者

出彈刀,很適合人馬,精魄之石+十字鎬合成的那個。該裝備被動和人馬結合啊,能頻繁觸發真實傷害。非常好用

4樓:cdefy寶

看情況,三相在很順風才出,畢竟太貴。人馬還是出肉點比較好。個人認為冰拳套價效比高,有護甲,有法強,對人馬的w有提升。

5樓:廢柴君

如果對面比較多ad的話果斷出冰拳啦,如果樓主覺得不夠輸出的話就三相!

6樓:mc掌電

如果你想要輸出 就出三項 我認為出冰拳後期不是很給力

7樓:心靈的破碎

順風出冰拳 暴力 逆風出三相 這樣可以肉一點

8樓:匿名使用者

不可以疊加,應該是唯一被動把

lol人馬出三項還是冰拳好。出黑切好還是蛋刀好。出日炎好還是遠古石像精魄好

9樓:匿名使用者

我玩人馬喜歡先出蛋刀,然後攢日炎,大飲魔刀,冰拳,剩下的按需要出,一般就是蘭盾,三項,狂徒,飲血等等。蛋刀能讓你打野更輕鬆,日炎,大飲魔刀給你提供護甲,魔抗,和血量冰拳為你打團時不斷q提供保障。三項飲血能讓你有更大的暴發和輸出蘭盾狂徒則偏肉

10樓:匿名使用者

人馬主要是打野.前期出個遠古識相.加血又加打野效率.

然後出日 炎的腰帶.等到中期的時候合成.如果對面群體傷害高的類似男槍或者安妮這樣的.

就出鋼鐵甲子.就是全體上護盾的那個.在就出冰拳.

加藍加護甲又帶減速功能,開團發起先手必備啊.價效比比三項高望採納

11樓:匿名使用者

黑切,幽夢之靈,輕靈鞋,冰錘,日炎,三項或是飲血

英雄聯盟上單人馬出冰拳加日炎好還是亡者板甲加三項好啊

12樓:匿名使用者

你好!這個版本的t1上單都是輸出型的,傑斯凱南蘭博等居多。我建議打傑斯這類英雄就出多蘭盾冰拳日炎布甲鞋,不過我建議三項,滾雪球特強,冰拳其實是逆風出的。

打ap就出三項打飲魔刀,再加一把幽夢能秒後排。

人馬這個英雄,如果出冰拳日炎就是去團戰當肉攪屎的,坦度不夠,容錯率高,隊友跟不上很快被集火秒的。這兩裝備又是對ad造成不了威脅,所以我建議順風三項,逆風冰拳。冰拳提高護甲又能減cd,人馬中後期靠大招吃飯。

講道理,冰拳與三項相比,三項是更好的,減cd一樣,三項各種屬性都適合人馬,能在前期對後排造成很大的威脅。要出肉裝的話亡板更好,日炎其實是魔法混傷,如果對面魔抗高日炎毫無作用,反之混傷多。

望採納,本人電一鑽石

13樓:

後面的好,移動速度快,這個英雄很需要移動速度。

英雄聯盟出三相和冰拳套會怎樣?

14樓:新初百科

英雄聯盟遊戲中同時出三項和冰拳只會觸發一個裝備的被動。

三項和冰拳都有一個唯一被動,名為「咒刃」,當玩家同時擁有這兩件裝備時,會選擇最後出的那件裝備作為唯一被動觸發。

三項的咒刃被動為:釋放技能後,下次普通攻擊會造成200%的傷害。

冰拳的咒刃被動為:釋放技能後,下次普通攻擊會造成125%的傷害,併產生一個減速圈。

15樓:匿名使用者

樓主,你好!

三項的【唯一被動——咒刃】:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間2秒)。

如果三項和冰拳一起出的話技能後的平a效果為三項的200%+冰拳的減速,這個效果可以實現。

16樓:mc白翼

並不會怎麼樣,親測,三項和冰拳都出了,q會增加12點傷害,加速減速效果依舊還在,唯一衝突的地方在於三項和冰拳都是有耀光合成的,所以這個屬性會衝突

17樓:靈鬼無影

三相加冰拳套

是150%的傷害。不建議一起出。因為太貴,傷害還變低了。

6000的錢,還沒有3000+的三相傷害高,一起出就是被反盤的

18樓:匿名使用者

一看你就是玩ez的 ez可以出三相+冰拳的 不過a的拿下傷害不疊加 但是減速和傷害可以疊加。

ez出這兩個其實還是很好的 可以減速有能傷害最大化 冰拳還給+一些護甲 不錯的

19樓:_訫戀

好像是隻有冰拳的效果,兩者都為 唯一被動 咒刃

ez是adc,出三相,冰拳是給,狗頭,機器人這樣的肉出的~

20樓:宅男男神

如果你先出了三項再出冰拳 技能後a人只會觸發冰拳的效果 三項的200%被動不會觸發 所以玩ez要麼只出三項 要麼只出冰拳 。 如果可以一起觸發 比賽早就一堆人出了 哪有這麼好的事 對吧

21樓:匿名使用者

傷害不疊加,冰泉減速圈子會有

lol的ez出三相好還是出冰拳好?謝謝 10

22樓:匿名使用者

三項,飲血,明朗,黑切,輕語,復活。

打團不怕被秒,不怕沒輸出。望採納。

大師 教學。

23樓:類海風

看情況,如果對面突臉多,自己輸出環境不好出冰拳,如果認為自己會有很好的輸出環境直接出三相

24樓:

三相是第一件出的,如果放在後邊就沒意義了。冰拳如果先出,團戰真的很乏力,後邊可以補出來沒問題的

25樓:匿名使用者

三相。目前版本ez冰拳就廢了。

26樓:二b學會淡定

當然是三相了,三相有很多adc都出他的

lol戰爭之影—赫卡里姆核心裝出冰脈護手好還是三相之力好?

27樓:

對於馬人來說絕大部分情況都是冰拳好,因為三相屬性太全太散,提供的生存力不足……而且至關重要的冰拳有減cd的屬性

不過如果你需要輸出多於控制,那麼也可以選擇三相獲得更高的攻擊力和移動速度;但這兩個東西決不能一起出,否則法術之刃會互相沖突

攻擊裝方面冰拳或者三相已經很好地充當了輸出裝,如果一定要再加的話就加上黑切,打野的話出蜥蜴魂,這倆對馬人來說都是完美的進階攻擊裝備

幽夢屬於個人愛好,如果你確實需要更快更穩地幹掉自己的目標的話就用這個

靈風不行,馬人不靠普攻,也不需要這上面的韌性,雖然有10%移動速度但還是有點得不償失;相對你可以考慮一下九頭蛇,這把斧頭倒是比較適合

28樓:大魔丶虛無之泣

我個人認為半人馬出一件三相作為唯一輸出裝就好了,其他的就奔肉了,三相主要是靠半人馬超短的q來打出傷害的,冰脈護手更像是那種需要控場的英雄出的,半人馬順豐可以出,但我感覺光出個冰脈護手打不出輸出,我還是喜歡三相,黑切幽夢我感覺都不是很適合半人馬,半人馬團戰其實是沒什麼爆發的,靈風更合適一點,減cd,加移動速度,很不錯的。

29樓:匿名使用者

三相之力,雖然如樓上所說三項屬性太散,但是卻是最適合人馬的。提供減速(雖然機率不高),移動速度,攻速,暴擊,加耀光被動。人馬輸出裝最好是不用了,因為三項已經夠了

30樓:qq郵箱代

果斷出玉爪。。。三相都被削弱了。。。現在靠三相吃飯的英雄都感覺沒用了。。都不出了。。

31樓:匿名使用者

支援半人馬三項之力,然後轉肉。

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