DNF固傷職業有哪些,起源版本後 大佬幫忙分

2022-06-13 13:05:13 字數 3313 閱讀 2097

1樓:小新科普生活

1.狂戰士:

固傷職業,狂戰士又稱紅眼,典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。

2.阿修羅:

固傷職業,失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裡的g.s.

d習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置。

3.柔道家:

固傷職業,精通多種翻摔投擲技能,可瞬間對敵人造成致命傷害。掌握的「螺旋彗星落」、「背摔」等技能,可在任何時候,將對手輕易翻摔墜落。

4.女彈藥:

是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有著出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數目;還可驅使冷凍彈、灼熱彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心臟,造成一擊斃命。

5.次元行者:

固傷職業,男魔法師轉職之後的角色之一。國服於2023年3月2日開放,同日開放覺醒虛空行者。同年3月28日開放二次覺醒混沌行者。

2樓:匿名使用者

混沌魔靈、次元行者、紅眼、阿修羅、女柔道、街霸、魔道、審判聖騎士、魔道學者、締造者。這些都是固傷職業

3樓:召嫣麻紹祺

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dnf固傷職業有哪些?

4樓:

dnf固傷職業有混沌魔靈、次元行者、紅眼、阿修羅、女柔道、街霸、魔道、審判聖騎士、魔道學者、締造者。

dnf固傷就是是根據自身智力,力量,獨立攻擊力來決定技能打出的傷害。對於固傷職業來說,玩家就要注意一點就是高增幅,力量跟獨立攻擊力越高傷害就越高。這裡主要介紹一下紅眼、阿修羅、魔道這三個固傷職業。

紅眼這個職業是純固傷的職業,物理攻擊力的重要性不是很大,更需要高鍛造高增幅,最主要的就是獨立攻擊力跟力量。著名遊戲主播國服增幅王強化王旭旭寶寶將這個職業打造到了極致,已經是毀天滅地般的存在了。

阿修羅是一個是固傷混搭的職業,但是固傷的技能居多,特別是一絕開眼技能傷害**,這個職業小技能大部分都是固傷技能,小冰、小火、大冰、大火還有傷害超高的不動明王也是固傷技能。

魔道是一個固傷職業,但是有一少部分技能是百分比。因為這個職業需要**高強話和高鍛造,所以打造的時間相對較長。這個職業雖然沒有高爆發的技能,但是其固傷技能傷害特別高。

這個職業的冰車技能可以稱得上是第一固傷傷害技能。

5樓:誠不欺也

dnf固傷職業:阿修羅、女柔道、街霸、審判聖騎士、魔道學者、締造者、紅眼等。

比較靠前的三個:

1、女柔道。

最強控怪職業,強悍的遠古二屬 性,領主塔ss。 柔道這個職業60級版本一直是苦逼一個,空 有聚怪能力,輸出乏力。但是第三季改版後,屬 性強化效果對固傷有效,新的鍛造系統也使得柔 道輸出上有很大提高,新增的抓轟炮讓柔道不再 對無法抓起怪束手無策,使得柔道輸出不再乏力。

2、魔道學者。

一直是很受歡迎的職業,雖然固傷的職業越來越少,但魔道學者依然很多人衝著強大的固傷選擇的職業之一。強大的控場能力,v5的舒露露,雙子火+7776件誰用誰知道,70級版本冰車的崛 起,使得魔道不再陷入對精英怪物的輸出乏力的尷尬境地。魔道技能自帶屬性 ,配合屬性**和屬性藥,能實現多屬性強化,成長值較高。

3、審判聖騎士。

固傷職業審判,也就是聖騎士的另一種玩法,其實在遊戲中玩輔助流的比較多,而玩審判流的相對就少一些,因為對比審判流輔助則更省錢,但是在95級版本,有些玩家為了能夠體驗到自己刷圖的樂趣,所以會準備兩種方案,當輔助裝備成型以後,就會選擇製作審判流裝備。

6樓:深海的魚楽

dnf固傷職業有:紅眼狂戰士、大槍、鬼泣、牡丹、奶爸。

牡丹=女彈藥是一個隱藏的幻神職業,同男彈藥不同的是,女彈藥是屬於固傷職業,女彈藥不需要強化,也不需要面板,需要的是鍛造跟屬性。目前版本,牡丹是一個幻神職業,隱藏的幻神職業,如果你能適應她空投式的輸出方式方式的話,去玩一個牡丹,絕對沒錯。

鬼泣給我留下的印象是這樣的,這個職業穿著布甲並且不怕死,喜歡站在怪物堆裡開墓碑,boss房間基本組隊上的頭像都是一個「叉」。鬼泣90改本後,新增了攻擊技能,全技能傷害得到了提升,目前屬於百分比+固傷的混傷流。

奶爸是個輔助職業,但是審判流的奶爸,那就是能把c給錘爆的輸出流職業。審判流的奶爸,技能全是固傷,而且固傷數值非常高,輸出模式也很不錯。

狂戰以前的雙刀不是固傷,後期改版之後,連雙刀都成了固傷,狂戰已經成為一個純固傷的職業了。

7樓:窗外的社會

dnf固傷職業有:帝血弒天、審判者、柔道、阿修羅。

1、帝血弒天。紅狗是一個知名的職業,一個堅實堅實的受傷職業,一個純粹堅實的受傷角色,他需要高鍛造,高成長。相反,身體攻擊並不太重視這個職業。

最重要的是獨立性和權力屬性。它也是一個擁有最大球員基礎的職業。

2、審判者。審判是一項需要測試玩家操作的職業。專業技能空缺期相對較長,缺乏控制和技能連貫性不夠,但爆發力很強。

只有獨立自主、高度智慧,才能發揮高傷害作用。這是一個固定傷害職業,一個更加註重獨立性和智力屬性的職業。

3、柔道。具有較強的控制能力。柔道,早在60年版的職業生涯中,但她的存在一直是一種苦澀,收集能力強的陌生,但沒有很強的輸出能力跟上,也是徒勞的。

經過改造後,該鍛造系統大大提高了柔道的產量。

4、阿修羅。現在說起瞎子,大家都會想到不鏽鋼盆這個梗,阿修羅雖然一直在被嫌棄,但是不得不承認,這個固傷職業還是非常值得一玩的。阿修羅有控制,有傷害,技能多為中遠距離的魔法攻擊,而且持續輸出能力很強,刷圖搬磚方面可謂是一把好手。

dnf95版本固傷職業有哪些?

8樓:雨風鈴丶

紅狗,瞎子,女柔道,女彈藥,次元行者,魔道,締造,審判奶,混沌魔靈

dnf的固傷和百分比職業分別有哪些?

dnf的固傷和百分比職業分別有哪些

9樓:化振英胥夏

技能說明物理攻

擊裡或者魔法攻擊力帶百分比符號傷害就是百分比技能,如直接些魔法攻擊物理攻擊傷害加具體資料沒有加百分比符號就是固傷

匿名 2012-07-20

點開你的技能欄。

按詳細說明就可以看到了。

像槍神就是百分比職業,百分比職業就注重物理攻擊力,魔法攻擊力。

魔神就是典型的固傷,注重力量。

你記住一點,固傷是附力量。百分比附物攻,魔攻。。

10樓:嶽樹花陰俏

固定得大槍,柔道,毒王也算固定但是也有百分比加點,其他都是百分比職業

11樓:

一個面板堆智力(力量),一個堆魔攻(物攻)。一個老少皆宜都能玩,一個錢少玩著都沒勁。

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DNF狂戰是固傷職業嗎,DNF紅眼是固傷職業嗎

你好,狂戰士是固傷職業,主要輸出技能均為固傷。望採納 不是,狂戰是百分百職業,柔道才是固傷 是固傷,需要高力量高獨立。但是現在狂戰有點弱 是固定傷害,與技能傷害力量有關 是的。判斷方法 技能傷害資料如果是固定數值則為固傷職業 否則 技能傷害資料是百分比數字則為百分比職業 同一個職業也存在固傷技能和百...

DNF什麼職業是純固傷或者純固傷技能超多或者固傷加百分比但主要以固傷為主

魔神,魔道,審判金身,男毒王,我知道的就這幾個,應該還有,這些刷圖都很nb的,其中魔道在nb的同時還很省錢,魔神雖然很nb,但是多少也是比較吃裝備,金身省錢程度僅次於魔道,nb程度略差於魔道和魔神,男毒王我沒玩過,只知道是固傷,新出的締造者我就不說了,也是固傷,但是很枯燥只有10個技能,40及往後就...