1樓:吹牛是要納稅滴
mprt和gtg都是響應時間,1ms的時間很快了,響應時間越快
2樓:外星人
mprt和gtg都是響應時間,區別在於時間不同。mprt的響應時間要比gtg短,要更好一些。
灰階響應時間(gtg):是指在許多灰階或形成影象的顏色之間切換所需的時間。
動態畫面響應時間(mprt):在相鄰的兩幀影象之間插入黑幀,來減少殘影,降低模糊效果。
具有mprt的電競顯示器推薦alienware 25 系列遊戲顯示器 - aw2521h,這款顯示器採用 nvidia reflex 延遲分析器技術,可以實現 alienware 最快速的 360 hz 重新整理率,還具有低至 1 毫秒的 gtg 快速 ips 響應時間和 srgb 99% 的色彩覆蓋率。畫質很高,也非常流暢。對於螢幕來說只要顯示卡效能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60fps。
當fps>60時,60hz螢幕會受到自身硬體支援的限制,只能達到fps=60左右的畫面流暢度(當然,越高fps還是會相對顯得更流暢一些)。而144hz高重新整理率螢幕則會支援展示到更多的影象資訊,從而提供更好的流暢畫面體驗。而外星人的螢幕高達360hz的重新整理率,畫面更加流暢。
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聽說華碩推出了真1ms響應的電競顯示器?和別人出的那些有啥區別?
3樓:匿名使用者
先來說電競屏和普通螢幕的區別:兩者主要的區別就在於重新整理率和響應速度,這也是判斷是否是電競顯示器的關鍵引數;傳統的顯示器重新整理率為60hz或75hz;電競顯示器的重新整理率是120hz或144hz以上。 其實顯示器表現出的動態畫面,是由靜態畫面組成,這裡每一畫面被稱為一幀,由於人眼有視覺停留效應,因此這些畫面會在1秒內更新。
在這一秒內畫面更新的速度,是fps。144hz重新整理率和60hz重新整理率的區別,電競顯示器最大的優點是,能給玩家們帶來最佳的遊戲畫面。
顯示器,尤其是電競顯示器的響應時間做到了1ms和4ms-5ms 的響應時間。那麼這兩個值究竟哪一個好呢?其實,只要顯示器的響應時間比每一幀畫面的間隔時間低就可以了,這樣拖影和殘影的現象就不會那麼明顯。
對於常見的144hz以及165hz顯示器來說,廣視角屏的4ms到5ms的響應速度就能夠滿足畫面的重新整理需求。即使都能滿足顯示器的重新整理率,但是在遊戲裡,尤其是畫面切換比較激烈的遊戲裡,響應時間為1ms的顯示器畫面更加平滑,視覺效果也要更好。因此市面上有用廣視角屏的電競顯示器稱它們的響應時間達到了1ms。
其實這裡商家宣稱的1ms並不是指灰階響應1ms,而是1ms mprt 響應時間,只是在技術上降低了畫面模糊,但是缺點是會產生比較嚴重的頻閃。
一秒的響應時間,也只是商家宣稱而已,也並非全是優點
4樓:匿名使用者
mprt和gtg都是響應時間,1ms的時間很快了,響應時間越快
5樓:惜嘆當年小蠻腰
你說的應該是華碩新上的那兩款灰階響應時間是1ms的電競顯示器吧
求問fast ips電競顯示器的1ms響應時間和普通ips顯示器的1ms有啥區別嗎?
6樓:匿名使用者
那區別可大了,fast ips電競顯示器是採用的快速液晶技術,液晶轉速要比普通ips顯示器高很多,據說是4倍吧。就像華碩新出的那款vg279qm一樣,1ms是灰階響應時間,而普通ips顯示器所表的1ms響應時間都是mprt技術,改變的是視覺效果,灰階響應時間是真正灰階到灰階響應時間的縮短,效果強很多的。很多廠家都忽略mprt這個名稱直接標響應時間,大家買顯示器的時候一定要看清楚是不是灰階響應時間哦,英文是gtg,千萬別被坑了。
7樓:
重新整理率。重新整理率越快越看不出撕裂感
8樓:外星人
fast ips電競顯示器是採用的快速液晶技術,液晶轉速要比普通ips顯示器高很多,1ms是灰階響應時間,而普通ips顯示器所表的1ms響應時間都是mprt技術,改變的是視覺效果,灰階響應時間是真正灰階到灰階響應時間的縮短,效果要強很多。
由於畫面重新整理更加頻繁,玩家的滑鼠點選和技能釋放操作也會相應更加精準。
購買良好的顯示器配件,推薦alienware 27 系列遊戲顯示器 - aw2720hf。這款 27 英寸 ips 遊戲顯示器具有驚人的 240 hz 重新整理率,真正實現了 1 毫秒的響應時間。採用 amd freesync 技術,可打造輕鬆流暢的遊戲體驗。
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你好 根據你bai所說的du,我想原因大概是 原zhi因一 顯示器的和主機dao的接線接觸不良回 原因二 如果是答獨顯,有可能是顯示卡沒插好,或者是顯示卡的電源沒插好,接觸不良。原因三 記憶體條接觸不良,拔出來換個槽。或擦乾淨記憶體條的金色觸角。原因四 還有可能是你顯示器電源線插孔鬆動。嘿嘿,要是不...