1樓:匿名使用者
你聽誰說的? 武僧t垃圾呢? 老6的技能你理解麼.
沒躲開一次bos的**波 就有一層的易傷累計到一定層數傷害當然高 了.... 在合理的裝備情況下.武僧沒有你說的那麼弱.....
一刀20w...當砍dps呢啊......
2樓:匿名使用者
我就是武僧t,武僧t一點都不脆,很硬!
魔古山老6,t掉血嚴重的時候只有泰坦寒氣的時候,如果五連斬都能吃到,這武僧t絕對就是個笨蛋,三連滾都躲不過去,這要有多笨啊!
武僧坦恐懼一號、4號表現非常搶眼,怎麼沒人說武僧強力呢……
3樓:月老
絕對不垃圾,單就武僧這個職業,現在這個版本初期,武僧就跟當年剛開80的dk一個道理,而且我要告訴你,武僧絕對不垃圾!而且非常堅挺,如果你玩的是武僧t的話,你最好把你武僧的技能頁面開啟,至少認真的看技能解說!看了三遍以後,你再來評價這個職業的話,就不會那麼說了!
要是有人說武僧t是廢柴的話,只能說那個**的操作手法也有問題!
4樓:花嫁型加拉哈德
很抱歉 我們會因為開荒各種h 在暫時還沒有人能玩好新職業的情況下 是不能進本活動的...但是會裡有玩武僧打隨機的.....武僧坦抗物理boss是比較好的 因為很多技能都是物理減傷...
你說的抗老6一刀20w 是他沒躲好毀滅弧吧..那個只要被砍中一次 就減少10%護甲..而且武僧穿的是皮甲...
很脆的知道麼? 但是 武僧坦並不垃圾.....相反武僧坦是最靠譜的物理坦 他的技能裡.
幻滅踢擁有100%的覆蓋率,使得其成為最靠譜的核心技能, 20%的醉拳緩傷, 20%的招架提升, 以及附帶的高額傷害帶來的仇恨, 這些都是100%時間享受的, 這也是為何武僧成為最靠譜的物理坦的原因所在.
這職業用好了是神 用不好就是個坑 是累贅.......剛出來的新職業 手法 技能.要精通很難....得用時間去琢磨.......
魔獸世界武僧的優缺點是什麼?
wow武僧厲害嗎?再團隊中有什麼作用?
5樓:百里楹
武僧能夠充當戰場上的任何角色,傷害,防禦和**。
1,武僧擅長徒手戰鬥,在與敵人作戰時,他們並非只是依賴**的力量。雖然有招有勢的拳腳功夫令他們聲名遠揚,但武僧凌厲的攻擊從不拘泥於招式。許多武僧更傾向於運用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神將敵人的攻勢化於無形,而他們的戰友則在敵人被迷惑之際發起攻擊。
另外一些武僧則擅長召喚迷霧的神力,調節戰友體內的能量,活血化瘀,治病救傷。
2,不論他們在戰鬥中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在**盟友的同時對敵人造成傷害。
3,熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學祕密分享給了聯盟與部落的年輕勇士。駕馭內心的力量,運用"真氣"的能量。
6樓:知識繁星
可以選擇武僧,沒有等級要求。武僧和聖騎士差不多,都是三系職業,就是t、**、dps都可以,具體要看你喜歡玩什麼型別了。求採納
7樓:匿名使用者
現在是武僧好玩 好玩的多 聖騎士單單做任務很累 新手可以玩 要把出生地任務做完才能選擇陣營 聯盟或者部落
8樓:匿名使用者
可以,武僧號可以隨意建,但是現在還不推薦玩武僧,如果是想好好玩某一個職業,可以玩熊貓人的其他職業。武僧太多技能都是噱頭大於作用。基本都是中看不中用。
真正輸出**能用到的技能就那麼幾個,當t又不太適合新手。
當然qs也不推薦,只是非要選的話還是聖騎士吧。
9樓:
。。你要問厲害不厲害..
只有看操作了
每個職業都有不同的人喜歡
武僧還算不錯的 個人認為。
10樓:
1,任何號都可以建
2.踏風這個版本不錯,織霧的話,沒有2t15之前不大靠譜,酒仙挺不錯的,這個版本出場機率比較高。
3.武僧團隊輔助作用基本為0,奶僧打10人團好點,25人團的還魂表現一般。。。踏風只能做dps。。。
不過機動性不錯,有時候比較有用吧,酒仙金鐘罩範圍比較小有點遺憾,但是風箏怪的能力實在很神,很不錯的t
4.武僧和qs比較類似,不過qs要的人多點,其他的沒多少差別,看自己喜好吧。。。
魔獸世界。武僧t,戰士t,熊t,血dk。各有什麼優勢缺點? 40
11樓:匿名使用者
先優點後缺點
武僧t:機動性很強,放風箏的或者是走位多的boss很有利。對團隊輔助很大內。
戰士t:說實在容話沒啥優點,老牌的坦克,保命技能還不錯。
熊t:適合抗物理傷害的boss,高甲高血,保命技能不少,而且都很強大。
血dk:萬金油,適用任何boss,保命技能最多,尤其適合抗法系boss。
缺點武僧t:非常吃手法,稍有不慎可能就跪了。如果既能使用不當就是一個加強版dz,根本扛不住怪。
戰士t:缺點也沒什麼,很平均的t。
熊t:法系boss一點辦法都沒有,只能靠血硬抗,很吃力。裝備不好的時候比較脆。
血dk:腿短,腿短,腿短,誰都跑的比他快……
12樓:匿名使用者
武僧copyt 機動性好,減傷多 缺點是手動按鍵,把握不好,掉血大,死的快
戰士t 機動性小於武僧,但吃裝備,技能也還可以熊t,血厚,主閃躲,但是有點小脆 技能和自我回血一般血dk 高血量 高仇恨 dps比上3個t都要高,還有被動的春哥fq 血量一般,但是減傷的全程覆蓋很暴力3豆1減傷的概率 dps超高 自我回血也很有優勢,就是
機動性比較差,腿短
相對t而言個人覺得一般都是 fq dk ws zs xt
13樓:匿名使用者
武僧t:有
復群體免傷(不過受限於10碼範制圍bai),每造成30萬傷害就可du以隨機給隊
友一個吸收盾zhi(高復仇dao下大約有30萬吸收量),可以有效緩解**壓力,對於持續性掉血的戰鬥中作用明顯,檢視魔古山h6王戰鬥記錄,武僧坦可以提供3萬hps,去掉自我**的6000多hps,其他都是提供的團隊有效**。武僧坦的物理免傷很優秀,但操作難度非常高。打不出dps的武僧坦團隊貢獻低。
物理免傷最高的坦克,能頂半個dps,半個**,對團隊輔助比較大,缺點,裝備要求太高,操作複雜。低裝等狀態下,武僧坦掉血很不平穩,一會見底,一會又不掉血,所以要求操作者心臟要好。由於是手動擋,要求鋼琴手,頭腦要清晰,頭腦一糊塗,**就要哭了。
騎士t:防騎有犧牲,保護和聖療,救場能力最強,群體免傷(群體魔法免傷)適用面有限(物理ae的boss有很多)。
戰士t:戰士有類似的犧牲,群體破釜,還有3個戰旗,團隊輔助最強。
dkt: dkt主抗法系傷害,回血能力強,沒什麼團減,只有個小範圍大罩子。
14樓:不加糖的雪碧
武僧減傷bai多 主要靠技能減傷du 非常注重迴圈
zhi 戰士 盾t 減傷平穩 畢竟dao多個盾 機動性高專 有衝鋒屬 大跳 援護 熊t 高護甲 閃避t 機動性也不錯 血dk吧 耐力加成最高 回血技能多 但是沒有盾 機動性差 而且不會玩的 容易大出血 全靠高耐力 精通 你還少個qs t吧 qs 應該是屬於各項水平中等的 沒有出眾的 但是都還是很不錯的t
15樓:可愛的郭順平
武僧減傷多 dps高
主要靠bai迴圈 戰士 盾t 減傷du一般般 畢竟多zhi個盾 機動性高 有衝鋒dao 大跳 援護集結吶喊內
。 熊dt(主要t) 高護甲 主要靠容閃避高 機動性也不錯 血dk(主要t)的話保命技能多,耐力加成最高 回血技能多 但是沒有盾 機動性差 操作比較複雜 容易大出血 全靠高耐力 精通, 你還少個qs t吧 qs 應該是屬於各項水平中等的 沒有出眾的。如果之前沒t過的話,我個人建議你先來個dt ,上手比較簡單。
16樓:匿名使用者
玩這麼多t的職業 除了武僧其他都有 小的3個dk2個 qs1個 zs 2個 玩到現在我覺得 dk xd的持久能力更高 其他職業 打團還行 3h什麼的生存能力真心不給力 zs更不提了
魔獸世界武僧更適合當t還是奶
17樓:匿名使用者
武僧dps其實很強啊,只是不像之前版本在第一集團罷了。
至於奶和t,都是玩的比較少的,當t其實很nb,但是對手法及預判要求比較高。奶相對好一些,可玩性也很不錯但是現在玩的人少,玩得好的武僧奶更少……
做任務最快的是踏風,排本t和奶倒是區別不大。
18樓:匿名使用者
武僧t和**都不錯,t在很多boss戰中相當於一個dps,**的話分遠端**和近戰**兩種玩法,近戰**也可以提供差不多半個dps的輸出,都是副本中蠻吃香的,不過可能奶玩的人多一點,因為t對於操作和責任都比較多一點,奶麼可以劃劃水的啦。團隊本是**排的最快,任務當然是t快咯,特別是去永恆島打怪,wst很給力的。
19樓:匿名使用者
我怎麼沒感覺**被削弱了啊,wst wsn都很犀利的啊 風行dps也蠻高啊,我們玩的不是一個遊戲麼? 肯定t排副本快一些,包括隨即團隊,任務就風行嘛。
20樓:匿名使用者
奶排本快,t不如輸出做任務快,無論奶還是t都需要多加練習,需要很好的預判boss技能來施放應對的技能,武僧dps不弱 模擬dps拍中游
21樓:鬼舞步的憂愁
5.4版本t和n都差不多 但是如果是野外pvp我推薦你還是玩t wsdps打的好的話還是比較暴力的 版本末期排本的話t要快點吧 望採納
22樓:
奶一直很好就業的 t的話 武僧是靠技能迴圈減傷的 操作相比較其他幾個t有難度 武僧的dps的話 這個得看手法和裝備的 不一定 排本的話 t和奶 都不錯 但是做任務的話 顯然是輸出最快 t要比奶稍微好點的
23樓:半世_浮塵
打t和奶都不錯,ws打dps的看見的比較少,排本的話t和**排的速度差不多,**可能快點。做任務還是用t做吧,可以拉怪一起a。
24樓:匿名使用者
目前來看是奶比較多,因為奶可以裝等稍微低於要求就有人組,但是t必須要裝等達標才會組你,所以裝備難湊一點,t因為前一段時間的高復仇傷害,高階武僧t還是挺多的
魔獸世界德魯伊與武僧,魔獸世界德魯伊與武僧
其實我覺得d不管是dps還是t的模式都不錯 不過唯一遺憾的是不管帶什麼 穿什麼裝備 你的螢幕上顯示的總是個動物在拿爪子拍。武僧其實也不爽 技能不是拳頭就是腿 基本就是個擺設 dps來說貓d輸出時需要保持咆哮,兩個流血,同時撕碎只能在boss背面輸出 限制性大點 武僧輸出時只要保持個自身破甲buff其...
魔獸世界武僧DPS推什麼屬性最好
急速 暴擊 精通,也有暴擊流!魔獸世界武僧t和dps雙修,各堆什麼屬性,可以附上pve輸出手法嗎?wst職業比較特殊 急速達到一定值保證能量不會斷就好,下來就是堆暴擊,另外還需要少量精通。dps的話就是也是急速對到一定值堆暴擊,手法因人而異,多打打木樁,輸出迴圈中一定要儘量最大限度加入怒雷破。魔獸世...
魔獸世界XD熊T進20分,魔獸世界XD熊T進 20分
換了4件s4除了肩膀 和150章 或者毒蛇小怪mt杖 你就可以抗了 堆敏,甲隨便就是 我情願要血不要甲 2萬4左右s4 免傷70 了 3萬2才75 有必要嗎 放心韌性比防禦等級好用,為什麼我推薦s4 或者s3 血高洞多 比牌子得都多洞 免爆200韌性絕對能免 但是xd不能避免的就是輾壓,堆個1000...