1樓:iq大**
用sharedobject
語法:var so:sharedobject = sharedobject.getlocal("userhighscore");
so.data.highscore = new number();
so.flush();
sharedobject 類用於在使用者計算機上讀取和儲存有限的資料量。共享物件提供永久貯存在使用者計算機上的物件之間的實時資料共享。本地共享物件與瀏覽器 cookie 類似。
下面是共享物件的三種可能用法:
儲存使用者高分的遊戲。遊戲可以為使用者提供個人化資料(如使用者名稱和高分),而無須在伺服器上專門儲存。
可以聯機或離線工作的**簿應用程式。作為放映檔案應用程式提供的**簿可以包含本地資料快取,其中存有使用者輸入的姓名和**號碼的列表。當 internet 連線可用時,應用程式將從伺服器檢索最新資訊。
當沒有連線可用時,應用程式將使用在共享物件中儲存的最新資料。
複雜**的使用者首選項或跟蹤資料,如使用者閱讀了新聞**上哪些文章的記錄。跟蹤此資訊將允許您以不同方式分別顯示已經閱讀的文章和新的未讀文章。在使用者計算機上儲存此資訊可減小伺服器負載。
本地共享物件維護本地永久性。例如,您可以呼叫 sharedobject.getlocal() 以建立一個包含遊戲中高分的共享物件。
因為共享物件在本地永久貯存,所以當關閉遊戲時,flash 會將其資料屬性儲存在使用者的計算機上。下次開啟遊戲時,將顯示以前會話中的高分。或者,您可以在關閉遊戲之前,將共享物件的屬性設定為 null。
swf 檔案下次執行時,遊戲將開啟,但不顯示以前的高分。
2樓:帶你瞭解你的寶寶
現在as可以連線資料庫了,儲存到資料庫就可以了
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