1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:匿名使用者
漫畫家用的紙大部分都是印有框線的,上面有許多刻度標示,還有內框,外框,出血框,所以就不會畫歪了。你也可以用兩個直尺畫分鏡框,把兩條直尺擺成t字型,t字型左右夾角都是90度,然後把規格框線畫出來。接著就可以在4個直角的內框裡畫每一個分鏡了。
明白了嗎?
3樓:
在以前電腦還不普遍的情況下,確實是用尺類輔助,漫畫用紙有的是有邊框尺寸的,所以可以很好的掌握框與框之間的分割空隙尺度~
最好應該是在腦海裡把分鏡的大概輪廓都整理好再動筆在紙上起草稿吧
不過在現在這個電腦猖獗的時代,有那麼多的萬能軟體還有什麼是做不到的呢。。。= =
漫畫的分鏡稿怎麼畫?
4樓:怪獸
親!志同道合啊!(握爪)我也對畫漫畫情有獨鍾啊~畫分鏡稿其實可以根據自己的想法來畫哦~我有幾種方法,請看一下(也包括具體格式)。
畫分鏡都會先用鉛筆打草稿,然後再用蘸水筆描~方法一:
先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。最後把以的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。
方法二:
先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),對摺,就像一個就像一個漫畫書的大小,構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小、形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。在把畫好的都原封不動地畫到原稿紙上。
最後把以上說的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。
我也不是專業的,這些都是我一個字一個字打出來的~希望採納
5樓:小琦飛
畫分鏡稿其實可以根據自己的想法來畫,這有幾種方法,請看一下(也包括具體格式)。
畫分鏡都會先用鉛筆打草稿,然後再用蘸水筆描~方法一:
先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。最後把以的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。
?方法二:
先拿一張漫畫的原稿紙(b4、a4的都可以,可以直接買帶框的,畫起來方便一點),對摺,就像一個就像一個漫畫書的大小,構想出劇情後,順著從左上到右下的順序畫出個個情節的框框,每個框框的長度、寬度、大小、形狀,都影響著這個格子所表現的東西,在框框裡畫出簡單的背景,接著是人物(這裡建議畫類似於「火柴人」的簡筆畫),注意要畫出人物的面部方向用十字形的線條,還有面部表情表情,同樣用簡筆畫。接著,像漫畫一樣畫出人物的臺詞,在句末寫上說這句話的人物的名字。在把畫好的都原封不動地畫到原稿紙上。
最後把以上說的上說人物、背景等都詳細化,再用蘸水筆勾出線條、塗白就行了。
如何畫漫畫還有分鏡搞?
6樓:cgwang王氏教育集團
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7樓:匿名使用者
1.可以把在畫漫畫之前需要準備那些東西??? 畫漫畫也是分很多種的,按繪製方式的話分為手繪和計算機製圖。
手繪的話準備的材料就要看你自己的功底和你想要達到的效果了。從上面可以看出來同學你現在還沒有什麼功底的。畫漫畫是一個比較長期的積累過程,速成的也有,但是那些速成的人都是在短時間之內花了大量的時間和精力而在一個相對較短的週期裡面快速提升自己的基礎的。
就好像有的人上興趣班來提高自己,大多數人是一週一次,而想要速成,便是每天都會花大量的時間在練習上,不停的練,如果同學你有這樣的決心與毅力的話,相信你的夢想便不是一句空話了。前期你需要準備的也並不是什麼多麼專業的道具或是裝置,你只要一支鉛筆,一塊橡皮,一張紙便可。不用買多貴的,能用就行。
當然了,這是自學需要的,一般如果你進學習班或者找專業老師的話老師會推薦很多專業的東西給你,就像橡皮啊,鉛筆啊其實也分很多的。就我而言我覺得同學你能用就行,先把手練熟了,再接觸更多的東西。至於怎麼練習,方法其實也就那麼多。
一開始就速寫的問題……不知道同學你現在水平如何我也不好妄下定論,速寫確實是一個提升的好辦法,但是如果同學你一點基礎也沒有的話,直接速寫還是有一定的難度的。最好也是最有用的方法,就是上面那位仁兄說的——「抄襲」。其實應該說是臨摹好聽點的。
說到臨摹,那好處可就不是一點點了,在前期,因為對繪畫並不熟悉,所以用臨摹來提升自己,這樣既簡單,又有效。只要你堅持大量臨摹你喜歡的動漫作品,相信不久之後,你便能從中找到一些門路了。至於電腦製圖,那也是需要一定的手繪基礎的,所以不建議前期推薦啊。
還有那些材料?還是那句話,鉛筆,橡皮,紙。同學要是真有興趣的話,沒事的時候在草稿紙上練練手也是很有用的哦。
還有要怎麼畫?……這個可就是很大的範圍了,相信你臨摹了大量作品之後一定會有所得,那時候,你自己也就知道這個問題的答案了。 哦,我沒有七龍珠的分鏡。
其實說到分鏡,不知道問者指的是哪種分鏡?漫畫分鏡有的時候既是漫畫本身。但是如果一部動畫是沒有漫畫而直接製作的,那麼分鏡就是另外一種了…… 廢話了一圈,也只是我個人所想,希望對你有所幫助吧。
8樓:匿名使用者
首先手繪基礎要好,收回基礎都是從速寫開始畫起,速寫要天天練,不能間斷,喜歡的話就下功夫把,希望你成功哦,也希望你採納。
9樓:匿名使用者
手繪好什麼都可以畫成漫畫
如何畫漫畫分鏡?
10樓:一扇很懶的門
1. 構圖有景深
怎樣使漫畫的構圖有景深?
最簡單的方法就是利用物體遠近的大小, 產生距離的變化,自然構圖的景深就出來了
一篇漫畫,如果構圖物件的大小變化不大, 那麼整篇看起來就會顯得單調沉悶, 甚至沒有節奏感,如此就會使漫畫失去它的可看性。
利用大小變化來表演,是漫畫構圖的最基本技巧,尤其每格分格中的構圖,因為大小的改變,就會產生如電影畫面般的前後移動效果
如此整篇漫畫的節奏跟空間就很清楚的表達出來了, 就算是一張沒有角度的相片, 也可以表演出一篇精彩的漫畫了。
2.構圖的空間感
什麼叫構圖?
在依據故事情節分格好後, 接下來的動作就是要把故事畫面填入空格中, 而填入格子裡的畫面我們就稱之為構圖。
要如何使格子裡的構圖生動,而且有動態節奏感?
除了要顧及到格與格的畫面連貫, 還要考慮到格子內構圖的空間感。
一般構圖的空間表現可以分為平面式,空間式,延伸式的構圖。
2.1平面式:
此為一般構圖最基本的表現方法,由於只是單一的主題, 所以呈現出來的畫面比較能集中,但畫面空間變化較為單調, 如扉頁,人物表情等皆是屬於這類的構圖居多。
2.2空間式:
這類構圖最少要由兩個以上的物件所構成,藉由物體的相對位置, 形成距離的空間感,產生穩定的空間構圖,漫畫構圖中最常用到的方式。
2.3延伸式:
藉由透視產生的構圖,由於消失點的延伸,形成空間的極大變化,對於表現動態方面的構圖相當有用。
由於連環漫畫是許多分格的構圖組成, 如果每格的空間表現差距不大,甚至沒有空間變化, 那整篇漫畫就會顯的單調,故事節奏就會出不來, 所以構圖的空間感就更顯的重要了。
3.利用分格的大小表現主題
一般來說,格子的形狀跟格區調整好之後, 接下來就要考慮每一頁的重點畫面了。
什麼是重點畫面?
就如同構圖的重心一樣,每頁漫畫也要考慮視覺的重點,
所謂的重點,泛指該頁漫畫的一個主要畫面(故事,表演),
為了加強讀者記憶跟呼應,所作的一個畫面呈現。
在視覺來講,同一頁的畫面裡, 畫面越大就越容易吸引人的注意。
漫畫常會利用分格的大小,來區分該分格內故事的重要程度。分格越大就越重要,讀者的感受也越大,所以常常把情緒的爆發點,跟重要的情節動作,很誇張的畫大格,來加強讀者印象。
這就是利用格子大小,來作畫面主題格的技巧。但是如果每一頁都畫一個大格子,
整篇看起來就會跟格區分配太平均的道理一樣, 沒有了變化跟節奏,所以如何在適當的頁數, 畫出格子大小的變化,也是要靠平常經驗推斷的。
在這建議初學者不知如何取捨的話, 就以一個跨頁(兩頁)出現一格大格畫面的機率, 來作為初學者取捨的依據,等到你分格技巧運用熟練後, 再畫出屬於你自己的分格方式吧
如何畫漫畫分鏡,漫畫中的分鏡是什麼?怎樣畫好分鏡?
1.構圖有景深 怎樣使漫畫的構圖有景深?最簡單的方法就是利用物體遠近的大小,產生距離的變化,自然構圖的景深就出來了 一篇漫畫,如果構圖物件的大小變化不大,那麼整篇看起來就會顯得單調沉悶,甚至沒有節奏感,如此就會使漫畫失去它的可看性。利用大小變化來表演,是漫畫構圖的最基本技巧,尤其每格分格中的構圖,因...
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櫻花繪畫 難點 花瓣形態的把握,花瓣顏色層次的區分,花瓣的立體感的呈現。如何解決 多觀察櫻花的花瓣外形,對花瓣的外形進行概括提煉,顏色上要加強花瓣的明暗對比,以及每一片花瓣的之間顏色的對比也要加強否則會畫成一團。花瓣的邊緣處和花瓣疊壓交接的地方都要加深顏色,才能更有立體感。要突出花朵邊緣那種透明的光...