1樓:
你好 我這有全套的技術的
2樓:匿名使用者
以下是隱藏應用圖示啟用方法: 1、通過桌面的【設定】--【安全】--點選【應用加密】,選擇需要加密的應用。 2、點選下方的「開啟加密」--設定驗證密碼--再次輸入驗證密碼--設定相應的安全問題,點選完成。
3、以「資訊」為例,在應用加密介面找到「資訊」進入--開啟【啟動密碼驗證】--開啟【隱藏桌面圖示】。 4、然後設定訪問密碼--訪問號碼需以#開頭且以#結束的1-16位數字的訪問號碼,例如:#0412#,設定成功後,會有介面提醒牢記訪問號碼。
5、首次開啟【隱藏桌面圖示】後,桌面上圖示就會消失,可在撥號介面輸入訪問密碼,檢視已隱藏的應用。 取消應用圖示隱藏方法: 1、通過桌面的【設定】--【安全】--點選【應用加密】,選擇需要加密的應用(這裡以:
資訊為例)。 2、在應用加密介面找到「資訊」進入--開啟【啟動密碼驗證】--關閉【隱藏桌面圖示】。
3樓:
麻將怎麼偷牌換牌?我這裡有全套的技術,是我多年來在牌場積累的經驗,各種牌類通殺絕技保你穩坐莊,快來聯絡我把
4樓:匿名使用者
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麻將算體育運動嗎?
5樓:匠欣獨運
屬於體育運動。體育運動有一條是豐富文化生活,麻將當然屬於這一點。而且世界也有麻將競技大賽。
體育又稱體育運動,是人們遵循人體的生長髮育規律和身體的活動規律,通過身體鍛鍊、技術、訓練、競技比賽等方式達到增強體質,提高運動技術水平,豐富文化生活為目的的社會活動。
世界麻將大賽(英文:world series of mahjong)由世界競賽管理****主辦,自2023年開始舉辦。參與賽必要年滿21歲;世界麻將大賽採取回合淘汰制,每4圈按照分數而淘汰一半參賽者。
世界麻將大賽由「世界競賽管理****」(world mahjong ltd.) 於2023年創辦,由一班國際傳媒和資深娛樂工作者成立,總部設於大中華區,旨在舉辦大型的高質素國際性體育和娛樂專案。
6樓:董荷花
。早在2023年,國家體育總局就頒佈了中國麻將競爭規則,肯定了麻將作為體育運動的身份,麻將與象棋、橋牌一樣,都是一項運動。
7樓:匿名使用者
不算,世上沒有絕對公平,但競技是相對公平,你說跑步都是一百米一個上坡,一個下坡還是競技嗎?競技遊戲你頂級裝備對手手槍算競技嗎?象棋隨機放子算競技嗎?
麻將,地主隨機性太強根本不能算到競技,在人和環境都正常情況下小學生都可能能吊打國手也能叫競技?只能算娛樂,至於吧麻將弄成體育專案那是因為,一個人說太陽是方的那是神經病,40億人說太陽是方的,那以後所有方的都是圓的,圓的就是方的,所以太陽真是方的。
8樓:溫柔爾雅的天青
不算,頂多算棋牌室裡的娛樂活動,在中國這多數算賭博。
9樓:東部標準
廣義上屬文體活動。稱他體育活動也沒錯。 類似於人是動物嗎?
10樓:呆呆呆呆呆獸
麻將是體育運動。早在2023年,國家體育總局就頒佈了中國麻將競爭規則,肯定了麻將作為體育運動的身份,麻將與象棋、橋牌一樣,都是一項運動。
麻將,起源於中國,由中國漢族人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張。四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。
國際標準麻將,簡稱國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於2023年7月所制定。其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。
11樓:聖泰一粟
不是體育運動,是由古博戲演變而來的,經查閱資料得知:
麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂遊戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂遊戲——博戲有著千絲萬縷的聯絡。甚至是「血緣」關係。
現在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。
12樓:
不算,休閒娛樂,開發智力
13樓:匿名使用者
如果您的手機出現網速慢的情況,有以下幾種可能: 1、檢查周圍其他移動使用者是否出現此情況,如果有出現同類情況,應該是當地網路訊號問題。 2、檢視手機上網設定,可重新設定網路引數及重啟手機操作。
3、使用達量限速**的使用者,當月使用流量超過降速閾值後,網速降低、不高於1mbps。 如仍存在問題,您可撥打10086反映情況,我們會竭誠為您服務。
麻將為什麼算到體育運動裡啊?
14樓:匠欣獨運
屬於體育運動。體育運動有一條是豐富文化生活,麻將當然屬於這一點。而且世界也有麻將競技大賽。
體育又稱體育運動,是人們遵循人體的生長髮育規律和身體的活動規律,通過身體鍛鍊、技術、訓練、競技比賽等方式達到增強體質,提高運動技術水平,豐富文化生活為目的的社會活動。
世界麻將大賽(英文:world series of mahjong)由世界競賽管理****主辦,自2023年開始舉辦。參與賽必要年滿21歲;世界麻將大賽採取回合淘汰制,每4圈按照分數而淘汰一半參賽者。
世界麻將大賽由「世界競賽管理****」(world mahjong ltd.) 於2023年創辦,由一班國際傳媒和資深娛樂工作者成立,總部設於大中華區,旨在舉辦大型的高質素國際性體育和娛樂專案。
15樓:小貓
。。。那算是棋牌休閒遊戲吧
體育運動指用於增強身體素質的各種活動。內容豐富,有田徑、球類、游泳,武術(指其中一部分武術)、登山,滑冰,舉重,摔跤,自行車等專案。以身體活動為基本手段,增強體質、增進健康及其培養人的各種心理品質為目的。
16樓:匿名使用者
都行,各有優劣。繁榮富強區新一些,當前人比**臺多,但有個麻煩就是常常要排隊,在高峰時間段。**臺基本不用排隊了,除了那些特別時段例如18門派。
繁區過段時間老區後,人數大概也就跟黃區差不許多,一般也不會成一檔火區。
17樓:匿名使用者
蘋果6出現白屏,使用者可以嘗試長按電源鍵與home鍵,將手機強制關機,然後在重新啟動一下。 如果重啟後依然顯示白屏什麼顯示都沒有,建議使用者攜帶手機,發票,保修卡前往所在地的品牌客服檢測。 蘋果手機整機及所含附件自購買之日起享有 1 年保修期。
根據具體的故障情況更換故障部件或更換一部iphone。 如果附件出現問題,會更換全新的附件。 所有更換的 iphone、附件和部件都是全新的。
麻將也屬於體育嗎?
18樓:匿名使用者
提到國術麻將,國人的反應大抵會分為兩類,一類真心熱愛甚至過度沉迷,另一類則視其為洪水猛獸唾棄鄙夷。那麼麻將到底該怎樣看待麻將?它到底是不是一項運動?它的未來發展又是怎樣的?
國際標準麻將,簡稱國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於2023年7月所制定。其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。肯定了麻將作為體育運動的身份,麻將與象棋、橋牌一樣,都是一項運動。
麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
任何一種體育專案,都要經過玩耍(play)——遊戲(game)——競技(sport)這樣一個由低階向高階的發展過程,這正是體育專案從無序到有序,從混亂到正規的由之路,也是體育專案發展的自我保護機制。麻將運動發展到今天,已經規律性地走到了即將產生質變的階段。只要積極引導,儘快摸索出舉辦麻將大賽的一些規律,制定好的獎勵機制,將麻將運動儘可能引入健康文明的發展之路,就完全是有可能的。
以上,麻將跟象棋,圍棋,橋牌一樣,屬於體育運動中的智力運動。適度的有節制的玩玩麻將,有利於身心健康。
19樓:蔣宵晨禰騫
若網線一頭為a另一頭為b,那這種用於實現兩臺電腦的互聯功能。
若兩頭都是一樣的a或者都是b(大多數都是b),則這種用於聯網功能使用,也就是一頭連線交換機或路由器,另一頭一頭接電腦。
20樓:匿名使用者
應該不是,麻將需要一個人長時間坐著,做坐骨神經不是很好。還有手臂長時間抬起對肩部也不利。長時間的進行麻將活動對身體來說弊大於利
21樓:離夏
我覺得屬於,競技類呀
22樓:
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運動在我國廣大的城鄉十分普及,流行範圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為我國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。
作為一種中國傳統的文化現象,麻將運動確有其表現形式上的多元性。正因為如此,有人認為,麻將是中國傳統文化的一個重要組成部分,其獨**值堪稱國之瑰寶;也有人深惡痛絕,認為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無異。
麻將與賭博並沒有必然聯絡。新中國成立以後,賭博消失了,麻將卻在人們的業餘文化生活中健康地存在了許多年。今天,當有人用麻將作賭具的時候,其罪責,當不在麻將。
桔生於淮南謂之桔,植於準北謂之積。事在人為。
對於具有廣泛的群眾參與的麻將運動,既不能採取簡單肯定的方法,不加篩選和比較,全盤接納;也不能採取斷然否定的方法,無視現實,不加分析地一律加以排斥。將孩子與髒水一起潑掉,不是辯證唯物主義的科學態度。充分地看到麻將運動本身所具有的積極的社會意義和其本身滋生的弊端,採取揚棄的方法對其進行積極的疏導和改造,棄惡揚善,除舊佈新,才是使這項傳統的智力運動走上健康、文明的發展之路的當然之舉。
縱觀人類的體育發展史,任何一種體育專案,都要經過玩耍(play)----遊戲(game)----競技(sport)這樣一個由低階向高階的發展過程,這正是體育專案從無序到有序,從混亂到正規的由之路,也是體育專案發展的自我保護機制。麻將運動發展到今天,已經規律性地走到了即將產生質變的階段。如果忽視了這一點,袖手旁觀,任其恣意演變,以至全面淪落為賭博工具,滑入罪惡的泥潭,才是真正的悲劇。
從這個意義上說,目前我國麻將運動的客觀現實,確已到了必須正面引導的狀況。多年來全國各地,特別是在軍隊、地方的老幹部中組織的此起彼伏的競技麻將比賽,在麻將向健康化、競技化方面所進行的積極有益的探索,無疑反映了人民群眾要求對麻將運動正確發展方向的有益嘗試,也使我們看到,開展健康的、積極的、規範的麻將競賽,不僅有利於弘揚傳統文化,推動我國社會主義精神文明建設,更是與滿足人民群眾日益增長的物質文化需要的根本目標相輔成的。
正是為了達到這樣的目的,國家體育總局授權社會體育指導中心組織專人,歷時兩年多,對麻將運動的現狀、歷史、文化含量、理論範疇等方面進行了深入、細緻的調查研究工作。其間,不僅多次主持召開了由社會學、體育學、體育運動管理學等多學科專家參加的麻將理論專題研討會,試辦了不同規模的麻將競技比賽,而且還對社會不同階層,進行了大量摸底抽樣調查,從而摸索出一套既有理論基礎,又有實踐經驗的切實可行的麻將運動競賽規律。大量的事實證明:
麻將運動可以以健康、文明的體育競賽的形式存在和發展。《中國麻將競賽規則 (試行)》就是在這樣的背景下逐步研製形成的。
制定的《中國麻將競賽規則(試行)》,使麻將成為和其他智力體育專案一樣的健康運動,發揮其應有的積極的社會功能,是我們組織開展這項工作的基本動因。
在制定《規則》的過程中,我們在繼承、保持麻將運動文化特徵的基礎上,力求克服傳統麻將本身的不足,以體現時代的要求。一是體現健康性的指導思想,二是按照現代體育運動的要求規範競賽過程,三是儘可能體現科學性,以減少偶然性對運動員的影響。我們希望,以此為起點,通過若干年的努力,使中國的麻將運動逐步成為統一的、人民群眾喜愛的、符合現代體育特徵的智力體育專案。
在研究摸索《中國麻將競賽規則(試行)》的過程中,我們也看到,對有著長期歷史沿革的麻將娛樂活動進行科學改造,同樣需要一個過程。這不僅是因為麻將運動本身複雜的表現形式,需要反覆歸納、比較、篩選和提煉,而且不需要從觀念上衝破歷史所形成的偏見。因此,對麻將進行改革,用科學的理念和嚴格的規範,賦予麻將運動全新的文化內涵,絕非一朝一夕之事。
制定《規則》的過程中,我們收到了來自全國各地的廣大群眾的大量來信。絕大多數來信積極支援我們對麻將進行改革,這使我們對於完成「鼓勵競技麻將、引導休閒麻將、反對賭博麻將,使麻將運動走上健康發展的軌道」的任務充滿信心。藉此機會向所有關心麻將改革的人們,包括對我們提出批評意見的人們致以敬意。
這部《中國麻將競賽規則(試行)》,是在廣泛徵求專家和各界人士意見的基礎上,幾易其稿,反覆修改後形成的。雖然基本上能夠反映麻將運動的一些普遍規律,但還存在著一定的侷限性,尚需經過多方推敲和反覆檢驗,才能逐步趨於完善。因此,我們誠懇地希望全國的麻將運動愛好者,在實踐中不斷地對此加以修改和提煉,以幫助我們更好地開展這項工作。
國家體育總局社會體育指導中心
《中國麻將競賽規則》編寫組
克隆麻將最高牌型是什麼牌
大三元克隆麻將最高牌型是大三元,番數為332番。就是 大三元88 四槓88 字一色64 四暗刻64 妙手回春8 槓上開花8 圈風刻2 門風刻2 花牌8牌型為 紅中 綠髮 白板三個暗槓,圈風暗槓,再加一對風牌做將。抓倒數第二張開第四槓,槓頭抓將牌胡。332番。按嘻嘻紅中麻將規則,最大番數為332番。就...
上海麻將怎麼玩啊?怎麼胡牌啊,上海麻將怎麼玩?胡的具體方式,怎樣算倍數。謝謝!
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麻將胡牌了,胡數怎麼算,麻將是怎麼算胡
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