DOTA幽鬼技能介紹

2022-05-29 14:15:23 字數 2613 閱讀 9675

1樓:逄俊賢聞凡

幽鬼誕生於遠古世界早期的黑暗,mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。

一切都為了冰封王座的榮耀。初始屬性基礎生命:511基礎魔法:

208基礎攻擊:46--50基礎護甲:3英雄力量:

19+2.0英雄敏捷:23+2.

2英雄智力:16+1.9射程:

100技能介紹

幽鬼之刃

(d)幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。

暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。施法距離:2000等級1:

造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:130點魔法等級2:造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:140點魔法等級3:造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:150點魔法等級4:造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:160點魔法

荒蕪(l)

在敵方英雄周圍350範圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的映象在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。觸發間隔:0.3秒

等級1:附加20點的傷害。

等級2:附加30點的傷害。

等級3:附加40點的傷害。

等級4:附加50點的傷害。

折射(i)降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000範圍內的敵方單位。折射傷害的分攤量取決於敵方英雄與你的距離。

神聖傷害等級1:折射10%的傷害等級2:折射14%的傷害等級3:折射18%的傷害等級4:折射22%的傷害

鬼影重重

(t)幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。

等級1:持續4秒。

施法間隔:120秒

施法消耗:150點魔法等級2:持續5秒。

施法間隔:120秒

施法消耗:150點魔法等級3:持續6秒。

施法間隔:120秒

施法消耗:150點魔法

2樓:溥夢雨咎薇

這個。。。這個你也來球呀!!!

幽鬼之刃

(d)幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。

暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。施法距離:2000

等級1:造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:130點魔法

等級2:造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:140點魔法

等級3:造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:150點魔法

等級4:造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。

施法間隔:16秒

施法消耗:160點魔法

荒蕪(l)

在敵方英雄周圍350範圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的映象在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。觸發間隔:0.3秒

等級1:附加20點的傷害。

等級2:附加30點的傷害。

等級3:附加40點的傷害。

等級4:附加50點的傷害。

折射(i)

降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000範圍內的敵方單位。折射傷害的分攤量取決於敵方英雄與你的距離。

神聖傷害

等級1:折射10%的傷害

等級2:折射14%的傷害

等級3:折射18%的傷害

等級4:折射22%的傷害

鬼影重重

(t)幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。

我給你個**吧!!

等級1:持續4秒。

施法間隔:120秒

施法消耗:150點魔法

等級2:持續5秒。

施法間隔:120秒

施法消耗:150點魔法

等級3:持續6秒。

施法間隔:120秒

施法消耗:150點魔法

3樓:淳于冰嵐禚家

幽鬼之刃做為幽鬼的核心技能,集開視野、nuke、減敵方速度、加自身速度、無視地形等多功能於一身。無論那種加點方法7級滿都是必須的。

輔升荒蕪還是折射決定了幽鬼的定位及裝備路線,推薦折射升滿後再升滿荒蕪,其高價效比推薦在前期各升一級。

大招是幽鬼高機動性的根本,集團體輸出、追殺、逃跑於一身的神技

DOTA幽鬼怎麼初裝

1全部初裝?還是出裝?如果是初裝我一般喜歡補刀斧 大罐子 吃樹一組 3樹枝 如果對面對線太強勢 那就2大罐子一組吃樹 兩拳套吧 出裝的話 先鋒盾 相位鞋 後面轉bot hy 刃甲 龍芯 幻影斧 他肉起來就ok了 現在幽鬼的路線已經不會那麼多變了,前期順就相位,輝耀,散失 路人的話這件出來比賽應該就結...

dota幽鬼後期起來了,團戰先殺誰好

先殺dps!如果團戰放任dps持續輸出是很恐怖的!首先保證自己不掛的情況下先做對方dps!畢竟所謂的dps是保證自己不死的情況下持續輸出!dps很關鍵!有人說先殺控或脆皮法師!但前提是打團!打團什麼最關鍵!當然是合理的先手!dps在打團時一般位置稍靠後!打對方控cd時間差殺掉對方dps為先!明顯先殺...

我喜歡dota幽鬼這個英雄,誰誇誇她。我給誰20分

1全部.後期很噁心喲,好吧,她很漂亮.她輸出很高,自認為她後期能力高於猴子和靈魂守衛,df什麼的,小兄弟,哥最愛得就是ug 當然,自67後被削弱得不行,彈射搞得低得要命,而且心也效果差,所以慢慢淡出了 但是從48到63,哥最愛得一直就是ug 每次15及房間拆黑時,隊友說拿穩點得,有ug得話我一般都會...