1樓:匿名使用者
一般情況下,我們用的最多的是hashmap,在map 中插入、刪除和定位元素,hashmap 是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那麼treemap會更好。如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麼用linkedhashmap 可以實現,它還可以按讀取順序來排列.
hashmap是一個最常用的map,它根據鍵的hashcode值儲存資料,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。hashmap最多隻允許一條記錄的鍵為null,允許多條記錄的值為null。
hashmap不支援執行緒同步,即任一時刻可以有多個執行緒同時寫hashmap,可能會導致資料的不一致性。如果需要同步,可以用collections的synchronizedmap方法使hashmap具有同步的能力。
hashtable與hashmap類似,不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支援執行緒的同步,即任一時刻只有一個執行緒能寫hashtable,因此也導致了hashtable在寫入時會比較慢。
linkedhashmap儲存了記錄的插入順序,在用iterator遍歷linkedhashmap時,先得到的記錄肯定是先插入的。
在遍歷的時候會比hashmap慢treemap能夠把它儲存的記錄根據鍵排序,預設是按升序排序,也可以指定排序的比較器。當用iterator遍歷treemap時,得到的記錄是排過序的。
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