1樓:
命中和法傷夠的話 急速優先考慮 然後是暴擊 在然後智力 耐力 最後精神 我是這麼看的
2樓:匿名使用者
毫無疑問,命中,所有的dps職業的第一屬性都是命中,沒有命中,就算你法傷幾千萬,到對方也是未命中
3樓:幻無極
首先一定是命中,命中不夠打boss的話dps不可能高,其次是法傷,然後是急速,再然後是精神,因為急速和精神(開邪甲)都可以穩定提高dps,然後是智力,可以提高續航能力,而智力加的爆擊基本可以忽略,然後是耐力,防止被aoe技能或者boss的特殊技能秒掉,但只要全buff10000+血就夠了,不需要刻意去堆,爆擊沒什麼用,這個純是看臉的...你爆擊35,如果運氣差,實際爆擊可能也就15%,而且目前的團隊中加的爆擊已經可以基本滿足要求了,爆擊遠不如其他屬性合算,穿透對boss一點用也沒有,不用考慮.
4樓:
毀滅天賦:3/3/55
點了鎮壓3點,可以少堆23的命中,只需要177命中就行了。
沒有打sw前,在hs bt的時候就堆法傷和爆擊吧,sw的裝備是提急速的
法傷1400,爆擊30%。這樣你的輸出會很高的,等換了sw的裝備,急速就會上來的。
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