1樓:匿名使用者
sp模擬器加點情況:
職業:大魔導師
等級:60
總sp:4171
已用sp:4160
剩餘sp:11
任務獲得:690
已借sp:0
*****==【技能分類】***************==-------【元素】---------------------魔法記憶,等級:10
暗影夜貓,等級:20
元素集中,等級:1
虛無之球,等級:14
湮滅黑洞,等級:1
冰霜雪人,等級:20
冰牆,等級:13
極冰盛宴,等級:1
光電鰻,等級:5
雷旋,等級:1
傑克爆彈,等級:5
烈焰衝擊,等級:11
移動施法,等級:10
元素點燃,等級:10
魔法秀,等級:10
空中施放:傑克爆彈,等級:1
-------【召喚】---------------------契約召喚:赫德爾,等級:1
-------【戰鬥魔法】---------------------天擊,等級:1
強制 - 天擊,等級:1
魔法護盾,等級:10
落花掌,等級:1
替身草人,等級:10
-------【魔道】---------------------魔法星彈,等級:1
挑釁人偶:舒露露,等級:1
驅散魔法,等級:10
-------【通用】---------------------布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
元素師布甲精通,等級:1
躍翔,等級:1
不屈意志,等級:10
受身蹲伏,等級:1
14的冰牆浪費了 13級就好了
2樓:匿名使用者
元素皮脆 你頂了那一下放技能也許就要你命了 相反被打斷還可以草人脫身 而且元素pk都是看跑位 不是硬頂 別玩dnf、龍之谷什麼的了,玩艾爾之光吧
dnf元素刷圖加點要實用的 100
3樓:之那年青春正好
元素師刷圖加點 (90級,525改版) 2017.5.26
天擊+1魔法星彈+1暗影夜貓+1契約召喚:赫德爾+1魔法護盾+1遠古魔法書+max光電鰻+1冰霜雪人+1傑克爆彈+5替身草人+1魔法秀+10元素點燃+20 魔法記憶+1移動施法+1烈焰衝擊+1冰牆+33虛無之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5傑克降臨+28湮滅黑洞+26雷旋+1天雷+1極冰盛宴+26元素集中+15隕星幻滅+9虛無火山+11元素奧義+6聖靈符文+6元素之門+6第六元素+2 後跳 +1基礎精通元素師布甲專精 +1受身蹲伏 +1遠古記憶+10魔法暴擊+10
一. 基本簡介
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
二. 貝爾瑪爾公國
貝爾瑪爾公國距今已有500年的歷史,其領土從大陸西南部的法羅灣開始,北面與虛祖接壤。公國的首都位於赫頓瑪爾。女王是斯卡迪,但實際上公國的政權是掌握在3位議員手中。
貝爾瑪爾在精靈語中意為:善良人的國度。這裡土地肥沃,人們安居樂業,生活自在,整體看來確實是一個富饒的國家。
另外,貝爾瑪爾在繪畫、**、詩歌、文學、出版等方面,也都有比較均衡的發展。
軍事方面,雖然北面有班圖族入侵,但公國憑藉地理優勢,倚仗虛祖國與帝國幫忙抵擋,所以一直以來,並不重視培植強大的軍事力量;而且自從300年前,佩魯斯帝國滅亡之後,來自海上的威脅也消除了,因此公國內部更加忽視國防安全。
也因為這樣,在後來的侵略戰爭中,公國慘敗,現被德洛斯帝國所佔領。
4樓:北陡神拳
兄弟,聽我的,別練元素
真的,千萬別練,後悔
dnf元素師86版本加點,各流派都說一下……?
5樓:解問狂人
單修很給力,雙修挺嗨皮。
三修很吃緊,四修請放棄。
dnf元素70級純pk加點
6樓:茶几的人蔘
職業:大魔導師
等級:70
總sp:7104
已用sp:7100
剩餘sp:4
任務獲得:940
總tp:23
已用tp:23
剩餘tp:0
*****==【技能分類】***************==-------【元素】---------------------魔法記憶,等級:10
暗影夜貓,等級:30
元素集中,等級:1
冰霜雪人,等級:30
傑克爆彈,等級:5
光電鰻,等級:5
魔法秀,等級:17
元素點燃,等級:16
移動施法,等級:10
烈焰衝擊,等級:26
冰牆,等級:23
虛無之球,等級:23
雷旋,等級:26
冰系精通,等級:10
極冰盛宴,等級:1
湮滅黑洞,等級:1
暗系精通,等級:10
空中施放:傑克爆彈,等級:1
-------【召喚】---------------------契約召喚:赫德爾,等級:26
-------【戰鬥魔法】---------------------天擊,等級:10
強制 - 天擊,等級:1
魔法護盾,等級:10
替身草人,等級:10
落花掌,等級:1
強化 - 魔法護盾,等級:2
-------【魔道】---------------------魔法星彈,等級:1
挑釁人偶:舒露露,等級:1
驅散魔法,等級:10
-------【通用】---------------------布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素師布甲精通,等級:1
不屈意志,等級:10
受身蹲伏,等級:1
智力之源,等級:3
命中精通,等級:3
迴避精通,等級:3
屬性攻擊精通,等級:3
魔法暴擊,等級:10
精神之源,等級:3
體力之源,等級:3
屬性抗性精通,等級:3
躍翔,等級:1
遠古記憶,等級:1
7樓:殘雪落蒼穹
必滿的不 說了 小技能 ;雪人 黑貓 光珠 滿 無色:天雷 黑洞滿 其他前置或1級
召喚:gbl滿
魔道:驅散滿
戰法:天擊 盾滿
8樓:心裡都是你的笑
是高手的都點滿小技能 大技能幾乎不點 冰牆...烈焰衝擊...雷旋....
虛無也點滿 看你習慣玩那種 點滿傑克爆彈pk超打 跟蹤能力特強 炸一下6分之1血 超好用 電光鰻也滿 改板後超猛 雪人也滿 黑貓不怎麼樣 你滿也得
dnf至尊元素連招流純pk加點(沒至尊的別來)
9樓:
首先說下我是 某某區58尊2元素~下面進入正題我曾經洗過7到8次點~具體多少我也忘了!最後體驗出一個結論~~元素pk場上最實用的 也是使用最頻繁的4個技能攻擊技能~~黑貓,雪人,地火,冰牆(說明下,看你自己的喜好,可以把冰牆換成黑球~過只能2選1不然sp點不夠)你選擇了元素,註定就沒有什麼固定的連招 不象漫遊 或者 戰鬥一樣~~ 我在pk場上主要先把人弄浮空(說白了就是讓他中地火,20級的地火面積相當大很容易中,或者一個雷旋讓他倒地在接地火,或者天擊倒地接地火,或者高階的冰牆讓他減速這樣更容易讓他中地火,總之最後就一個目的就是讓他中你的地火)然後就是,放2個雪人一個黑貓(當你開魔法鏽的時候,你可以不斷的在他面前 貓+雪人掃地,一直掃到他起來為止,一點不比漫遊的掃地差)地火還可以接冰牆(注意冰牆不要把他包在裡面,因為那樣不會造成他的減速一定要讓冰扎到他,起來後就會減速,這時就跟放慢動作一樣)擁有高階冰牆的時候,在場地**放一個,這時候你會感覺很安逸!(不管打的到打不到會給他跑動的路線帶來干擾)
至於你說的後跳南瓜(後跳南瓜和後跳必學一個),是用來控制和對手的距離用的,比如給地火的時候他和你距離太近 下來黑貓打不到直接用後跳南瓜~這樣可以給你的一個合適的位置掃地!如果非要用南瓜參與固定的小連招,是這樣的(地火+高雪人+南瓜+天擊+後跳南瓜+黑貓) 不過元素最終講究的是控制全場局面(包括對方的走位路線) 而不是所謂的連擊!還有就是元素必學:
不屈意志打漫遊很有效~~
元素這個職業很強悍~~~
10樓:謝夢桐陶榮
我60你喜歡南瓜就要捨得
學後跳直接按跳的
速度太慢
及其容易打斷
除非這段時間你有不屈
11樓:匿名使用者
20分少了點吧。。
本人尊2漫遊,沒玩過元素 但對元素還是比較瞭解的。
加點不大清楚。至於pk,高段元素沒有幾個會跳南瓜的,基本上都是地火 黑貓 黑球 雪人 冰牆 雷旋 這幾個技能輪流放。
高段元素基本上都是圍繞的黑球進攻或者防守,然後伺機丟地火 黑貓 雪球 近身就冰牆 雷旋 相當難纏。至於連招,元素連招相當之簡單,因為元素的連招是建立在地火之上的,所以失誤概率非常之小。
比如地火+黑球+向上雪球+黑貓+冰牆 這一套下來基本上就殘或者死了。
說了這麼多,你覺得還有必要學後跳麼?
12樓:匿名使用者
本人山1。尊1。59元素。=。=藐視有點丟人。- -!
先說加點吧。=。=
輔助和被動就不多說了。。你53應該都明白吧?必滿技能也不多說。。
天擊滿。。(這個還是個人習慣。=。=要是不習慣還是不要加的好。=。=)
冰箱15。。藐視這技能加高了釋放快。=。=保護自己也是個很好的技能。
火衝18。。本來想20的。=。=藐視sp。。。。。
剩下的不多說了。。
在就是連招。。裝備不多說。。走位跟時間的把握這是必須的。
=。=樓上也說的很清楚了。=。
=要連基本要靠火衝。=。=你用了火衝以後直接蓄黑球。。
在就是把握位置。。貓。雪人。
不蓄氣的。
貓。雪人。等待火衝的cd。。等好了以後在出火衝。=。=藐視這套不好連。。
你自己試試吧。。會很累。=。=
要是他落地後直接蹲下。。把握時間出天擊吧。=。=連招有很多。=。=那要看你怎麼連了。。
網上這樣的帖子不會少了吧?自己去找找吧。。。
dnf元素怎麼pk
13樓:倪興延燕
1、烈焰衝擊
→虛無之球
→雷光珠→天擊
→雷旋→暗影夜貓
注:這套連招要全中的話儘量別蓄力,由於用到全部快捷鍵,連招起來比較輕鬆,如果怕連不上可以取消黑球,光球蓄力。
2、烈焰衝擊
→雷光珠→冰牆
→虛無之球→雷旋
→暗影夜貓
注:這套連招要求移動施法跟施法速度高,雷光珠的控制是難點,做到一個一箇中,把他浮空三次,在放冰牆把人浮空的更高點,虛無之球就是用來吧人拖在空中放雷旋的。
3、天擊→冰牆
→烈焰衝擊
→傑克降臨→天擊
→雷光珠→雷旋
注:這套連招在於使用天擊後的時間掌握,在浮空和落地的第一時間接冰牆,馬上接烈焰會有兩個結果,一個是太快,敵人在倒地後中烈焰,一個是敵人正好剛起來中烈焰,接大隕石也來的及,用最快的速度接一個天擊讓敵人少量浮空,跑到對手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一個。
4、天擊
→烈焰衝擊→冰牆
→雷旋→暗影夜貓
注:這套連擊在天擊擊倒敵人後再放衝擊,這樣就能全部連上了,元素的基礎連招。
DNF元素刷圖加點
魔法記憶滿 暗影夜貓 滿 傑克爆彈 5 傑克爆彈 5 光電鰻 滿 魔法秀 滿 移動施法 滿 烈焰衝擊 1 雷旋 1 冰牆 1 虛無之球 10 火系精通 2 冰系精通 2 暗系精通 2 光系精通 2 湮滅黑洞 滿 遠古記憶 滿 魔法盾 1 替身稻草 1 伏蹲 1 召喚 戰法 天擊 1 替身草人 1 落...
DNF元素怎么加點,DNF元素怎麼加點?
我是54暗冰雙修元素 黑貓滿,黑球10,黑洞滿 雪人滿,冰牆5,積冰1 雷珠10,雷旋5,五雷1 南瓜5,火衝1,大捷克不學 移動施法,魔法記憶,魔法秀,元素點燃全滿 暗系精通滿,其他系都加2 其他 魔法書滿,護盾滿,稻草人1 受身蹲伏1 魔法記憶 lv 10 移動施法 lv 10 烈焰衝擊 lv ...
dnf元素刷圖暗冰加點
我今天下午就伺候你了 先要說明沒有最好的加點,看個人特色.主pk兼刷圖的加點比較實用,元素 黑貓滿 雪人滿 傑克爆彈5級 空中釋放傑克爆彈1級.魔法秀滿級 元素點燃滿 魔法記憶滿 移動施法滿.烈焰衝擊滿 雷旋1級 冰牆5級 虛無之球10級.冰系精通2 暗系精通2 極冰盛宴1級 泯滅黑球1級 召喚 契...