1樓:匿名使用者
基本正確
但是本人很推薦2技能
3技能 意識夠好 1級就可以 除非默契足夠,否則點高了也沒太打用2技能至少初期補兵很實用 ,而且可以壓住對方血量 作為一個近戰 這個技能甚至比3技能要好 而1技能由於耗藍 很難作為持續的輸出(但是扔起來實在很爽...蹂躪...)
ps: 其實狂戰也不錯。。。。
2樓:清水十文字
補充一下第2個問題...船的速度從身後1000距離開到身前1000距離之後撞毀,時間正好3秒,所以可以把x標誌先升2級,這樣7級時候正好可以用x.e.
t(先標記,標記處點洪流.控制一下距離大概1秒後衝著標記放大,然後過去,2秒後英雄被拉回來的時候正好洪流噴起來,落下來時被船壓)的連擊殺人...魔也正好夠.
combo成功可以打掉600點血...還不算船長加速後普通攻擊的傷害;中期是大家gank高發期和farm最重要的時期,這時候升滿潮汐使者有助於高效率的farm...高等級的x魔耗增加cd不變,可以後期用來輔助
3樓:從依杉
1.對方是看不見的
2.船長是個多面手,怎麼加技能主要看你想怎麼打,如果要刷錢建議先學3,如果配合別人抓人,肯定要把減速加滿,標記至少1級
3.還是可以的
4.大是有施法距離的,大概是1000.2000.3000這樣
4樓:匿名使用者
大招只有在撞毀的時候才能對周圍的對方單位造成眩暈和傷害 隊友的醉酒效果是隻要接觸到就會有的
幽靈船的**地點 大概就是在你前方600左右的距離 也就是說你需要估算一下 大概遠端英雄的攻擊距離
600距離就是就是ym的c炮和遠端英雄的最遠射程(火槍除外),有感覺的話可以中對面3,4個人,要是有猛獁或老牛的團控效果更好!
5樓:luck在飛
樓上的搞笑,忽略3技這麼陰巴的壓線技
1.對方確實看不到,但是要2秒延遲,所以預判意識好很重要2.壓線一般先點三,然後一三對點,看情況點二來配合殺人,大不一定要6就點,大一般只有團戰有用(除非你想用大的加速和暈來逃命或單追...
)3.就這麼出,適時把堅韌合成狂戰(其實個人覺得聖殿好像沒必要)4.只有在船毀的時候才暈,加速是經過都有,所以要扣好距離(其實和第一招一樣要預判位置)
船是從身後1000的距離出現,然後在你前面1000的距離撞毀,在撞毀地點500範圍內的敵人都會眩暈
6樓:匿名使用者
1確實看不到,所以對方沒法躲
2相當可以,一般就這麼加
3可以,後期把堅韌合成林肯或者狂戰
4不需要船撞毀,碰到的都會暈
7樓:匿名使用者
樓上前三條都對的
但是第四條是不對的
大招只有在撞毀的時候才能對周圍的對方單位造成眩暈和傷害 隊友的醉酒效果是隻要接觸到就會有的
幽靈船的**地點 大概就是在你前方600左右的距離 也就是說你需要估算一下 大概遠端英雄的攻擊距離 最好你的大招可以碰到所有隊友 減傷效果太明顯了
對於樓主的加點 我給你幾條建議 首先 加點需要考慮對線的情況的 如果你那條路的對線比較優勢 可以殺對手 你這樣加點是沒有問題的 但是對你被壓的情況 你這樣加 不能起到任何作用 如果被壓 建議主加2技能 可以很好的磨血 同時 三技能的加點我個人感覺2級就夠了 如果加滿 對於1技能的時間把握就不是很容易了
8樓:匿名使用者
前面3個1樓都對
第四個有問題
2樓回答的也不完全對
船是從你身後1000的距離出現,然後在你前面1000的距離撞毀,在撞毀地點500範圍內的敵人都會眩暈
9樓:匿名使用者
很明顯 前面的人都說錯了
1技能是看的到的,沒有符號(符號x是3技能),但是可以好看有個圓形區域內有水泡不斷冒出,如果上面站了人,恐怕就看不到了,只所以炸的準,完全靠個人經驗和計算,比如估計2秒後對方會移動到什麼位置,或者先給一個標記x,然後e在x的標記上,估計到1。5秒的時候把對方傳回去,這樣對方就被吹起來。
技能1是肯定要滿的,3技能看個人喜好,其實有2級也可以了。2技能可以學可以不學,但是我個人推薦不要學,還是老實點黃點的好(純刷錢的另說)裝備的話多樣,怎麼好打怎麼出,我有時候也會出狂戰,聖殿可以不出,堅韌是必須的。
大就和上面的說的一樣,只暈前方500碼遠的範圍內單位。
10樓:匿名使用者
我看比賽裡的船長都是主2副1,走中或劣勢路,利用2壓制對方。但這麼打很推線,最好不要去優勢路。
前期31連擊費魔很多,效果卻很有限,倒不如升2
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