1樓:手機使用者
漂移的產生的原理就是:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多隻能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,就會產生漂移。 關於具體怎樣漂移:
漂移的完美完成還要有一個前提——保持前輪的抓地力。 1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差(一般後驅車不用擔心) 2.
行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力(用剎車產生的慣性使重心前移來增大前輪壓力) 再就是使後輪失去抓地力: 前面提到了3種理論方法: 1.
使後輪與地面間有負速度差(後輪速度相對低) 2.使後輪與地面間有正速度差(後輪速度相對高) 3.減小後輪與地面之間的正壓力(就是重力轉移) 最後,還是要聯絡實際,產生漂移的方法就是:
1.直路行駛中拉起手剎之後打方向盤 2.轉彎中拉手剎 3.
直路行駛中猛踩剎車後打方向盤 4.轉彎中猛踩剎車 5.功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向盤 基本狀況瞭解後,我們再來逐一分析:
1.直路行駛中拉起手剎之後打方向盤——就是利用後輪與地面產生負速度差來達到使後輪失去抓地力的目的從而漂移; 2.轉彎中拉手剎——利用在轉彎過程中,突然拉手剎,使重心突然前移,後輪失去抓地力從而漂移; 3.
直路行駛中猛踩剎車後打方向盤——原理同1,不過速度損耗比1要小,因為剎車產生的慣性比手剎的要小; 4.轉彎中猛踩剎車——原理同2,也是速度損耗較2要小; 5.功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向盤——看fd起步時,你是否發現,其車的後尾有點擺動,就是利用突然加速(加速度要足夠大),使後輪與地面產生正速度差,以失去抓地力從而漂移。
像fr型的車(就是前置引擎, 後輪驅動——引擎在車頭,通過傳動杆把動力傳給後輪,再由後輪傳到地面)車,由於驅動關係,可以在瞬間獲得動力,所以在看fd起步時,車尾會擺動。這時只要適當打方向盤就可以漂移。(定點漂移) 最後,漂移的完整步驟:
在入彎前要保持高速,按照速度和彎道的不同找到入彎前的一個「預甩位」,將車頭打向入彎位的相反方向,從視覺判斷等車子到達「預甩位」馬上制動(剎車),但不要鬆開油門,迅速將車頭打回到入彎的方向,這時由於突然轉向,使得車頭和車尾產生反力(力的方向不同),車輪會在瞬間鎖死,而因為高速帶來的慣性會使車子以高速度不斷地向前滑,車尾則因衝力會快速地朝車頭擺正,所以在外面看會看到車頭不動而車尾在做弧型的擺動,形成一種「漂移」的現象。最終車子會以與出彎直路平行的方向過彎,當車頭對準直路後馬上換檔踏油門,車子便會以高速完成整個過彎過程。 按順序來就是:
1.在進入彎道前,保持足夠的速度 2.進入彎道前,輕點剎車,掛低檔(使引擎空轉,後輪失去抓地力),同時往彎道方向的反向打方向盤 3.
迅速往彎道方向打方向盤,踏剎車,同時注意用油門來調整平衡 4.車尾隨慣性甩出後,往行進線打方向盤(就是彎道的反向),踏油門,轉速足夠後,掛高檔加速 5.在要漂移出彎道前,鬆油門點剎車,控制路線 6.
滑出彎道後,踏油門,矯正方向,使車儘快和賽道平行。 整個步驟要在2~3秒內完成,過早則會撞到彎道內線,過晚則會撞向外線。 掛低檔之前,左腳踩離合器,右腳用腳趾踩剎車同時用腳後跟踩油門把引擎轉速保持在一個相當的轉速上(是一種掛低檔時防止車身搖晃的技巧) 這也就是,為什麼我們看拉力賽車比賽轉彎時,明明是左彎但卻先要右轉,然後再左傳。
這裡還有一點,就是先右轉,然後再左轉的另一層意義。
2樓:門俠沐南琴
把車子加速起來,然後剎前剎車,同時打方向盤。。車子就可以漂移了~~
3樓:化工儀表交流
漂移產生的條件歸咎到底就是一個:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪能保持抓地力(最多隻能失去小部分,最好是獲得額外的抓地力);這時只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產生漂移。
產生漂移的方法有
1.直路行駛中拉起手剎之後打方向
2. 轉彎中拉手剎
3. 直路行駛中猛踩剎車後打方向
4. 轉彎中猛踩剎車
5.功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向。
汽車漂移怎麼做到?
4樓:
具體如下:
1、漂移是賽車術語,指讓車頭的指向與車身實際運動方向之間產生較大的夾角,使車身側滑過彎的系列操作。其目的是為了剋制過彎時的轉向不足,但在標準的柏油路面並沒有抓地力,一般只是用在拉力賽中,增加了賽車運動的觀賞性。
2、漂移的產生是因為後輪失去大部分的抓地力,同時前輪能保持抓地力,這時只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾
3、手剎漂移:直去、剎車、然後拉手剎,在彎角入口拉手剎、後集中在如何令車子側行。操作順序:
剎車、轉方向盤、踩離合器、然後拉手剎,之後放開手剎,進入反打方向盤狀態,等待,等到你知道車子對著彎角出口的位置,才溫和地踏油門,根據你轉了多少方向和滑移了多少而定。這樣你就應該可以安全脫離彎角位,車尾甩動的長度是根據拐彎的角度加上手剎的時間和強度來決定的。汽車需要稍加改動,如果不改,那樣對車子很危險。
4、彈離合:在入彎時,迅速踩下和放開離合,感覺像是彈開一樣,使驅動輪在瞬間失去抓地力,配合方向和剎車而產生側滑。
5、重力漂移:車輛在進彎時適當減速,然後在出彎時全力踩下油門,車輛的重心瞬間轉移到後面。前輪已經在轉向,而車輛後輪還在直線運動,重力產生的慣性把車輛的後輪繼續按直線運動產生側滑。
但必須動力充沛才能成功。
5樓:匿名使用者
加速入彎,打方向,點剎車,在反打方向,加速出彎
汽車漂移怎麼弄
6樓:
1、直路行駛中拉起手剎之後打方向。
2、轉彎中拉手剎。
3、直路行駛中猛踩剎車後打方向。
4、轉彎中猛踩剎車。
5、功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向。
7樓:匿名使用者
彈離合(初學級):能夠比較理想的直接破壞掉輪胎的抓地力。通過對離合踏板的踩擊導致扭力在傳動系統的不均勻傳遞來使後輪失去牽引力。
所謂的踩擊的意思就是說:迅速而有力的將離合踏板踹到底,然後再迅速的抬起。一般運用在比較窄,沒有足夠的空間利用重心轉移造成甩尾的入彎處。
在低速時進行強力的彈離合,是最直接有效能夠在瞬間使節流閥完全開啟的辦法。而在有一定的速度的基礎下或這是正在側滑的過程中,則要輕而柔和的彈離合。只可能運用在後驅車。
手剎(初學級):最早是在拉力賽中被運用。在拉起手剎鎖住後輪的同時,導致了整個後車身的側滑開始。
因為需要使車尾發生側滑而剛好甩到一個正確的入彎角度,所以一個很流暢,力度和時間剛好的手剎使用過程是很難掌握的。拉手剎時不要太緊張,不用太狠,也不用太高,足夠就好,任何時候都不要鬆開手剎扣,因為拉手剎的過程並不長,要保證在適當的時候,手剎能夠順暢而快速的放掉。這個基礎的技術能夠運用在任何速度,任何彎角,任何車,即便是專業的漂移車手也經常會運用手剎在側滑的過程中來糾正車身側滑的角度。
鎖檔(中級):這是一個在減速過程中的彈離合。以適當的引擎轉速接近彎道,迅速的踩擊離合器,並且降檔,利用引擎的出力來使後輪急劇的減速以致發生側滑。
當然,這對你車子的傳動系統來說會比較辛苦。而車子具體的動作,反映和程度,完全取決於車子的種類以及引擎的不同。因為需要有較好的技術控制引擎轉速的掉落以及動力回升來達到使車身滑行,所以相對於手剎來說更難於使用。
同彈離合一樣,只能運用在後驅車!
重剎車(中級):一般運用於較窄的彎位和中速彎。在重踩煞車的情況下衝入彎道,使車子大絕大部分重力拋到前面,而使後輪不受重力而失去抓地力。
這項技術經常被運用在賽車場上以來提高入彎的回頭性,尤其是四驅(evo和sti)。在柏油路面練習時如果發現你的車子在合適的入彎速度下嚴重的出現轉向過度的話,那你可能在避震的設定或輪胎的選擇上沒有搞好,或者你應該換一臺更適合的車子。
lift off 轉向過度(上級):被廣泛地運用在高速彎的滑行。利用重力轉移使車子從擁有抓地裡的狀態轉變到漂移狀態。
和重剎車是同樣的物理原理—重量轉移,但不同的是這項技術被運用在非常高速的情況下,這就需要車手對車子在高速的平衡有著很好地掌握。頂級的d1車手會在漂移的過程中運用具有進攻性的lift off 轉向過度來削減動力輸出。
鐘擺效應(上級):對頭文字d熟悉的朋友應該對「鐘擺」這個詞有所瞭解了,這也是一項由拉力技術而衍生出來的。顧名思義,鐘擺的意思就是說在入彎之前先將車子向彎的外側擺動,然後再大幅度轉向內側,在重力轉移的作用下破壞輪胎地抓地力而使車身發生側拋,一般使用在入口的弧度比較小的彎位。
配合lift off 轉向過度,可以增強彼此的效果。在拉力過程中,鐘擺是為了在沒有摩擦力的路面上儘可能的增強抓地力,而漂移比賽中使用鐘擺則完全因為相反的原因--讓車身發生側拋。鐘擺的價值和實用性在於既可以在入彎的時候有效的減速,同時還能保證整個過程的高速狀態!
擺動漂移(上級):鐘擺的最終形態。速度並不快,在道路的兩邊進行來回的側擺,是一種直線上的飄移,也叫做「魚擺尾」(神龍擺尾?
),但是這種擺動最難的部分不只是能將車身在高速狀態下的重力裝移掌握得爐火純青,還要能夠讓車身的擺動角度剛好在入彎的時候處於正確的入彎角度和速度。而這一動作的熟練運用也標誌著車手技術的全面以及高水準。
打滑(專業):頂級車手的伎倆,這個技術是指將車子的後輪使入賽道外的土地或者是草地上面,使之在瞬間喪失原有的抓地力,以獲得更大的角度。這種特殊而有效的方法一般被運用在那些無法依靠本身引擎馬力和速度來破壞抓地力的車子和情況下,或者在入彎時做出更具有攻擊性的角度。
更多地被運用在後驅車上面。
跳動側滑(專業):和前一個技術一樣,這個都是充分利用路面的狀況而使車子側滑。這次是讓後輪壓到路旁的波浪帶(賽道彎位周圍紅白色相間的石帶),通過後輪壓到波浪帶而產生的跳動來使車子脫離原有的抓地力,也或者利用前輪壓到波浪帶產生的轉向過度而產生漂移。
因為在運用這項技術的時候會產生相當強烈的震動和搖擺,所以不論對於車手還使車子都十分辛苦的。
長距離漂移(專業):用於頂級的競賽中,其實質就是在離入彎還有一段距離的直線上使用手剎,提前使車子貼著邊線衝入彎道。直到最近才發展成為一種獨立的技術,目的是讓車子在攻入彎線就已經發生漂移。
與擺動漂移配合來使用,能夠幫助車手一氣呵成式的攻下整條線路。
汽車漂移怎麼操作,請問汽車漂移怎麼操作 我說的是真正的汽車,不是遊戲
操作程式如下 1 入彎前加速,入彎時鬆油門並同時猛切方向盤 2 車子開始滑行後,降檔並加油門,讓車輛一邊打滑一邊出彎 3 若只想小甩一下,可以不降檔 日本說法漂移是甩尾的一種.而甩尾並不全是漂移.日本人認為fr車型做出來的甩尾才叫漂移.例如ff的甩尾在日本叫動力滑胎4wd的車叫高速甩尾。漂移產生的條...
手動汽車如何完美漂移
開到120kmh左右找一個九十度的彎 對於初學者最好90度 先沿外側開看準彎心拉下手剎並且迅速鬆開 如果看車輛失控的太烈害了就拉死再來一遍 快換到2檔或3檔 速度至少得和雙離合差不多 此時你應該在彎心過一點的地方了 反打方向,半油門或3 4油門出彎。如果你已練成可以考慮左腳剎車漂移。對了要把輪胎換成...
汽車漂移會不會翻車呀,用普通轎車做漂移會不會翻車?
汽車漂移駕駛不當會翻車。漂移是一種最快速通過彎道的手段,是一條正確的過彎側滑線路。它對駕手的輪胎控制能力要求十分嚴格。但是漂移技巧不適用於很多的比賽,因為滑行的時候,輪胎於地面會產生過多摩擦,雖然產生好看的效果,但實際上會給輪胎帶來以外沉重的負擔。在比賽中,賽手經常考慮使用漂移技巧當賽車的四個輪子可...